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咔嘰探險隊角色圖鑒大全 全角色技能介紹使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2020/7/16 11:01:18我要評論

咔嘰探險隊中,有著眾多的角色,不同的角色有著不同的分類,那么游戲中的角色有哪些,怎么使用,下面一起來看看全角色使用分析吧。

角色排行推薦

T1:妮卡、沃爾特、斯威特

T2:杰克、杜克、白靈、哈爾

開局必練的幾個角色推薦:

1、必燃必爆—科學家·沃爾特

科學家要求低成型快,傷害不低速刷第一。

熟練度最好點到天賦加強,值得喂一下麥子。前期只需要堆血,后期有10級橙或者巨神石可以帶世界。熟練度點到技能天賦就可以了,天賦需要點紅色,其他沒什么要注意的。

2、英雄不朽—圣女·莉莉

莉莉是簽到就送的,最容易獲得的不朽/無敵類咔嘰。由于游戲機制問題,咔嘰只能靠不朽/無敵效果抗傷害(也就是不是我秒怪就是怪秒我)。熟練度建議點出技能加強。

莉莉戰(zhàn)術被改成只有1回合不朽,所以天賦點減少冷卻。戰(zhàn)術觸發(fā)需要能量,所以配裝需要集齊100能量(封印點了【高效備戰(zhàn)】只需60),并且?guī)Щ靡曀А?/p>

3、武士之魂—圣武士·古斯拉特

圣武士可以通過秘境獲得碎片,熟練度不是問題。配裝方面和莉莉一樣。

兩者區(qū)別:莉莉優(yōu)勢是不朽可以反傷,冷卻時間短;圣武士優(yōu)勢是被動提高戰(zhàn)術,無敵能免疫debuff,但是需要遠程組帶企鵝才能無限開戰(zhàn)術

4、廣場舞—名媛·米婭

米婭屬于毒傷修復后崛起的不朽類咔嘰,優(yōu)勢是通過觸發(fā)技開啟不朽,無視戰(zhàn)術污染,并且戰(zhàn)術有更多的選擇,缺點是如果被控制或觸發(fā)率不夠無法釋放觸發(fā)技就會翻車,并且占據(jù)一個遠程位置。

米婭獲得難度和配裝難度很高,熟練度需要點到技能加強。配裝方面需要極限觸發(fā)率:自身20%(不顯示)+琴14.98%+魔法之心20%(必須傳特強化)+超自然20%+黑生肖19%+藍光環(huán)10%=104%,雖然天賦、天神特效、4劍羈絆還能補一部分觸發(fā),但是整體難度還是很高。

想要爬高,莉莉、圣武士、米婭必須有一個成型,建議先養(yǎng)著莉莉,然后留意米婭,麥子方面都不建議喂。

5、億萬星光—占星師·妮卡

妮卡起手技優(yōu)先級很高,也是速刷隊核心之一。并且第一個地下城森林之心能掉落妮卡碎片,熟練度不是問題,不建議用麥子。

6、黑龍烈焰—馴龍師·白靈

白靈還是當前版本輸出天花板,但是白靈獲得難度也很高,目前碎片只能靠酒館和龍熊獲得(交易行就是坑千萬不要買)。

熟練度需要到天賦強化才值得出戰(zhàn),麥子使勁喂就是。配裝必須有強化吟唱,武器成型喪彪,其他可以帶2天火或者1天火1極品黑生肖

7、干杯—酒吧·福斯

酒保主要有用的是戰(zhàn)術,戰(zhàn)術加成效果非常好,速刷隊核心之一。

熟練度沒什么要求,不建議喂麥子。戰(zhàn)術咔嘰配裝都差不多,和莉莉一樣就行。

8、隨機歌單—吟游詩人·樂樂

樂樂屬于最強輔助,加速度加體力加靈魂加傷害加戰(zhàn)術等等,不過基本上屬于錦上添花,并且占據(jù)一個遠程位導致當前版本有點尷尬。不過下個版本又開始限制體力,樂樂地位會直線上升。

近戰(zhàn)組錘系全角色使用攻略

1. 閱讀前須知:

虛弱:虛弱為可疊加的異常狀態(tài),目標每受1層虛弱影響,其造成的直接傷害將減少5%。

眩暈:被眩暈的目標,在持續(xù)時間內無法進行任何行動。

防御穿透:目標處于防御狀態(tài)時,獲得物理與法術傷害減免,增加防御穿透可抵消目標防御時獲得的物理與法術傷害減免。

護盾保留:在回合結束時,咔嘰通過戰(zhàn)術與技能等獲得的護盾值會消失,增加護盾保留,可在回合結束時,按該百分比數(shù)值保留剩余的護盾值。

反彈傷害:咔嘰在受到傷害的同時,如果有反彈傷害值,則會同時對傷害來源造成一定傷害,反彈傷害的多少取決于咔嘰受到的最終傷害值,以及反彈傷害的百分比。

2. 錘系咔嘰概述

錘系咔嘰在近戰(zhàn)組咔嘰中,屬于輸出控制兼修的復合定位。在輸出方面,可通過主動與被動技能強化自身,增加傷害輸出與反彈傷害的能力。在控制方面,錘系咔嘰以虛弱與眩暈等異常狀態(tài)為控制手段,削弱乃至限制敵人的輸出,以此保護隊友。

錘系咔嘰通過封印【正義守護者】可令自身已有的每個增益狀態(tài)為自身減少10%受到的傷害,最多可疊加至100%。

在隊伍中編入兩個錘系咔嘰時,錘系咔嘰最大生命值增加30%,護盾保留增加30%

在隊伍中編入四個錘系咔嘰時,所有咔嘰反彈傷害增加250%

3.盜墓者·羅比

羅比可以對敵人施加虛弱狀態(tài),減少敵人的傷害輸出,被持續(xù)虛弱的敵人還會在羅比的技能影響下被眩暈。

初始技能:掘地三尺(觸發(fā)技),對敵人造成自身攻擊力200%的物理傷害,并使其虛弱2回合。

熟練度達到萬古時可強化該技能為掘地三米,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的400%。

二星技能:詛咒傳播(戰(zhàn)術),對所有敵人附加3層虛弱,持續(xù)3回合,冷卻5回合。

熟練度達到萬古時可強化該技能為詛咒擴散,使該戰(zhàn)術對所有敵人附加5層虛弱。

三星技能:陰森(被動),當敵人連續(xù)虛弱4回合,則眩暈1回合。

基礎領隊技能:挖坑王,作為領隊出戰(zhàn)時,在地下城中每次進入營地格都有機率挖出神秘寶藏。

冠絕領隊技能1:人玩鬼,作為領隊出戰(zhàn)時,每次戰(zhàn)斗開始時,使所有敵人造成的傷害減少20%,持續(xù)5回合。

冠絕領隊技能2:活地圖,作為領隊出戰(zhàn)時,地下城更容易出現(xiàn)暗門,自動尋路時會優(yōu)先選擇暗門類地圖格。

個人向分析:羅比的三星技能觸發(fā)條件相對較為麻煩,但打多層虛弱配合冠絕領隊技能,也可以起到一定的限制敵人的作用。在地下城探索時,挖坑王與活地圖會一定程度上增加探險獲得的收益。

4.礦工·提米

礦工在戰(zhàn)斗中不受減益效果影響,還能通過嘲諷敵人的方式保護隊友。作為領隊出戰(zhàn)時,能增加隊員進行采礦類派遣成功時的收益。

初始技能:藍領精神(被動),自身免疫所有減益效果。

二星技能:工地老大(戰(zhàn)術),使本組咔嘰的傷害減免增加100%,反彈傷害增加400%,同時嘲諷所有敵人,強迫所有敵人的攻擊目標為近戰(zhàn)組,持續(xù)2回合,冷卻5回合。

三星技能:落井下石(觸發(fā)技),對所有敵方目標造成法術傷害,相當于自身攻擊力的180%,并附加2回合的虛弱。

熟練度達到萬古時可強化該技能為落井下大石,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的360%;或強化該技能為落井下刀子,使該技能同時附加20層流血,持續(xù)2回合。

基礎領隊技能:寶石專家,作為領隊出戰(zhàn)時,任意咔嘰在成功完成采礦類派遣時,都有幾率額外帶回1個未鑒定的寶石。

冠絕領隊技能1:爆破作業(yè),作為領隊出戰(zhàn)時,所有咔嘰造成的范圍傷害增加50%。

冠絕領隊技能2:礦藏勘探,作為領隊出戰(zhàn)時,地下城更容易出現(xiàn)采礦類派遣,自動尋路時會優(yōu)先選擇采礦派遣類地圖格。

個人向分析:礦工在前中期的作用主要是保護隊友,其輸出方面的發(fā)力點位于三星,萬古天賦提供三星技能的兩種強化方向。冠絕領隊技能即可強化自身與全隊的傷害輸出,也可配合基礎領隊技能,增加采礦類派遣的出現(xiàn)幾率與收益。

5.建筑師·安迪

安迪可召喚炮臺,為全隊增加額外火力輸出點,其善于利用護盾值的特性,能有效增加自身的輸出能力。

初始技能:塔防專家(戰(zhàn)術),召喚1個自動攻擊的炮臺,持續(xù)3回合,冷卻3回合。

炮臺繼承安迪50%的屬性,免疫所有異常狀態(tài),不會成為敵人的單體攻擊目標,并會使用以下兩種技能:

射擊:射擊1個隨機敵人,造成炮臺攻擊力100%物理傷害。

炮擊:炮擊1個隨機敵人,造成炮臺攻擊力300%的法術傷害,并有50%幾率對目標附加1層燃燒,持續(xù)3回合。

二星技能:安全第一(被動),自身護盾保留增加100%。

熟練度達到萬古時可強化該技能為安全至上,當自身存在護盾時,減傷效果增加150%。

三星技能:防御反擊(被動),自身每100護盾增加1%傷害,最多增加至100%。

熟練度達到萬古時可強化該技能為轉防為攻,使自身每50護盾增加1%傷害,最多增加至200%。

基礎領隊技能:常駐炮臺,作為領隊出戰(zhàn)時,召喚的炮臺不再有持續(xù)時間限制,會一直存在至戰(zhàn)斗結束或被消滅。

冠絕領隊技能1:絕對領域,作為領隊出戰(zhàn)時,每回合開始時會將自身持有的護盾值平分給其他咔嘰。

冠絕領隊技能2:硬核玩家,作為領隊出戰(zhàn)時,炮臺將會繼承安迪的100%屬性。

個人向分析:安迪不僅可以召喚炮臺增加火力輸出點,也應該注意到其多種特性都與自身持有的護盾值有密切關系,還能通過為隊友分享護盾值,為隊友提供保護。

6. 收債人·亞歷克斯

亞歷克斯的普通攻擊能同時扣除敵人的生命值,還能通過戰(zhàn)術增加全隊的防御穿透,破解敵方的抵抗。

初始技能:欠債還錢(觸發(fā)技),對敵方目標造成自身攻擊力200%的物理傷害。

熟練度達到萬古時可強化該技能為欠債償命,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的350%,并使該技能有25%幾率附加1回合眩暈。

二星技能:行業(yè)榜樣(戰(zhàn)術),使所有咔嘰防御穿透增加100%,持續(xù)1回合,冷卻5回合。

三星技能:收債(被動),攻擊時,使敵人額外損失3%當前生命值。

熟練度達到萬古時可強化該技能

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