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伊甸之戰(zhàn)卡組推薦 伊甸之戰(zhàn)最強(qiáng)卡組搭配攻略

作者:Destiny692來源:本站整理2020/8/26 10:09:42我要評論

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*伊甸之戰(zhàn)卡組推薦

平民帝國卡組推薦

這里我放出一套個人組的感覺還不錯的平民帝國作為案例(可以換上一張魅惑女巫),有興趣的可以參考

這套帝國的思路是以進(jìn)攻快攻為主,優(yōu)勢在于平民化(卡組稀有度低)和費用低(卡組中沒有超過5費的牌),均費較低可以迅速過牌并且大大降低卡手率,進(jìn)攻時能快速鋪場,頻繁觸發(fā)“感應(yīng)”,利用帝國兵種的聯(lián)動能力。 

但缺點在于沒有過硬的前排和大哥,懼怕敵方后場aoe。 相對來說,帝國卡組操作難度并不高,這套卡組的唯一操作點在于“云移”這張牌的利用(新手如果使不慣可以不帶)。帝國有兩張大腿卡分別是女巫和變變曼陀羅,曼陀羅4費范圍硬解,有這張卡管對面是礦機(jī),還是坦克 川頓,都是一張曼陀羅的事兒,但只能帶兩張,所以謹(jǐn)慎使用。而女巫這張牌,三費,高傷遠(yuǎn)程aoe,被動感應(yīng)疊攻擊,主動眩暈技,雖然攻速略慢,但這絕對是張超?,本身還是精良,可以帶三張,帝國超大腿。要不是卡圖是萌萌噠的蘿莉,我還以為麥迪文來串場了,TM太強(qiáng)了這牌。

這套牌在進(jìn)攻時,女巫放最后,可以起手下女巫,利用女巫攻速慢的特點拖時間,然后下狂戰(zhàn)和盾兵,等過中場時可以拉一橫排錘兵或是弩兵來保護(hù)女巫同時觸發(fā)感應(yīng),手上可以握著云移、曼陀羅、等解卡來針對敵方的后排和大哥,因為缺少皮糙肉厚的前排,所以我在卡組里加了一張陣盾術(shù)來保證前排的生存,反甲可以在面對敵方狙擊手、震爆機(jī)兵、拋腐者時發(fā)揮重大作用。3費的風(fēng)暴地窖效果拔群(放出的炸彈即使被打爆也依然造成傷害),另外懲罰人偶的身材絕佳,配合低費觸發(fā)獻(xiàn)祭也絲毫不虧。炸彈豬可以配合進(jìn)攻或是解場(可以根據(jù)個人喜歡選擇多投入一張),禁衛(wèi)軍的嘲諷和身板能在防守時發(fā)揮顯著效果(如果女巫剛過中線被切可以在中線下禁衛(wèi)軍拉走仇恨保護(hù)女巫)。豺狼雖然攻擊距離近但輸出極高,利用帝國守護(hù)者技能配合小前排可以在沒有曼陀羅時強(qiáng)解對面大哥。



進(jìn)階篇

1.共和(加帝斯)

陸戰(zhàn)隊:2費五名陸戰(zhàn)隊員,傷害雖然不高,但是遠(yuǎn)程攻擊,數(shù)量也不少,充當(dāng)炮灰、鋪場都十分好用,較低的費用也不會卡手,是共和必帶的基礎(chǔ)卡。

火箭炮兵:不俗的攻擊力,還不錯的射程,可以無傷拆基地,另外血量不會被同等級的蝎子或是空襲一下掃死,值得一帶的卡。 工程師:呃,如果不是玩塔防流的話,這張卡沒有太多必要。

全面掃射:清場神器,克制橫排鋪場,且打完給敵方上個debuff,很好用。如果知道對手時共和,再鋪炮灰時就留意了,盡量不要橫向鋪,避免被一波帶走。

全彈轟炸:傷害可觀,能清理掉不少種后排單位,但缺點是傷害不是爆發(fā),個人覺得不如掃射好用?梢詭б。

腎上腺素:短時間提高雙速,給狙擊手或者川頓之類的使用輸出倍增,進(jìn)攻時的強(qiáng)力輔助牌,但帶多容易卡手,最多帶2就足夠。

恢復(fù)力場:范圍內(nèi)友軍持續(xù)回復(fù)生命值,效果很像薩恩的主動技,無論進(jìn)攻還是防守都可以使用,根據(jù)卡組的思想可以選擇加入量。

狙擊手:一張在內(nèi)測中多次調(diào)整的卡牌,最后一次調(diào)整將射程穩(wěn)定在了28,但依舊是兵種里射程最遠(yuǎn)的,利用手長的優(yōu)勢可以提供后場輸出,尤其是第一槍的傷害用來打敵方前排十分好用,不過血量不高,容易被切。而且攻速很慢,有放空槍的可能。對付狙擊手時,在他瞄準(zhǔn)前(一定是瞄準(zhǔn)前!瞄準(zhǔn)前!瞄準(zhǔn)前!重要事情說三遍)在前排放炮灰,他會攻擊最近單位,擋掉第一槍狙擊手的傷害就大大減少。

暗殺者:這張卡主要還是用來斬殺的,第一擊打兵1000 的傷害就是肉盾也得殘,但他的隱身并不是說看不見,而是不會拉到仇恨,所以,在放時盡量貼身放,否則對方很可能立刻放炮灰擋你的傷害。對付的方法和對付狙擊手類似。

脈沖坦克:共和大腿,盡管被大削但還是必帶,原因就是護(hù)盾實在太強(qiáng)了,傷害減半不是開玩笑的,除了被操弄死克(操弄的傷害可以被坦克效果減。。對付時不要頂著護(hù)盾硬上,選擇把坦克放過來或是利用低費拖時間,等護(hù)盾消失再打,要不會損失慘重的。

軌道轟炸:這貨完全就是達(dá)克莫里斯之劍!大義滅親了都!對范圍內(nèi)敵我雙方都造成大量傷害。所以在放時一定注意,盡量避開己方,另外打守護(hù)者傷害還算可以,能打到敵方家的話就一起轟了。不過5費外加無差別攻擊導(dǎo)致在進(jìn)攻時可能用處不大,還是根據(jù)情況選擇帶不帶。

上尉川頓:川頓可謂是傳奇中的超?,四費身材單擼基地,出場加攻擊外帶回血主動技,有就必帶。

公主芙麗:不如川頓好用,但也很強(qiáng)力,出場己方回血,技能傷害接近700的aoe,不過除了技能外本身戰(zhàn)斗力一般。

機(jī)甲路霸:牌如其名,這張牌的防守能力極其強(qiáng),無論是面對人海還是大哥,下個路霸就差不多能守住,范圍提供攻擊和減傷,如果對方下了路霸,那暫時就先別進(jìn)攻了。

共和的主動技還是很強(qiáng)勢的,四個族中只有共和的技能三費,空降本身傷害可以補(bǔ)刀,在任何地點降落可以干擾對方后排或者偷家。另外擊退效果可以擠開敵方偷家賊,用處極大。 共和從兵種上來說質(zhì)量并不高,但卡牌用途多樣,且擁有穩(wěn)定直傷最多的種族,主要靠坦克和傳奇英雄打前排,陸戰(zhàn)隊、火箭兵、狙擊手幫助輸出。且可攻可守,打法很全面,與中立卡也有很高的相性,是比較萬金油的種族。


2.異形(洛恐)

異形是我最先玩的也是最喜歡玩的但異形應(yīng)該也是四個族中需要操作最多的且難度較高的,這里不推薦新手玩。

?邢x:神卡,太強(qiáng)了,2費8個,沒有aoe在手根本擋不住,而且被動克制一系列回血——川頓聽說你想放主動?不存在的,雖然是近攻,但防守上還是十分給力。帶滿。

膿皰:說到這張卡就不得不放出一張圖,并歡迎新人入我膿皰教。

至于為什么把膿皰當(dāng)信仰,自然還是因為這牌太強(qiáng)了,自己看圖就好了。傷害高的一批,三個膿皰對面一波人海就沒了。雖然移速削了后膿皰君再也不是那獨自沖陣威風(fēng)凜凜的膿皰君了,但信仰不變。不過注意,膿皰很脆弱,貼身放可能直接被打掉,所以有時需要配合低費炮灰拉仇恨再放。

膿皰變形:作為一張硬解牌還是十分好用的,不僅可以變形敵方大怪,也可以在配合己方偷家小兵湊傷害。唯一弊端是隨機(jī)性,因此面對人海時放的位置也很講究,把像轉(zhuǎn)化成膿皰的選中而不想轉(zhuǎn)化的盡量不要包括。不過友情提示一句,這卡升級的用處不大,因為增加變膿泡后的傷害,但多數(shù)情況此牌用來當(dāng)解牌用。

操弄:當(dāng)初玩蟲很大一部分原因就因為這張卡,異形翻盤神器。你會發(fā)現(xiàn)只有異形沒有自己的“專屬英雄”,沒錯,沒有槍沒有炮敵人給我們造!永久控制范圍內(nèi)敵方單位,這是何等的臥槽!注意三點:一,操弄不是瞬發(fā),需要一點預(yù)判;二,操弄扣除的是當(dāng)前生命值的百分比,因此不會操弄死(這句話有點怪);還有,操弄敵方的坦克或是加了陣盾術(shù)的單位會減少操弄的傷害。

異爪:新版本對移速削弱后異爪不如以前了,但依舊強(qiáng)力。因為異爪雖是單體攻擊,但觸發(fā)被動后炮灰一下一個,打的快跑的快,加上身板硬,人海清理秒秒鐘的事,就算碰上一些前排也能扣死,身材好,跑的快,進(jìn)攻強(qiáng),防守也不虛,可以算是必帶。 蟲后:這玩意克制人海,滾雪球能力很強(qiáng),而且不太容易切,攻擊力和血量也不錯,打內(nèi)戰(zhàn)十分好用,唯一是攻擊距離略近。帶幾張看個人。 噴毒者:這東西能單殺大哥的,減速高傷攻速快,缺點是脆而且單體傷害。

復(fù)制:加一費復(fù)制上張卡牌,等級等同于“復(fù)制”等級?此葡窕适业溺R像,但伊甸之戰(zhàn)里可以帶三張,特別是復(fù)制傳奇卡有意想不到的效果,通常傳奇只能復(fù)制一張,所以大多數(shù)人不會想著防第二張,二連操弄、二連一刀斬都有奇效,不過注意想要二連期間就不能使用別的卡。另外復(fù)制可以多帶,一旦起手復(fù)制用不了也可扔掉過牌(一費復(fù)制可以直接用,沒效果)。

衰弱:俗稱陽痿,自古

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