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原神深境螺旋攻略大全 深境螺旋各層通關(guān)攻略

作者:佚名來源:本站整理2020/10/27 9:53:33我要評論

原神中,深境螺旋是游戲中爬塔玩法,難度很大,那么深境螺旋怎么玩,深境螺旋各層該怎么通關(guān),下面一起來看看吧。

一、深境螺旋概述

深境螺旋是《原神》的戰(zhàn)斗闖關(guān)玩法,冒險等階達到20級后正式開啟。

深境螺旋大門位于蒙德地圖右下角“馬斯克礁”所在之處:

到深境螺旋的大門前還需要進行一小段解謎——

在誓言岬的高空中有一黑洞,需要觸碰三只仙靈后引發(fā)風場,利用風場飛向空中穿過黑洞,可以直接傳送到馬斯克礁,以圖說明(頭頂是黑洞,右邊的箭頭所指為懸崖,崖上還有一只仙靈):

穿過黑洞后前往深境螺旋大門并交互,此后即可直接傳送到門前。

(冒險等階不足20級也可以前往,不過大門無法點亮,當然也無法傳送)

作為闖關(guān)戰(zhàn)斗類玩法,深境螺旋有按層次分布的一系列關(guān)卡,等待旅行者挑戰(zhàn)。

每一層均有3個關(guān)卡,只要通關(guān)即可獲得列對應獎勵,如摩拉、角色和武器的經(jīng)驗材料、圣遺物等,可以看到其中還有金色的五星圣遺物盒:

此外,每一關(guān)還有3個挑戰(zhàn)目標,一般為“挑戰(zhàn)剩余時間大于××秒”(依據(jù)戰(zhàn)斗中屏幕正上方的倒計時);也有少數(shù)幾關(guān)是“守護目標完整度大于×%”,不限時,但要求場地中央的守護目標血量不得低于某個百分比。

達成挑戰(zhàn)目標會按評價給予“淵星”,每關(guān)滿評價為3星,每層即為9星。

星星數(shù)量關(guān)系到每層的原石獎勵。另外,如果某層的淵星數(shù)量少于6個,將無法開啟下一層的準入權(quán)限。

如圖,前8層如果全滿星,一共可以獲取2400原石。就算從5層開始均以6星通關(guān),也可以有2000原石入賬,算是對挑戰(zhàn)者的鼓勵和肯定。

不過,深境螺旋一共有12層,由前8層的“深境回廊”和后4層的“淵月螺旋”組成。

(為表述方便,我們?nèi)越y(tǒng)一稱為“深境螺旋”)

(▲米游社戰(zhàn)績圖也統(tǒng)稱“深境螺旋”)

9~12層的獎勵(包括通關(guān)獎勵的資源和圣遺物、星級獎勵的原石)會每半個月重置一次。

(▲如圖,重置后8顆星通關(guān)的第9層)

如果你是想證明自己角色和隊伍價值的挑戰(zhàn)愛好者,不管是為了星級獎勵的原石,還是通關(guān)獎勵的資源和圣遺物,深境螺旋都值得一試。

當然,為了前往更深處迎接更難的挑戰(zhàn)、獲取更多獎勵,一些實用的心得和經(jīng)驗是必不可少的。

比如下部分的陣容組建依據(jù),算是本篇的理論基礎,讓各位不再為如何搭配而愁。

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二、陣容組建的依據(jù)

組建一個合理的深境陣容,需考慮三方面特性:

【深境特性】

深境螺旋每一層都有各自的特性,和其他秘境一樣以“地脈異!睒俗。以第3層為例,明確表述該層具有擴散反應傷害提升、影響范圍擴大、風元素傷害提升這些特性。

風屬性角色在這關(guān)將大放異彩,即便是手上只有40級的主角、40級的武器,也完全可以輕松通關(guān),甚至滿星。而這僅需旅行者們達到冒險等階20級的門檻便可進行攻略(將在之后的實戰(zhàn)視頻中驗證)。

當然,各位也可以不依據(jù)深境特性,按照自己喜歡的方式來挑戰(zhàn)某一層,甚至是待到角色等級和硬件遠超于怪物后再去碾壓出滿星——這種方式適用于前面幾層,達到更深層之后,怪物與角色平級甚至更高,建議各位還是依據(jù)特性選用針對性的陣容,否則可能事倍功半。

除開每層的特性之外,深境螺旋還有一項“淵月祝!,效果一般分為兩條:一是戰(zhàn)斗時場地中會出現(xiàn)光環(huán),對角色進行某項增益;二是如若角色滿足一定條件,則會釋放僅對敵人造成一定傷害的沖擊波。

這兩條祝福效果跟隨深境螺旋重置可能更替,每半個月重置一次,可根據(jù)實戰(zhàn)情況加以利用(如下圖中,角色體力高于50%時攻擊命中則有沖擊波,在不緊急時加以利用可多一點輸出)。但個人認為淵月祝福的重要性不及深境特性本身,不必過多考慮。

PS:9月下半月的淵月祝福是光環(huán)回復元素能量、角色沖刺產(chǎn)生沖擊波。

10月上半月和下半月的淵月祝福完全一致,如下圖:

【怪物特性】

除了需要了解深境每層的特性外,了解怪物特性、知己知彼,也是很重要的一環(huán)。

比如很多旅行者經(jīng)常抱怨的深淵法師護盾太厚打不破、愚人眾先遣隊開增幅后打上去全是撓癢癢,打騙騙花覺得自己在給人家刮痧……

都是因為不得法。

比如,這里問問大家,如果在深境螺旋碰到這三兄弟,皮糙盾厚,該如何高效擊殺?

答案有二:一是水系角色快速打破火盾、冰系破水盾、火系破冰盾,分別擊殺。

(用其他能產(chǎn)生反應的屬性雖然也能削減盾條,但效率會遠不如克制屬性,比如雷元素打火盾遠不如水元素快)

二是用風系角色打出擴散,使其相互受到克制元素傷害而快速破盾。

當然,深境螺旋不會給這種多類深淵法師均存在的機會,所以盡可能在對應隊伍中安排克制其屬性的角色來快速破盾,破盾后才能對其造成傷害,否則輸出效率會比較低下,尤其是深層怪物等級高之后。

深淵法師盾屬性克制鏈——水克火、火克冰、冰克水

請牢記。

深境螺旋中,預先查看怪物陣容的方式是直接點擊對應關(guān)卡,比如這里看第7層第1間:

即可看到怪物中有各類愚人眾先遣隊隊員,其中上路有冰、水、雷,下路有冰、火、風。

愚人眾先遣隊的特性是大多都會進入元素增幅狀態(tài),此時怪物擁有高額傷害減免,需要用對應的克制元素去與其反應,將其血條下方類似盾條的增幅狀態(tài)條削去,才能有效輸出。

和深淵法師盾不同的是,元素增幅狀態(tài)不會在戰(zhàn)斗開始時就開啟(可以開場集火目標);

增幅狀態(tài)擁有高額減傷,但受到攻擊還是會有傷害(深淵法師盾存在時自身不受傷害);

增幅狀態(tài)不利用克制屬性幾乎打不動狀態(tài)條。

正因最后一條,才需要搞清愚人眾元素增幅克制鏈:

水克火、火克冰、冰克雷、雷克水。

(由于愚人眾水系怪可以治療同伙,是首要集火對象,因此最后一條一般用不上)

請區(qū)別于深淵法師盾克制鏈并牢記。

所以單看這7-1,考慮在上路布置火系+冰系角色陣容,下路排出火系+水系的角色陣容,開場直接集火水衛(wèi)士,并利用克制屬性應對相應增幅。

另外,愚人眾還有巖屬性增幅,用大劍、巖屬性攻擊、爆炸(或是雷火反應的過載,或是兔兔伯爵,或是即將到來的可莉的招式)均可破除。

【角色特性】

知彼后知己,我們再來看看角色在深境挑戰(zhàn)中都有哪些可以標簽化的特性。

比如安柏,人盡皆知的是她擁有“火元素傷害”(破冰盾、冰增幅)和幾乎為弓手特有的“要害攻擊”(癱瘓遺跡守衛(wèi))這些特性。

你可能不知道的是,安柏還擁有“嘲諷”(兔兔伯爵,可變相聚怪)和“爆炸”(破巖盾、巖增幅)等特性,而且都是小眾標簽。比如嘲諷效果,除安柏外只有莫娜擁有,而莫娜是五星角色;爆炸效果,除了雷火的超載反應也可以引發(fā)以外,也只有即將到來的可莉能輕松施展,是破除巖盾和巖增幅的手段之一(只是不常用)。

這樣一看,安柏的特色標簽是不是多了起來?至于玩家們口中的“點炬燃藤真君”,笑笑就好。

另外,“可后臺附加元素攻擊”這一條特性也是寶藏,比如芭芭拉的戰(zhàn)技和凱亞的大招,施放后換人依然存在,讓火屬性輸出角色能連續(xù)觸發(fā)蒸發(fā)or融化,傷害更上一層樓。

這里再列舉個人認為的幾個不錯的角色特性,各位也可自己思考自己喜歡的角色都有哪些特性。

【護盾】諾艾爾、北斗,可用于吸收傷害提升容錯率(如需要保持低血量的8層)

【屬性轉(zhuǎn)換】重云、6命班尼特,可用于變更在場角色攻擊屬性(即俗稱的附魔)&提升輸出(如重云輔助打全是火系怪的第10層)

【元素附著】琴、芭芭拉、行秋、班尼特等,可在開啟技能時為自身附加對應元素,可以通過元素反應解除Debuff(如陰燃之火、凝結(jié)之冰等)

【聚怪】溫迪、砂糖,適用于怪物多且散的環(huán)境,風系主角一定程度上也可以聚怪。

【治療】琴、七七、芭芭拉、諾艾爾、班尼特,適用于任何需要保持血量、保證存活的環(huán)境。

不過在此之前

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