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天地劫手游攻略大全 天地劫手游新手入門指南攻略匯總

作者:Fatery來源:self&高浮云&鸞新&Leaf2021/2/26 10:03:57我要評論

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*天地劫手游攻略大全

天地劫幽城再臨陣容搭配:天地劫幽城再臨陣容搭配攻略 天地劫幽城再臨最強陣容推薦

【1】新手玩法攻略

公測開荒時需要注意的一些細節(jié)

幫助沒接觸過的玩家整理一些新手向的內(nèi)容,歡迎各位大佬指點,我會及時修正、補充

1、開服前兩天從天地閣功能和山河志功能所獲取的名聲有限, 記得前兩天組隊5次湊滿1000名聲。

2、因為每月名聲獲取數(shù)是有限的。而開荒期角色各種材料比較缺,五蘊、淬火、及身材料都是可以用名聲獲得。建議第一個月放棄兌換時之隙(抽卡卷),著重兌換出靈蘊石(轉(zhuǎn)職石)與各種材料。

3、用體力刷時之隙材料建議只刷困難本,普通本不刷。因為困難本是20體力掉4~6個材料 普通本是10體力掉1~2個材料。

4、后期可能會缺錢幣,用鉆換的話。建議直接兌換11000錢幣這一檔。其他兩檔會虧鉆石。

5、列星中人物有一個成就任務(wù):人物完成12次山河志。所以在前期山河志派遣任務(wù)時,盡可能每個任務(wù)塞滿人,滿編出征。以盡可能讓多人物快速完成成就。

6、山河志協(xié)力任務(wù)盡量選一些只需要SR卡加速的協(xié)力任務(wù)。如果選擇SSR卡協(xié)力任務(wù),可能你大半天都啟動不了任務(wù)。因為大家很少會把SSR卡空閑著,沒有機會幫你加速協(xié)力。

7、剛開出列星功能之后,別著急點人物屬性?辞宄瑒e以為只有一個屬性讓你點。

其實有四個屬性 物防 法防 攻擊 血量 點到你需要的屬性點上。

8、天地閣遠征活動不用糾結(jié)系統(tǒng)提示的BOSS弱點,比較一下把戰(zhàn)力最高的人放上去就行,有幾率出SSR魂石。

9、完成“靈脈”,“創(chuàng)名”中的委托任務(wù)會耗費每日高額獎勵,每日高額掃蕩好再去完成。

10、滿體力時不要領(lǐng)競技場的60包子獎勵,可能會被吞。希望公測會改。

11、游戲內(nèi)飾品分四種。頭部 手部 這兩類可能會有攻擊屬性 如物攻+5% 法攻+5%, 而腰部 身部 這兩類飾品 通常只有防御屬性。

考慮到本游戲攻擊屬性收益遠大于防御屬性收益及頭部、手部飾品掉落概率較低。建議保留能做到3~4套SR飾品的材料 等山河志勢力聲望開放頭部及手部飾品圖紙時,再立馬做出3~4套頭部、手部飾品。同理SSR飾品也建議憋一憋留到做頭部或者手部飾品

12、開服活動 如果你氪金到一定數(shù)量 會送一個自選“天”SSR魂石包。建議幽魅,妖術(shù)師,九環(huán)蝮蛇三選一

一種思路:以夏侯儀為主核的可以選擇“天-妖術(shù)師”,因為夏前期有兩個單體輸出技能。這兩者比較契合。

另一種思路:開服活動第3~4天會送一個“荒-九環(huán)蝮蛇” 。第7天石龕會送一個4選1自選包,可以選擇“荒-幽魅”。只要魂石副屬性別太離譜的話,那么你前期就可以湊出一位有兩枚SSR輸出魂石的主核人物。

體力如何分配?前期規(guī)劃小教程來了~

規(guī)劃建議:

就前期規(guī)劃來說,一般而言活動副本的收益都會比較高,在完成每日任務(wù)的情況下,在前期建議體力優(yōu)先向活動副本傾斜。中后期玩家可以將體力逐漸的向異聞的日常副本更多的傾斜。

For平民玩家

各類強化力度的原則為:隊伍戰(zhàn)力能通關(guān)主線關(guān)卡即可。

T0.5:完成每日任務(wù),休閑推進主線進度。

T1:優(yōu)先度最高的是劇情主線,可以解鎖更多的游戲內(nèi)容。

T2:打不過主線劇情的時候,優(yōu)先分配給靈脈,獲取兵刃武器強化材料。

T3:打不過主線劇情且靈脈高額耗盡或武器已經(jīng)基本夠用,體力分配給蝕之隙,獲取強化及身防具的材料

T4:打不過主線劇情且兵刃武器和及身防具已經(jīng)基本夠用,則可以將體力往尸王傾斜,當然魂石的屬性存在一定的隨機性質(zhì),建議游戲初期秉持著能用就用的原則,當然每日高額的次數(shù)是必須要用掉的。

T5:打得過三途川的情況下,每周必打,獲取稀有飾品。

T6:剩余體力可以按照個人喜好分配給奇遇、海捕令、論劍等副本、亦或是成就完成等。

For氪佬玩家

各類強化力度的原則為:隊伍戰(zhàn)力拉滿為準,畢竟幻鏡的PVP競爭還是比較殘酷的。

T0.5:完成每日任務(wù)和主線的推進(高星絕品英靈帶隊,基本不會卡關(guān))。

T1:完成靈脈副本,合理利用月卡增加的高額次數(shù),拉滿主力的武器強化。

T2:進行蝕之隙的推進和掃蕩,拉滿主力的防具。

T3:在某些特定資源匱乏的時候,分出部分體力刷經(jīng)驗丹、銅錢等資源(如果能RMB買則不用刷)。

T4:打得過三途川副本的情況下,每周必打獲取稀有飾品。

T5:如果是強度黨,剩余的體力通通交給尸王,畢竟追求完美魂石是永無止境的;如果是成就黨,那么在保證隊伍基本強度的情況下,去做奇遇、蝕之隙的成就、列星解鎖等等;如果是自嗨散修,那么想干啥就去干啥。


一、角色

1、屬性

游戲內(nèi)總共有“冰(藍色)、火(紅色)、雷(綠色)、光(黃色)、暗(紫色)、無 “這六種屬性,我們能抽到的角色只會有前五種,不同屬性存在克制關(guān)系,克制時增傷并且減免受到傷害,具體關(guān)系如下。

至于暗屬性為啥單方面被光屬性克制,大概只是因為我們是牛逼哄哄的反派不需要克制也很強了吧(光系大多是輔助、奶媽,被克制壓力不大)

2、 職業(yè)

角色詳情面板中屬性的下方就是該角色的職業(yè),每個職業(yè)有不同的攻擊范圍、移動距離和大致特性(角色的部分技能可以突破范圍限制)

俠客:可以理解為戰(zhàn)士,攻擊范圍1格,移動范圍3格,除了有不錯的輸出能力之外一般都擁有部分保命技能如回血、免傷等

鐵衛(wèi):坦克,攻擊范圍1格,移動范圍3格,目前看來是必備職業(yè),被動是相鄰一格的隊友被攻擊時有鐵衛(wèi)來承擔這次戰(zhàn)斗,部分技能可以把這個保護范圍擴大。在慢節(jié)奏戰(zhàn)斗中鐵衛(wèi)能很好的保護好自己的輸出選手給到更多容錯率,特別是某些指定npc不能死亡的關(guān)卡,鐵衛(wèi)更是必不可少

咒師:可以理解為法師,攻擊范圍2格,移動范圍3格,輸出高、身板脆,近身攻擊對方時會被對方先攻(貼臉攻擊敵人,會由敵人先攻擊你造成傷害,再輪到你進行攻擊,殘血慎用)

祝由:奶媽/祭司,攻擊范圍2格,移動范圍3格,輔助角色,一般來說也是必不可少的,大部分都擁有加血技能、各種buff效果或者清除友方debuff,高難關(guān)中鐵衛(wèi)配合祝由茍命是活下去的關(guān)鍵

羽士:射手,攻擊范圍2格,移動范圍3格,跟咒師類似,但是比較靈活攻擊近戰(zhàn)職業(yè)時不會被反擊,攻擊時會自動拉開距離,同時對飛行單位有額外傷害加成

御風:刺客,攻擊范圍1格,移動范圍5格,機動性最強的近戰(zhàn),輸出高、

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