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零界之痕AR卡陣容搭配攻略 零界之痕ar卡陣營(yíng)羈絆選擇推薦

作者:零界之痕來(lái)源:本站整理2020/11/19 10:12:33我要評(píng)論

  零界之痕AR卡陣容搭配攻略是游戲AR卡伙伴玩法,玩家們能夠自由搭配隊(duì)長(zhǎng)卡與隊(duì)友卡增加技能效果哦,那么零界之痕AR卡陣容怎么搭配、零界之痕ar卡陣營(yíng)羈絆選擇推薦呢,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)了介紹。


*零界之痕AR卡陣容搭配攻略

ar卡現(xiàn)在一共分為18個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)都有二到六七張ar卡不等,兩張同陣營(yíng)的ar卡上陣會(huì)獲得該陣營(yíng)的第一個(gè)羈絆加成,4張相同陣營(yíng)的上場(chǎng)會(huì)獲得該陣營(yíng)的第二個(gè)羈絆屬性,就比如下圖中

這個(gè)名為格雷斯城防軍陣營(yíng),當(dāng)該卡上場(chǎng)兩張時(shí),會(huì)獲得第一羈絆,當(dāng)你受到傷害時(shí),會(huì)產(chǎn)生一層護(hù)盾持續(xù)五秒自己及周?chē)?duì)友會(huì)有百分之30的傷害減免。

當(dāng)同時(shí)上場(chǎng)4張時(shí),當(dāng)你的角色使用覺(jué)醒技能時(shí)會(huì)獲得百分之70的傷害減免?梢悦黠@看出這是一套傾向與防御與免傷的羈絆,適合用于jjc玩家對(duì)戰(zhàn)。

由此可以看出搞一套適合自己打法的陣營(yíng)基本卡組十分重要,一般配卡是421,4張一個(gè)陣營(yíng),2張一個(gè)陣營(yíng),一張單卡,或者2221組合配卡,由于ar卡對(duì)于我們所選的4個(gè)角色基本通用,所以也沒(méi)有哪個(gè)哪個(gè)角色的特別配卡,再?zèng)]有湊齊卡組的時(shí)候可以根據(jù)羈絆或者自己的擁有的卡組看情況搭配;蛘哒f(shuō)精英卡池里up哪個(gè)陣營(yíng)就抽哪種用哪種。

在這里我根據(jù)我的小小心得推薦一下

推薦一:都康城防軍,看到那第一條百分之12攻擊力加成兄弟們饞了嗎,沒(méi)錯(cuò)我也饞,這套卡在內(nèi)測(cè)中屬于up池里增加出現(xiàn)概率的卡,除了最后一張是主卡以外,剩下4張全為副卡,1攻兩爆1防,共四張副卡強(qiáng)度可以說(shuō)是十分高,除了那張防御sp以外,建議所有人都帶兩張湊個(gè)羈絆一。

推薦二:靈魂重構(gòu),可以這么說(shuō)如果你有一張好的主卡,主卡技能非常不錯(cuò),你可以湊一套4羈絆的靈魂重構(gòu)來(lái)配合你的主卡使用,主卡技能通過(guò)疊加共鳴值來(lái)釋放,而靈魂重構(gòu)的四羈絆能夠持續(xù)增加共鳴值,只要你連擊不斷你就能一直疊加,提高主卡技能使用效率,這套卡在測(cè)試中也是非常強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)有一點(diǎn)要注意,靈魂重構(gòu)副卡只有兩張,其余皆為主卡,如果你想要配套4張,只能將主卡改為副卡使用,這樣的話(huà)你就會(huì)虧很多屬性加成了,并且這套在打競(jìng)技場(chǎng)pvp對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候也并不是那么好用。

推薦三:stlab部隊(duì)

推薦四:武裝強(qiáng)襲

強(qiáng)推ssr單卡:女王詩(shī)音如果說(shuō)要選出一張既好用,又好升的卡,那么詩(shī)音一定是你的首選,如果給ssr輸出主卡強(qiáng)度評(píng)級(jí),這張單卡無(wú)疑是ssr中當(dāng)之無(wú)愧的第一

除了這些以外卡的等級(jí)要通過(guò)道具來(lái)提升,不過(guò)送的120抽里給的材料能完全讓你度過(guò)新手期,而且零界的好處有一點(diǎn)就是你給卡升級(jí)的材料能完全,百分之一百的全額返還,所以兄弟們不用擔(dān)心強(qiáng)化一張卡后就不敢換卡了,放心!隨便去組卡吧!

【零界之痕】技能循環(huán)的秘密

在云夢(mèng)大陸中,每個(gè)角落似乎都有著潛在危險(xiǎn)存在,這個(gè)不太平靜的世界上,“異生物”一詞總是帶來(lái)恐慌。在這里的每一位異能者,都已經(jīng)做好了隨時(shí)加入戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。無(wú)論是莉莉、史黛拉、哈露、伊莉絲……還是剛剛來(lái)到云夢(mèng)大陸的你,關(guān)于戰(zhàn)斗,總是有著很多要叮囑的內(nèi)容。

在和異生物交戰(zhàn)的過(guò)程中,除了常規(guī)的普通攻擊和技能方式外,需要主動(dòng)釋放的A.R.卡一直都是大家所談?wù)摰臒狳c(diǎn)話(huà)題,通過(guò)卡池招募獲得的A.R.卡可以組成不同的陣營(yíng)羈絆觸發(fā)BUFF,在戰(zhàn)斗中可以根據(jù)職業(yè)需要的不同來(lái)為自身提升屬性。

如果說(shuō)A.R.卡更偏向于協(xié)助作戰(zhàn)的話(huà),那么對(duì)于靈魂行者來(lái)講,開(kāi)啟“靈魂覺(jué)醒”狀態(tài)才是作戰(zhàn)中最為重要的部分。在遇到異生物BOSS有提示范圍的攻擊時(shí),可以通過(guò)使用【閃避】來(lái)進(jìn)行躲避,閃避成功則可以獲得靈魂能量(普通閃避獲得20靈魂能量,完美閃避獲得40靈魂能量),當(dāng)靈魂能量積攢完畢后手動(dòng)點(diǎn)擊圖標(biāo)則可以消耗所有靈魂能量進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),此時(shí)會(huì)獲得短暫的無(wú)敵及超強(qiáng)的攻擊BUFF,同時(shí)根據(jù)職業(yè)不同還會(huì)刷新部分技能CD。

為了突出目前四個(gè)角色的定位有所不同,增加了“戰(zhàn)斗能量”這個(gè)設(shè)定

對(duì)于哈露來(lái)講,此設(shè)定為【劍意】,通過(guò)使用技能消耗能量可以為自己增加一定的護(hù)盾值,該設(shè)定可以使得哈露更偏向于坦克向

莉莉則是通過(guò)積累【瘋狂值】來(lái)進(jìn)入瘋狂狀態(tài),可以提升自身攻擊力并使得部分技能附帶吸血效果,從而在戰(zhàn)斗中增加持續(xù)輸出能力

史黛拉【音律】是一項(xiàng)非常適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的技能,使用終結(jié)技能會(huì)持續(xù)消耗旋律值來(lái)產(chǎn)生群體治療效果,在一些較為困難的副本中,史黛拉回血能力的強(qiáng)弱往往決定了團(tuán)隊(duì)最終能否取勝

伊莉絲【熱度值】是通過(guò)普通和前三組技能來(lái)積累的,四技能消耗熱度值則可以產(chǎn)生破甲效果,終結(jié)技能將會(huì)一次性消耗完所有熱度值并使得自身獲得增益狀態(tài),增強(qiáng)輸出。四種職業(yè),四種不同的效果,玩家可以自由選擇。

作戰(zhàn)中,通過(guò)簡(jiǎn)單的普攻和技能可以積攢共鳴度釋放A.R.卡也可以提升戰(zhàn)斗能量來(lái)觸發(fā)不同的職業(yè)效果,遇到BOSS技能使用閃避則可以獲得靈魂能量開(kāi)啟覺(jué)醒,獲得增益BUFF并刷新部分技能CD從而更加頻繁地進(jìn)行攻擊……這樣的一套戰(zhàn)斗體系,熟練使用后可以使自己輸出最大化同時(shí)加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,在面對(duì)高難度副本時(shí)也能夠順利應(yīng)對(duì),加上不同職業(yè)之前的完美配合,組隊(duì)獲勝的暢爽感覺(jué)由此而生。

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*游戲介紹

突如其來(lái)的災(zāi)難降臨世界的時(shí)候,名為“虛空”的黑洞瘋狂地吞噬著包括人類(lèi)在內(nèi)的一切...

那些想要忘記,卻始終難以忘懷的悲傷過(guò)去,裹挾著這個(gè)世界的碎片一起失落...直到某

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