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使命召喚手游亂斗模式介紹 亂斗模式玩法一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/4 14:47:38我要評(píng)論

使命召喚手游中,亂斗模式是游戲中的熱門(mén)玩法,那么亂斗模式該怎么玩,玩法有哪些,下面一起來(lái)看看吧。

槍械亂斗

在COD中,槍械是火力保證,而使用槍械亂斗,則是最常見(jiàn)的亂斗玩法。幾個(gè)好友組隊(duì),在相對(duì)狹小的地圖中,向敵方防線發(fā)起沖擊。持續(xù)不斷的無(wú)限復(fù)活方式,讓瘦普完全沒(méi)有后顧之憂。

開(kāi)局后,所有玩家出生在各個(gè)區(qū)域,戰(zhàn)斗開(kāi)局直接進(jìn)入白熱化。玩家陣亡后,則在地圖某點(diǎn)隨機(jī)復(fù)活!每次淘汰一名敵人后,玩家武器獲得一次更換升級(jí),并成功獲得10分,率先達(dá)到200分就能獲得勝利。來(lái),讓瘦普帶領(lǐng)你們一起戰(zhàn)斗起來(lái)吧!

狙擊競(jìng)技

狙擊槍亂斗,則盡顯高手風(fēng)范,風(fēng)中凌亂的頭發(fā),絲毫不能擾亂瘦普平靜的狙擊之心。COD的狙擊槍亂斗,更加看重狙擊水準(zhǔn),手穩(wěn)心靜是成長(zhǎng)為狙擊高手的第一要素。瘦普所崇拜的高手,無(wú)一不是狙擊界的玩槍高手,一槍爆頭那都不是事兒。小心瞄準(zhǔn),果斷來(lái)一發(fā)!

開(kāi)局后,戰(zhàn)斗雙方在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)出生,復(fù)活時(shí)卻具備隨機(jī)性,會(huì)直接復(fù)活在隊(duì)友附近,活多久全看隊(duì)友實(shí)力,瘦普覺(jué)得這樣的復(fù)活方式有點(diǎn)看天吃飯的“看臉”味道!每次淘汰敵人將獲得1分,率先達(dá)到40分的玩家一方,將成為狙擊王!

手槍對(duì)決

看到這個(gè)模式名字瘦普就秒懂了,手槍對(duì)決就是只能用手槍唄,嘿!嘿!嘿!游戲開(kāi)始時(shí)所有玩家分別出生在地圖的各個(gè)區(qū)域,所有玩家各自為戰(zhàn),戰(zhàn)斗伊始就上演四面楚歌的亂局,瘦普都有點(diǎn)小緊張了!

開(kāi)局后,所有玩家隨機(jī)出生在地圖上各個(gè)區(qū)域,直接開(kāi)啟“各掃門(mén)前雪”模式。玩家每擊殺一人武器會(huì)升級(jí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)到20積分的玩家,將成功獲得第一。手槍這款輔助戰(zhàn)斗武器,瘦普也只是偶爾一用,用手槍單挑一群,瘦普感覺(jué)壓力山大!

熱點(diǎn)爭(zhēng)奪

COD系列中,熱點(diǎn)爭(zhēng)奪是對(duì)抗最激烈的玩法之一。敵我雙方對(duì)熱點(diǎn)區(qū)進(jìn)行武力爭(zhēng)奪,加上不斷變更的熱點(diǎn)位置,總讓瘦普跑得有點(diǎn)手忙腳亂。被躲避在各個(gè)犄角旮旯的敵人一通狂揍,似乎成了瘦普常態(tài)。

還好,瘦普是越挫越勇的戰(zhàn)士,這點(diǎn)困難不算啥!

瘦普科普一下,掌握熱點(diǎn)游戲規(guī)則,才是最最最重要的事兒。開(kāi)局后,敵我雙方在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)處上線。玩家陣亡后,則重生在隊(duì)友附近,保佑瘦普不要被敵群火力殃及池魚(yú)吧!熱點(diǎn)被占領(lǐng)后,每隔一段時(shí)間為占領(lǐng)方加一分。

但好不容易占領(lǐng)的熱點(diǎn)位置,隨時(shí)間變化而不斷變換。在規(guī)定的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),率先達(dá)到150分的陣營(yíng)勝出。要?jiǎng)俪,瘦普還需要幾名好隊(duì)友,鐵桿粉們都在嗎?

原始戰(zhàn)爭(zhēng)

《使命召喚手游》加盟了全新刀戰(zhàn)玩法,大刀、砍刀、匕首樣樣皆有,刀刀咬肉激情四溢,關(guān)鍵時(shí)刻還可以投擲近戰(zhàn)兵器,來(lái)個(gè)背后偷襲。

近戰(zhàn)武器對(duì)決,玩法簡(jiǎn)單粗暴,全靠實(shí)力硬“扛”!

原始戰(zhàn)爭(zhēng)玩法中,雙方玩家只能使用近戰(zhàn)武器一決雌雄。開(kāi)局后,全體玩家隨機(jī)出生在各個(gè)區(qū)域,并且復(fù)活也具有隨機(jī)性,出生在哪里要看顏值,高顏值的瘦普這次有福了!玩家每淘汰一次敵人獲得1積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到20分的玩家將獲得第一名,其他玩家依次排名。

瘦普覺(jué)得學(xué)會(huì)快速走位并會(huì)預(yù)判對(duì)方走位,才能在短兵相接中一刀斃命。論走位,瘦普鄙視任何一個(gè)高玩!

躲貓貓

《使命召喚手游》還有更好玩的躲貓貓玩法,雙方玩家在地圖內(nèi)扮演人類和物件,一方躲藏一方尋找,一藏一找,盡顯戰(zhàn)斗真諦。

開(kāi)局后,雙方玩家輪流扮演人類和物件。其中,選擇扮演物件的玩家,擁有30秒時(shí)間來(lái)選擇扮演的物件,花瓶、石頭、飾品,都可以盡情挑選,隨后躲藏到自認(rèn)為敵人最難以發(fā)現(xiàn)的地點(diǎn)。

扮演人類的玩家,在物件扮演方玩家行動(dòng)結(jié)束后,開(kāi)始“尋找”行動(dòng)。人類方必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),找到并淘汰所有物件方扮演者,才能夠獲得勝利,否則物件方將是獲勝者。如果你擁有“火眼金睛”,那么不妨來(lái)小試牛刀吧!

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