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新英雄云纓細(xì)節(jié)測(cè)評(píng)與打法思路教學(xué)

作者:Fatery來源:本站整理2021/4/29 10:38:02我要評(píng)論

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新英雄云纓細(xì)節(jié)測(cè)評(píng)與打法思路教學(xué)

云纓技能機(jī)制測(cè)評(píng):

被動(dòng)技能:

云纓每釋放一個(gè)技能便能獲得一層印記,最高能獲得三層印記。擁有印記時(shí),云纓的普攻會(huì)得到強(qiáng)化,當(dāng)印記疊加到1/2/3層時(shí),每層所對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化效果也各不相同。云纓的普攻會(huì)消耗掉所有印記,并減少一二技能1.5秒冷卻時(shí)間。

擁有一層印記時(shí):下次普攻會(huì)揮舞武器(期間可移動(dòng)),造成4次物理傷害,并減少自身受到的30%飛行物傷害和近戰(zhàn)傷害。

擁有兩層印記時(shí):下次普攻將連續(xù)向前刺三下,每次命中敵人均能回復(fù)生命值,最后一下傷害最高,且自身生命值越低,最后一下的回復(fù)就會(huì)越高(最高為基礎(chǔ)值的6倍)。

擁有三層印記時(shí):下次普攻云纓將騰空而起,短暫蓄力后向目標(biāo)劈砍,對(duì)路徑上的敵人造成傷害(如果敵人的血量低于50%,會(huì)額外增加100%傷害),蓄力時(shí)會(huì)增加移速并無視地形。

經(jīng)過對(duì)數(shù)值的分析及實(shí)測(cè)

1、擁有一層印記時(shí),揮舞武器過程會(huì)減少自身受到的30%飛行物傷害和近戰(zhàn)傷害。

原因是云纓要想打出一層印記太過簡(jiǎn)單,尤其是在技能冷卻縮減達(dá)到40%后,一技能的冷卻時(shí)間將會(huì)降至5.4秒,二技能的冷卻時(shí)間將會(huì)降至4.8秒,可通過技能與擁有一層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻穿插來打出一二技能無限CD操作(適用于與敵人原地對(duì)拼),因?yàn)樵评t的普攻還會(huì)減少一二技能1.5秒冷卻時(shí)間,具體連招為2-A-1-A-3-A-3-A,隨后又能用出2-A-1-A。

注:這套最簡(jiǎn)單的民工連輸出并不低,因?yàn)閾碛幸粚佑∮洉r(shí)的強(qiáng)化普攻造成的4次物理傷害均可觸發(fā)末世被動(dòng)。

2、擁有兩層印記時(shí),最后一下傷害的回復(fù)可達(dá)基礎(chǔ)值的6倍。

3、擁有三層印記時(shí),如果敵人的血量低于50%,會(huì)額外增加100%傷害。

這兩個(gè)數(shù)值的設(shè)定就如同當(dāng)初剛上體驗(yàn)服的瀾,一技能下潛后的常規(guī)加速效果可比肩沖鋒姿態(tài)下的關(guān)羽,過于破壞游戲的平衡性。

4、擁有三層印記時(shí),蓄力時(shí)會(huì)增加移速并無視地形。

該機(jī)制同樣過于破壞游戲的平衡性,作為普攻,需提升激活難度(不然云纓一套下來脆皮沒法反制),且如果有強(qiáng)機(jī)制便不該有高傷害,要么降低傷害,要么調(diào)整機(jī)制。

一技能:云纓挑起目標(biāo)然后向下劈砍造成兩段傷害,被挑起命中的敵人將被擊飛0.5秒。

主觀感受:類似于韓信一技能,區(qū)別在于不能位移,但釋放非常流暢且判定范圍很大,敵人很難進(jìn)行躲避。

二技能(建議主升技能):按住進(jìn)入蓄力狀態(tài),獲得持續(xù)加速效果,蓄力完成或主動(dòng)松手后,云纓會(huì)向前突進(jìn)并進(jìn)行一次橫掃,對(duì)敵人造成傷害與減速。蓄力時(shí)間越久,突進(jìn)時(shí)間越遠(yuǎn)。

主觀感受:類似于玄策二技能(蓄力加速部分)+韓信二技能(橫掃部分),蓄力結(jié)束后的突進(jìn)效果可用于越墻,且當(dāng)貼近墻體時(shí),秒放也能越墻。

大招:云纓短暫蓄力后向前突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成傷害,期間受到的傷害減少30%,突進(jìn)到終點(diǎn)后會(huì)快速刺擊4次然后返回起點(diǎn),對(duì)路徑上的敵人還會(huì)造成傷害與減速,同時(shí)兩次突進(jìn)時(shí)靠近云纓的敵人會(huì)被擊退。

經(jīng)過對(duì)數(shù)值的分析及實(shí)測(cè),小黃人認(rèn)為“使用大招后會(huì)對(duì)敵人造成兩段擊退并在期間減少受到的30%傷害”這點(diǎn)也是走不出體驗(yàn)服。

核心原因在于該操作完全不需要難度,卻擁有其他需要高操作難度才能有的收益。

此外,小黃人認(rèn)為云纓目前還應(yīng)調(diào)整的地方就在于手太長(zhǎng)了,在3個(gè)主動(dòng)技能中,一技能的挑定判斷范圍應(yīng)減少,二技能的持續(xù)加速數(shù)值應(yīng)降低,擁有三層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻與大招應(yīng)調(diào)整機(jī)制。

常用連招:

4級(jí)前:

近距離對(duì)拼:1-2-A或1-A-2-A

中距離突進(jìn):2-1-A或2-A-1-A

4級(jí)后:

近距離對(duì)拼:1-3-A-3-2-A或2-A-1-A-3-A-3-A-2-A-1-A

中距離突進(jìn):2-1-3-3-A或2-1-3-A-3-2-1-A

云纓在支援、追擊及逃跑時(shí)常用二技能來加速及越墻,一技能與大招可結(jié)合起來對(duì)敵人造成多段控制,突進(jìn)也是以用二技能為主。

其他需注意的細(xì)節(jié):

1、擁有一層印記時(shí),揮舞武器過程會(huì)減少自身受到的30%飛行物傷害和近戰(zhàn)傷害,飛行物傷害包括遠(yuǎn)程英雄的普通攻擊;虞姬和嫦娥的一技能;甄姬和妲己的二技能及諸葛亮和后羿的大招等遠(yuǎn)程彈道型技能;除開飛行物傷害和近戰(zhàn)傷害,像周瑜的二技能與王昭君的一二三技能便是云纓無法格擋的傷害,因此云纓在面對(duì)周瑜與王昭君時(shí)應(yīng)減少使用擁有一層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻。

2、經(jīng)研究,云纓的強(qiáng)化普攻運(yùn)用思路也可有固定框架,擁有一層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻常用于與敵人原地對(duì)拼及防守,擁有兩層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻常用于中距離打傷害及極限回復(fù),擁有三層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻常用于遠(yuǎn)距離追擊及斬殺敵人。

此外云纓的技能連招組合需從多層面考慮,主要是在于穿插強(qiáng)化普攻,因?yàn)楫?dāng)用了多技能再用強(qiáng)化普攻,減少的一二技能CD就為固定1.5秒,而如果打出像1-A-2-A這樣的連招,便能減少一二技能3秒CD,同時(shí)云纓還可以在蹲草的時(shí)候卡滿三層印記(技能冷卻縮減疊滿40%后,先用二技能等待一小會(huì),再用一技能等待一小會(huì),接著繼續(xù)用二技能等待一小會(huì)),等敵人靠近直接用擁有三層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻+大招+一技能+大招第二段+擁有三層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻輕松帶走敵人。

3、云纓在游走抓人與團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)前也常需先存儲(chǔ)印記,因?yàn)橛巫咦ト伺c團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)基本都是用擁有三層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻,才能確保穩(wěn)定擊殺敵人。

出裝銘文推薦:

邊路:冷靜之靴-暗影戰(zhàn)斧-冰痕之握-破軍-抵抗之靴-魔女斗篷-冷靜之靴換碎星錘

打野:紅打野刀-抵抗之靴-暗影戰(zhàn)斧-冰痕之握-破軍-魔女斗篷

銘文推薦隱匿*10、鷹眼*10、異變*10。

出裝細(xì)節(jié):

1、云纓的所有技能傷害均無法暴擊,因此可直接排除無盡等暴擊裝,以半肉+穿透屬性的裝備為主。

2、末世為搖擺裝備,當(dāng)云纓面對(duì)的敵人多以近戰(zhàn)為主,便應(yīng)考慮做末世,多用擁有一層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻來與敵人對(duì)拼,可替換掉破軍或魔女斗篷。

3、擁有兩層印記時(shí)的強(qiáng)化普攻“最后一下傷害的回復(fù)可達(dá)基礎(chǔ)值的6倍”機(jī)制如果不調(diào)整很難走出體驗(yàn)服,因此法術(shù)防御裝備小黃人建議大家提前熟悉永夜守護(hù)或魔女斗篷,而非不死鳥之眼。

大招第二段效果:返回起點(diǎn)后激活第二段技能,可向前進(jìn)行橫掃,造成傷害并留下持續(xù)3秒的燃燒路徑,對(duì)觸碰燃燒路徑的敵人造成持續(xù)傷害與減速。

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