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游戲王決斗鏈接無(wú)鏡壁次世代上王卡組推薦 卡組搭配分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/20 15:04:24我要評(píng)論

游戲王決斗鏈接中,卡組搭配十分重要,那么上王卡組怎么搭配,下面一起來(lái)看看無(wú)鏡壁次世代上王卡組推薦吧。

Q:為什么怪獸少一張真次世代加 速器?

A:自己體感次世代怪物濃度高了些,常常抽一手怪卻沒(méi)有坑或只有一張坑,考慮到白金6-7,傳奇1環(huán)境內(nèi)充斥著大量的白龍和斧王beat,加 速器1900的屁股也不算穩(wěn),所以選擇節(jié)省1張卡位來(lái)下坑

Q:為什么沒(méi)有靈魂交換?

A:靈魂交換的弊端是作為一個(gè)雙卡combo(需要配合本家上級(jí)怪),初期上手容易卡手,而且發(fā)動(dòng)之后不能進(jìn)戰(zhàn)斗階段,除了內(nèi)戰(zhàn)可以祭獻(xiàn)對(duì)手的次世代來(lái)發(fā)動(dòng)自家大哥的效果外,感覺(jué)不如一張陷阱卡來(lái)的簡(jiǎn)單易用和有威懾力

Q:為什么沒(méi)有敵軍控制器(GBA)?

A:雖然也被GBA救過(guò)很多次乃至ntr對(duì)面大怪來(lái)翻盤,但作為一張坑無(wú)法做到穩(wěn)定換掉對(duì)面的怪,即我方改變對(duì)方怪獸表示形式的下回合可能無(wú)法通過(guò)戰(zhàn)斗除去

(1.轉(zhuǎn)防的是大屁股的怪比如白龍;2.我方的怪自身打點(diǎn)也不高畏懼對(duì)手其他怪下回合進(jìn)攻比如加 速器;3.對(duì)手有其他坑阻止我們的進(jìn)攻)

Q:自律行動(dòng)部隊(duì)的作用

A:作為OCG實(shí)卡坑里被關(guān)小黑屋多年的禁止卡。這張卡在當(dāng)前環(huán)境能夠穩(wěn)定1換1,對(duì)戰(zhàn)各個(gè)卡組都能發(fā)揮用處,特別是在對(duì)戰(zhàn)白龍的時(shí)候可以搶對(duì)手墓地的白龍(注意可能被對(duì)方連鎖龍之轉(zhuǎn)生)令對(duì)手無(wú)龍可拉戰(zhàn)術(shù)失效,在內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候可以搶渦輪機(jī)給自己加攻擊(內(nèi)戰(zhàn)比的就是誰(shuí)的場(chǎng)攻高)和作為部隊(duì)的祭品;在對(duì)戰(zhàn)后期殘局雙方資源都很少抽一打一的時(shí)候也能揮逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,是當(dāng)前環(huán)境下強(qiáng)而有力的卡片。

Q:天罰的作用

A:雖然2換1屬于虧卡,但能100%保證除去對(duì)方的怪獸并打亂對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)就是好坑,比如白龍的龍騎士,次世代的部隊(duì),在環(huán)境以戰(zhàn)斗階段坑為主的當(dāng)下常常能出其不意打斷對(duì)方節(jié)奏,有必要時(shí)也能虧卡無(wú)效對(duì)手墓地的弧光龍或者次世代搜尋者賺一波節(jié)奏,如果不幸遇上了自閉削卡也能無(wú)效暖蟲來(lái)救命

Q:為什么下心震壺還下兩張?

A:因?yàn)檎娴臎](méi)錢抽鏡壁了,有條件的朋友可以自行替換。心震壺是一張惡心自己更惡心別人的投機(jī)卡,在一個(gè)慢速的重坑環(huán)境下,雖然有卡手風(fēng)險(xiǎn),但一旦成功封印勝率就能直線上升50%(并擾亂對(duì)手心智)的誘惑太大了為了提升開局上手率我下了2張,而在實(shí)戰(zhàn)中我運(yùn)氣不錯(cuò)少有同時(shí)上手的情況。建議求穩(wěn)的朋友還是用鏡壁,沒(méi)有鏡壁的朋友選擇用心震壺封印對(duì)手的鏡壁也不失為一個(gè)好選擇(笑)

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