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賽馬娘手游丸善斯基專屬稱號(hào)超級(jí)小跑車獲取攻略

作者:佚名來源:本站整理2021/3/19 15:44:17我要評(píng)論

賽馬娘手游中,丸善斯基是很強(qiáng)力的馬娘,那么游戲中丸善斯基專屬稱號(hào)超級(jí)小跑車怎么獲得,怎么培養(yǎng),下面一起來看看吧。

丸善斯基專屬:超級(jí)小跑車

無敗獲得八連勝、生涯戰(zhàn)績(jī)平均領(lǐng)先7個(gè)馬身

難度參考:困難

(關(guān)于無敗是要求僅八連勝期間,還是全局不太清楚,我自己的是20局20勝)

由于本次專屬比較困難篇幅會(huì)稍微長(zhǎng)一點(diǎn)

跑法:逃馬

距離:所有距離,出道戰(zhàn)是短距離,生涯中有英里賽,其余基本上要打很多中距離和長(zhǎng)距離

繼承參考:8藍(lán)+9藍(lán),中距離長(zhǎng)距離皆修正成A,短距離不用修。

解釋:

①丸善的生涯目標(biāo)中有一場(chǎng)有馬,而且其養(yǎng)成目標(biāo)是出席即可,不需求名次。這一點(diǎn)在普通養(yǎng)成時(shí)非常好理解,劇本殺不一定強(qiáng)求玩家通關(guān),而且長(zhǎng)距離適應(yīng)性是C,玩家養(yǎng)丸善很大概率是讓她跑短距離或英里的jjc,但是放在專屬稱號(hào)里看,就無比的重要。首先我個(gè)人追求,丸善盡可能全勝——如果只是要求無敗8連勝的話,在有馬前參加8場(chǎng)比賽即可——所以有馬的長(zhǎng)距離最好修正成A。其次我個(gè)人理解的要求平均領(lǐng)先7馬身,如果失敗的話,可能將算作負(fù)數(shù)——這一點(diǎn)是我的猜測(cè),比如第二名比第一名少2個(gè)馬身,生涯平均計(jì)算-2。所以盡可能不要出現(xiàn)輸局,是一個(gè)最基礎(chǔ)的保證——如果算作0馬身的話也很難受,要好幾場(chǎng)比賽拉回去平均值。

②逃馬需要的是速度和耐力,僅養(yǎng)成而言,速度和耐力的需求約等于2:1;其次屬性完全不需要。繼承時(shí)優(yōu)先選擇高面板速度耐力繼承也可。這里是因?yàn)橛幸黄兔L(zhǎng)距離的9藍(lán)種馬有6力量,所以就帶了。

禮裝參考:

①借的滿破小海灣,如果用的自己的小海灣的話,建議帶雙耐力。滿破小海灣加成太猛了,但0破的話還是需要兩張耐力卡幫忙支撐屬性。

②無聲鈴鹿挺關(guān)鍵的,逃馬用逃馬禮裝先不說,無聲鈴鹿從小技能到金技能基本沒有對(duì)逃馬來說沒用的技能。逃馬的加速技能也能更好地拉開馬身。

③這兩張SR,東商變革(看書那個(gè))和成田大進(jìn)(穿泳裝那個(gè))我個(gè)人強(qiáng)推!主要饞她們的一匹狼。一匹狼前期約等于一百多速度面板,約等于前半年七八次速度訓(xùn)練。除此以外,東商變革還有愛嬌。成田大進(jìn)的初始速度和羈絆也很不錯(cuò)。

技能加點(diǎn)說明:

(圖片是我在打稱號(hào)中的其中一把,開局很胡,結(jié)果中后期大差數(shù)量不夠,最后沒能得到專屬稱號(hào),這場(chǎng)G1獲得7馬身勝利。)

這還是我第一次做一個(gè)詳細(xì)的技能加點(diǎn)流程。先驅(qū)是丸善自帶的初始技能之一,效果是序盤容易取得前排位置。至少在我看來,這是丸善至少在第一次G1前必點(diǎn)的技能。因?yàn)橥枭频那八拇钨愂绿玉R很多,序盤搶不到前排很容易中盤就被堵到中后,而前期出現(xiàn)這種情況,基本上是哪個(gè)逃馬位置最好,誰就第一。

一匹狼前期能拿到必點(diǎn),屬性優(yōu)秀,養(yǎng)成期間必定觸發(fā),價(jià)格便宜。其次就是泛用加速技能一個(gè),例如最好的是末腳、其次是鈴鹿給的一系列,逃馬拔出、逃馬直線加速、逃馬位置變好等等,最后再不然就是點(diǎn)丸善自帶的直線巧者。

這里做一個(gè)說明,前期如果很早拿到圓弧,不建議在合宿之前把金圓弧點(diǎn)出來——因?yàn)镻T不夠,你點(diǎn)了金圓弧應(yīng)該是一個(gè)加速技都點(diǎn)不了了。在合宿前的G1更需要一些加速技獲得優(yōu)勢(shì),且取得高馬身戰(zhàn)績(jī)。相反在第二年有馬比賽之前,建議點(diǎn)出金圓弧,或者至少要有普通彎道回藍(lán)。

丸善稱號(hào)的兩個(gè)難點(diǎn),開局無敗8連勝(或者全程無敗?)需要一定的種馬需求、開局熟練度以及不那么倒霉的運(yùn)氣。其次就是生涯場(chǎng)均領(lǐng)先7個(gè)馬身——這句話的意思是,例如你出道戰(zhàn)5馬身取勝,就要在后面至少贏一場(chǎng)9馬身的來抵消。

由此我們一定需要一些比較特殊的打野比賽。

打野安排:

丸善是為數(shù)不多的,要追著OP和G3打的。千萬不要打目標(biāo)以外的G2或G1!G2雖然比G1簡(jiǎn)單,但造成的優(yōu)勢(shì)不一定會(huì)很夸張,容易出現(xiàn)5或6馬身取勝,這個(gè)時(shí)候,反而拉低了平均值。相反,G3和OP基本上是能確保碾壓獲勝,拉開7馬身以上的。

個(gè)人建議打中距離和長(zhǎng)距離比賽。由于比賽要到終盤才會(huì)正式的拉開差距,所以與之對(duì)應(yīng)終盤越長(zhǎng)的比賽越容易拉開馬身,中距離和長(zhǎng)距離賽事便是。相反短距離比賽雖然獲勝,但領(lǐng)先2-3馬身就已經(jīng)很多了,不容易拉開更多距離,不方便達(dá)成我們的目標(biāo)。這也是我推薦修正中、長(zhǎng)距離適應(yīng)性的原因之一。

個(gè)人建議打野的節(jié)奏定在第二年下半年和第三年下半年,如圖所示。一方面是這兩個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)正好在合宿之后,實(shí)力有一定的補(bǔ)充;另外一方面下半年的長(zhǎng)距離和中距離稍微多一些。我這邊就展示了我打的中長(zhǎng)距離的G3與OP賽。

關(guān)于我比賽的全馬身記錄參考:

當(dāng)然我也推薦在打該專屬時(shí)做一下毎場(chǎng)馬身的領(lǐng)先記錄。

出道賽0.75馬身

朝日3馬身

目標(biāo)的一場(chǎng)劇本小比賽10馬身

皐月賞2馬身

東京優(yōu)駿1馬身

打野大差 打野大差 打野3馬身

有馬紀(jì)念9馬身

打野大差

大版7馬身

安田1.5馬身

打野大差 打野大差

天皇賞6馬身

打野大差 打野大差

URA中距離 預(yù)賽8馬身 準(zhǔn)決賽6馬身 決賽5馬身

(我個(gè)人的數(shù)據(jù)顯示,大差并不是僅計(jì)算10馬身,應(yīng)該會(huì)算的更多或者是具體到11或12等等;所以越多地取得打野大差,難度就會(huì)越低一些)

最后是成品的技能參考,兩個(gè)中盤技能都是PT溢出點(diǎn)的。

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