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重生細(xì)胞地圖攻略大全 各地圖敵人應(yīng)對(duì)方法

作者:佚名來源:本站整理2021/2/3 10:52:49我要評(píng)論

2 頁 被囚者的牢房

被囚者的牢房:

首先來到第一關(guān)被囚者的牢房,這關(guān)難度較低,只需要掌握敵人的攻擊方式即可輕松通過。

在第一關(guān)遇到的弓箭手類型的敵人會(huì)使用弓箭遠(yuǎn)程射擊,但是不會(huì)近戰(zhàn)攻擊。

因此對(duì)付這種類型的敵人可以使用蹲下的方式躲避它的射擊。

這種綠色皮膚的敵人的攻擊方式有兩種,分別是近戰(zhàn)攻擊和跳躍撲擊。

這種敵人的跳躍撲擊前搖較長(zhǎng),可以輕松躲過。

對(duì)付這種敵人可以抓住其攻擊間隔時(shí)間翻滾到其面前連擊干掉。

紅色皮膚的敵人只會(huì)使用類似投擲炸彈的攻擊方式,投擲出的紅球落地短暫停留后會(huì)爆炸。

玩家不會(huì)受到投擲物的傷害,但是會(huì)受到爆炸傷害,因此對(duì)付這種敵人就是簡(jiǎn)單近戰(zhàn)干掉。

注意該類型敵人還會(huì)投擲爆炸物到上層位置,投擲距離較長(zhǎng)。

持盾兵是本關(guān)較難對(duì)付的一種敵人類型,它會(huì)使用撲擊的方式攻擊玩家。

同時(shí)該類型敵人的盾牌具有完美防御的功能,如果玩家不斷正面攻擊反而會(huì)造成硬直效果。

對(duì)付這種敵人需要掌握其移動(dòng)攻擊頻率,使用翻滾跳躍的方式到其背后偷襲,當(dāng)然遠(yuǎn)程攻擊也是有效的應(yīng)對(duì)方式。

該地圖的生成規(guī)律是通往下一關(guān)有罪者的大道的門位置必然會(huì)在地圖的四個(gè)角落處。

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