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永恒戰(zhàn)士2好玩嗎 永恒戰(zhàn)士2評(píng)測(cè)

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理2012/12/28 9:13:17我要評(píng)論

《永恒戰(zhàn)士2-無(wú)雙戰(zhàn)神》典型的美式動(dòng)作風(fēng)格,粗狂豪放的故事背景、人物設(shè)計(jì)以及戰(zhàn)斗場(chǎng)面都還原了動(dòng)作游戲奔放的激情。圍繞戰(zhàn)斗展開(kāi)的各種游戲設(shè)定完善成熟,讓玩家得以領(lǐng)略到最酣暢淋漓的殺敵進(jìn)攻。

永恒戰(zhàn)士2無(wú)限金幣版(修改無(wú)限寶石金幣)
游戲名稱:永恒戰(zhàn)士2無(wú)限金幣版4.1.0(修改無(wú)限寶石金幣)
游戲大。 78.2M
下載地址:http://www.0574fzl.cn/app/17741.html

游戲采用了動(dòng)作類(lèi)游戲傳統(tǒng)的俯視視角設(shè)計(jì),并且能隨著角色移動(dòng)速度與游戲場(chǎng)景的變化,自動(dòng)調(diào)節(jié)視角距離,場(chǎng)景延伸自然視野良好。

3D人物搭配2D游戲畫(huà)面背景的設(shè)計(jì),保證了畫(huà)面的精細(xì)度,也讓人物的動(dòng)作更有立體感。此外光影變幻、色彩運(yùn)用也非常優(yōu)秀,濃厚的美式動(dòng)作游戲風(fēng)格,差點(diǎn)誤以為自己在玩《暗黑破壞神》。

游戲的劇情比較老套,講的是尤達(dá)爾大陸迎來(lái)和平的一百年之后,被封印的惡魔之心逐漸蘇醒,惡魔的爪牙大陸上建立了四座巢穴(就是游戲中的四大關(guān)卡),準(zhǔn)備迎接惡魔重新降臨再次掌控世界。于是新的勇者出現(xiàn)了。

不過(guò)游戲里基本看不到什么劇情相關(guān)的文字和動(dòng)畫(huà),作為一款無(wú)腦純割草流游戲,玩家要做的就是不停地進(jìn)入迷宮中,殺個(gè)痛快。

《永恒戰(zhàn)士2》的主角是一位外形狂野內(nèi)心悶騷的肌肉型長(zhǎng)發(fā)大叔,他所使用的武器也完美地詮釋了這個(gè)奔放的造型:全部是近身重型武器,包括打擊系的斧和斬系的鐮刀、大劍等,人物釋放攻擊時(shí)候動(dòng)作幅度大,打擊范圍廣,因此打起怪來(lái)的感覺(jué)也非常地爽快。

虛擬搖桿 攻擊/技能鍵也是比較容易上手的傳統(tǒng)模式,而且那個(gè)巨大的虛擬搖桿可以隨著玩家手指出現(xiàn)在屏幕左側(cè)區(qū)域的任何位置,幾乎沒(méi)有按錯(cuò)的可能,從這一點(diǎn)上說(shuō)本作的操作手感確實(shí)很好,這也是Glu擅長(zhǎng)的了。

打擊效果真實(shí)而華麗,有種刀刃撕裂皮肉的感受,按住攻擊鍵的連續(xù)進(jìn)攻無(wú)論在操作上還是在戰(zhàn)斗的流暢程度上都優(yōu)于其他需要不停點(diǎn)按鍵的同類(lèi)作品。

由于武器基本上都是大型重兵,所以多少都會(huì)出現(xiàn)招式之后的硬直,因此攻擊之間的銜接也很重要。

廠商特地將傳承自前作的技能系統(tǒng)獨(dú)立出來(lái),分為沖刺、蓄力、格擋三大類(lèi),在戰(zhàn)斗中通過(guò)三個(gè)技能鍵釋放,每種技能都有專屬的作用和傷害特效,可以貫穿在普通攻擊之間,使戰(zhàn)斗具有更高的可玩性。

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