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3D策略海戰(zhàn)“突襲油田”好玩嗎評(píng)測(cè)

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理2013/10/28 11:36:32我要評(píng)論

之前瀟瀟都不知道“突襲油田”這款游戲竟然以前就有pc版而且還是本人喜歡的RTS,查下才知道這款游戲沒(méi)有魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸那般的響亮的名頭,但是憑借海戰(zhàn)和油田這些特殊元素也算是一款不錯(cuò)的游戲。

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突襲油田在PC平臺(tái)上的不溫不火,甚至早在半年前就登陸了安卓平臺(tái),通過(guò)兩個(gè)版本的磨礪,現(xiàn)在游戲登陸iOS平臺(tái),是否能給咱全新的感覺(jué)呢?

 

霸氣畫面?

來(lái)自PC端的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,聽起來(lái)似乎畫面有保障,而“霸氣震撼的畫面”也成為了一個(gè)宣傳噱頭!锻灰u油田》采用開發(fā)商自主的引擎,這點(diǎn)還是值得肯定滴,只是游戲畫面貌似還停留在當(dāng)年的水平,不夠高清。

場(chǎng)景建模都看得出有細(xì)細(xì)雕琢,但注定與震撼之類的無(wú)緣。更加無(wú)奈的是戰(zhàn)船出發(fā)的時(shí),仿佛DJ舞曲一般的節(jié)奏感,霸氣?還是算了吧。

 

 

有神馬玩?

話說(shuō)《突襲油田》游戲背景設(shè)定還是很霸氣的,南極冰山在核打擊之下全部融化,整個(gè)地球都變成了浩瀚的海洋。于是乎,海洋油田成了最珍貴的資源,爭(zhēng)奪油田的戰(zhàn)爭(zhēng)也就無(wú)法避免了,也難怪地圖上油田成片成片的搞批發(fā)啦。

IOS版本目前分為兩個(gè)模式:戰(zhàn)役和快速建圖對(duì)戰(zhàn),這倒是和RTS大作差不多,只可惜只能打電腦AI。

 

 

怎么玩?

作為一款即時(shí)策略游戲,《突襲油田》簡(jiǎn)化得RTS樂(lè)趣幾乎全無(wú)。油田的發(fā)展只需考慮石油的開采速度,然后簡(jiǎn)單三種炮臺(tái)放在五個(gè)圈中進(jìn)行防御,那啥建筑的維護(hù)神馬滴都不用操心,真心省事。

至于戰(zhàn)斗更是高自動(dòng)化,戰(zhàn)斗單位自行生產(chǎn)到滿員,然后無(wú)需編隊(duì)、兵種搭配,只要決定每次戰(zhàn)斗調(diào)度25%、50%還是全員突襲即可,戰(zhàn)場(chǎng)指揮更是不用擔(dān)心,自由發(fā)揮即可。如此貼心的服務(wù),讓咱這個(gè)指揮官真有點(diǎn)醬油的味道。

 

 

好玩不?

對(duì)于即時(shí)戰(zhàn)斗的深度玩家而言,此版本的突襲油田可謂毫無(wú)戰(zhàn)略樂(lè)趣可言,無(wú)論是油田發(fā)展還是戰(zhàn)斗體驗(yàn),簡(jiǎn)化到了一種近乎無(wú)腦的感覺(jué)。

但是對(duì)于更注重休閑的移動(dòng)端而言,如此智能的策略確實(shí)是放松的好選擇。而且游戲是一錘子買賣,30元搞定,再也不用擔(dān)心內(nèi)購(gòu)無(wú)底洞啦。

 

 

整體而言,《突襲油田》的各方面品質(zhì)還是不錯(cuò)滴,游戲還原了PC版本的故事架構(gòu)和模式,并且融合了RTS+塔防元素,操作上在蘋果的即時(shí)策略游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)可以算是相當(dāng)?shù)眯膽?yīng)手了,算是一款合格的休閑作品了。

但是如果以大作的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,游戲要走的路還很長(zhǎng),過(guò)于單調(diào)簡(jiǎn)潔的游戲內(nèi)容,作為雛形、毛坯來(lái)培養(yǎng),倒是有幾分挖掘空間。最后期望廠商能夠在后期更新中發(fā)力,好讓咱養(yǎng)肥了再殺!

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