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Don't Shoot Yourself別射到自己評(píng)測(cè)

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/11/15 16:18:51我要評(píng)論

想必很多玩家看到這這標(biāo)題有邪惡的想法吧,其實(shí)《Don't Shoot Yourself!(別射到自己)》是一款十分有創(chuàng)意的ios彈幕游戲哦,下面瀟瀟就來好好介紹下吧。

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彈幕射擊游戲大家都玩得多了,就是上下左右移動(dòng)風(fēng)騷地閃避滿屏幕的子彈。不過在這款游戲中,沒有敵人也沒有敵人進(jìn)攻的流彈和飛鏢,所有的炮彈都是從你自己的屁股里射出去的……但是射到墻上會(huì)被反彈回來,根據(jù)關(guān)卡場(chǎng)景的不同,各種各樣的墻壁會(huì)讓子彈們以更加不可預(yù)測(cè)的軌跡到處亂彈,考驗(yàn)?zāi)闵硎值臅r(shí)候到了!千萬別被自己的子彈射死。

游戲畫面是非常簡潔的彩色幾何風(fēng),貌似最近很流行這樣的風(fēng)格,從菜單到游戲畫面,沒有什么唯美絢麗的 3D 動(dòng)效,就連主角都是那么的渺小,就小小一個(gè)箭頭式戰(zhàn)機(jī),從屁股里噴薄而出的子彈也呈現(xiàn)糞便狀。游戲的操作更特別,屏幕分為左右兩個(gè)區(qū)域,左側(cè)顯示當(dāng)前關(guān)卡的形狀和噴射現(xiàn)況,右側(cè)則是控制區(qū),玩家要用手指按住右側(cè)畫面,操縱戰(zhàn)機(jī)沿手指移動(dòng)的軌跡跟著移動(dòng)。一旦戰(zhàn)機(jī)開始移動(dòng),子彈就會(huì)自動(dòng)從屁股射出。

因?yàn)閷?shí)在太迷你了所以你基本上只能看見一粒粒(糞便)瘋狂的亂竄,但仔細(xì)看的話直接從屁股出來的子彈和從墻面上反彈的子彈還是有些微區(qū)別的,前者是實(shí)心彈后者是空心彈,當(dāng)然不管是哪種彈被射到了都不好。還有一點(diǎn)需要注意的就是,游戲以一種特殊的計(jì)時(shí)形式來判斷過關(guān),既不是時(shí)間也不是子彈數(shù)量判定,而是——音樂,沒錯(cuò),當(dāng)你的滑動(dòng)操控使戰(zhàn)機(jī)流暢穩(wěn)定地移動(dòng)時(shí),子彈接連不斷地射出,同時(shí)背景音樂也會(huì)開始完整地演奏,是一首節(jié)奏感很強(qiáng)的電子音樂,配合著“突突突突”的子彈聲還蠻帶感。

這時(shí)候右側(cè)的計(jì)時(shí)就會(huì)不斷減少,每完成一階段就得到一顆星星,直至所有計(jì)時(shí)完成拿到三顆星星才算過關(guān),中途如果玩家手抖或者控制不好,戰(zhàn)機(jī)不能流暢地保持運(yùn)動(dòng)時(shí),音樂會(huì)“卡機(jī)”,然后計(jì)時(shí)不會(huì)減少反而會(huì)增加哦,可以說是一項(xiàng)殘酷的懲罰設(shè)定。

機(jī)制大概都明白了之后,讓我們開始以風(fēng)華絕代的身姿,在圈內(nèi)靈活地閃避那些從四面八方反彈回來的子彈吧!好的,你以為這就是游戲的玩法嗎?Oh,很遺憾地告訴你,這么玩絕對(duì)會(huì)被虐死的,其實(shí)這看似一個(gè)彈幕游戲,實(shí)際上是一個(gè)高級(jí)的“貪吃蛇”,讓小編來告訴你正確打開《Don't Shoot Yourself!》的方法,那就是:把它們統(tǒng)統(tǒng)射墻上!

多么令人引發(fā)遐想的戰(zhàn)斗啊,但游戲的捷徑確實(shí)如此,大多數(shù)時(shí)候你只要貼著關(guān)卡形狀的外圍游走,把屁股對(duì)著墻壁噴射,子彈就會(huì)保持在身后,就算反彈回來,也可以預(yù)判到路線和落點(diǎn),總而言之,貼墻移動(dòng)相對(duì)安全的道理就是,因?yàn)閼?zhàn)機(jī)運(yùn)動(dòng)是規(guī)律的,所以子彈反彈也是規(guī)律的,如果你不顧一切在中間四處亂走,對(duì)不起,等著被自己的糞便淹沒吧!奉上小編的試玩視頻,來感受一下手殘黨是如何努力奮斗的。

當(dāng)然方法是知道了,游戲關(guān)卡可沒有那么簡單,各種千奇百怪的形狀產(chǎn)生各種反彈,還有穿透墻、透明墻等等攪局的存在,中間還是會(huì)狀況百出的?傊谡莆辗椒ㄖ,這游戲就是個(gè)不可理喻的奇葩,但是掌握方法之后,你會(huì)感覺開發(fā)商的創(chuàng)意真特么帶感,反而激起了挑戰(zhàn)的興趣,大家來嘗試一下。

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