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賽馬娘手游美浦波旁怎么培養(yǎng) 體力流美浦波旁養(yǎng)成指南

作者:佚名來源:本站整理2021/3/10 16:37:08我要評論

賽馬娘手游中,美浦波旁是新增加的全新馬娘,那么游戲中美浦波旁怎么樣,怎么培養(yǎng),下面一起來看看吧。

基本能力

能力值加成 體力愛心+20% 所以盡量帶兩張左右的體力卡

另外英里跟長距離的適性都是B,可以用適性補(bǔ)正成A 應(yīng)付后期的賽事

大招 在最后彎道于領(lǐng)先狀態(tài)的時(shí)候會(huì)開啟

領(lǐng)先狀態(tài) 我自己測下來不一定要第一名

有時(shí)候位于1~3 前方?jīng)]有人卡位的時(shí)候就會(huì)自己開

觸發(fā)率很不錯(cuò),前提是開局逃馬不要有起跑失誤

技能方面 建議先弄到覺醒LV2

本身有逃跑直線的技能組 可以點(diǎn)兩刺,先手必勝也很不錯(cuò) 開局搶優(yōu)勢終盤觸發(fā)大招

覺醒LV5 中距離回耐技能 個(gè)人覺得沒有必要 花15萬點(diǎn)這個(gè)好浪費(fèi)

因?yàn)槎际窃陂L距離爆炸的= =

培養(yǎng)困難點(diǎn) 體力要求超高

首先看一下這位角色的賽程

三場英里賽后 接著就是中長距離的連續(xù)轟炸

會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題 你速度不夠,前三把容易翻車

可是你點(diǎn)太多速度 體力不夠 中距離翻車

藍(lán)色恢復(fù)技能 支援卡沒有給 長距離爆炸

逃馬遇到的問題 很容易發(fā)生開局失誤 接著力量不夠?qū)е聼o法超車爆炸

后來我都點(diǎn)集中力去解決 集中力鈴鹿支援卡有機(jī)率給或者 或者

綠色制服 帶她出去玩第五次 出去玩的紅色小頭 最后一次會(huì)給集中力 或者直接給上位版的金色技能

另外長距離有兩位守護(hù)神

一位是麥昆 另外一位就是米浴 幾乎重要的中長距離 她都存在

被米浴奪走第一個(gè)場次 3/ 9 一天下來數(shù)一數(shù)也有20場了

解決應(yīng)對措施

由于這位角色是逃馬,基本上從頭到尾都是全力在跑

體力需求很高,若你想點(diǎn)黃色的加速技能 沒有一定的體力 馬會(huì)先沒力最后失速

最后支援卡選擇

建議兩體 兩速 一智

我反而覺得速度智力這個(gè)可以自己去調(diào)配

能一次觸發(fā)到多個(gè)彩虹 達(dá)到效益比較舒服

體力方面,主線任務(wù)有給米浴和麥昆,這兩張卡都可以使用

如果你有更強(qiáng)的 可以擺SR上去也沒關(guān)系

假如沒有綠色制服 就換桐生院 或者再多一張同屬性的卡 體力 速度 智力都行

好友能帶就帶這位

回體力能力極強(qiáng),并且在第三次事件的時(shí)候 必給一個(gè)金色的藍(lán)色恢復(fù)技能 彎道回耐上位版

這招能點(diǎn)就先點(diǎn)出來,可是事件觸發(fā)隨機(jī) 雖然說是必給技能

事件出現(xiàn)還是聽天由命

中長距離你不帶這張就會(huì)非常痛苦

另外她的驚嘆號(hào)事件技能都給非常好

末腳中長距離有用處 短距離英里比較弱

左上的綠色技能 我看到都會(huì)點(diǎn) 場地狀況良好的時(shí)候表現(xiàn)會(huì)好

上一期的UP SR

有一個(gè)事件會(huì)給一匹狼的BUFF技能 缺點(diǎn)是會(huì)降心情

通常NPC不會(huì)帶這個(gè)技能,當(dāng)場上你是唯一有帶一匹狼的 會(huì)有能力加成

這位和桐生院我也是很糾結(jié)

由于我沒有更強(qiáng)勢的藍(lán)色回耐支援卡 所以我放棄桐生院去點(diǎn)技能

如果綠色制服有觸發(fā)完 每次沒體力就按一下,把事件按完 會(huì)有集中力可以拿

假如你有支援卡可以拿到實(shí)用的恢復(fù)技能 例如直線耐力回復(fù) 好轉(zhuǎn)一息之類的 就點(diǎn)吧

EX:伏特加的支援卡我記得會(huì)給

為了減少開局的失誤做的選擇

養(yǎng)成心法

1.第一階段11周

假如第一天 羈絆沒有超過兩人以上 我會(huì)直接帶角色出去玩

讓角色的心情變成好調(diào)

接著第二周的時(shí)候去點(diǎn)綠色制服 卡片會(huì)幫角色加好感 DAY2直接變成絕好調(diào) 達(dá)最高效益

然后前兩個(gè)階段都是給你升羈絆的

哪邊支援卡出現(xiàn)的多 就點(diǎn)哪個(gè)

盡量多點(diǎn)一點(diǎn)體力和速度,反正前面也沒有東西觸發(fā)

然后我可能會(huì)照顧一點(diǎn)點(diǎn)力量 到一百出頭

2.第二階段 缺粉絲數(shù)?

當(dāng)你完成第一個(gè)鐵站的時(shí)候

有時(shí)候你的卡片不會(huì)給粉絲加成

會(huì)出現(xiàn)一個(gè)很尷尬的情況

粉絲數(shù)缺9個(gè).... 我會(huì)在倒數(shù)第二周 也就是數(shù)字剩下2的時(shí)候 去打一個(gè)1000人的比賽

這狀況有些人不會(huì)發(fā)生 發(fā)生的話就多比一場

3.英里賽快結(jié)束 多照顧體力

由于這位角色是逃馬 體力的需求會(huì)比想像中還要高

所以這邊我的選擇是 體力和速度 維持在同水平

然后體力會(huì)高出速度一點(diǎn)點(diǎn)沒關(guān)系

中期的時(shí)候大約是評價(jià)C 400出頭

接著就是五百六百 一起升

自己選擇因子馬的時(shí)候 也能就做調(diào)配

因?yàn)槲冶旧淼闹橇ú粔驈?qiáng) 技能也不夠多

所以我會(huì)在夏日特訓(xùn)的時(shí)候 忍痛去按休息 放棄點(diǎn)智力 只為了多點(diǎn)速度和體力

4.長距離賽 成果發(fā)表

本角色最大兩關(guān)魔王 天皇賞春 以及最后一關(guān)有馬紀(jì)念

對體力的要求非常之高,如果你很不爽里面的人比你快

你可以點(diǎn)點(diǎn)看先行焦慮的妨礙技能,印象中 里面先行的角色挺多的 搞一下

場地Buff都上一上 基本上體力和速度都有到六百出頭 過關(guān)算很簡單

我現(xiàn)在對素質(zhì)的理解是

逃馬不太需要力量,但開局失誤的話 力量太低就很難超車

所以我點(diǎn)集中力

接著體力高 我可以用全速跑長距離 因此回耐技能點(diǎn)一個(gè)就充足

因?yàn)榧寄苣阌袝r(shí)候無法決定它的觸發(fā)時(shí)機(jī)點(diǎn) 在你不缺體的時(shí)候開 中后段就危險(xiǎn)

5.URA賽型

我也是玩一段時(shí)間才知道 URA的比賽 是看你這三年 全部比賽甚么類型最多

才去比那類型的URA

我有一次培養(yǎng)的時(shí)候比太多英里,最后面直接翻車

因?yàn)樯厦娴呐囵B(yǎng)方式都是用中長距離的思維在培養(yǎng)

放到英里賽就被虐

這張圖片輔佐 在第三年的時(shí)候 所有G1的中距離 都照顧一下

可以賺粉絲數(shù)之外 也確保自己能比URA中距離

6.靠賽保健室阿姨

假如你遇到了保健室事件

選項(xiàng)1 全能力+20

選項(xiàng)2 直接給兩個(gè)回復(fù)耐力技能(直接或者不需要點(diǎn)數(shù))

因此選項(xiàng)2是中長距離最爽的解答

選項(xiàng)3 練習(xí)上手O 降低練習(xí)失敗率

選項(xiàng)4 愛嬌O 增加支援卡羈絆值上升率

很前期的話我會(huì)選愛嬌O 不過想要穩(wěn)定過關(guān) 選擇2 是非常舒服的

然后失敗就三杯

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