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公主連接國服公會戰(zhàn)攻略 公會戰(zhàn)入門指南

作者:佚名來源:本站整理2020/3/30 15:27:01我要評論

公主連接國服中,公會戰(zhàn)有著豐富的獎勵,是玩家必定會參與的活動,那么游戲中公會戰(zhàn)該怎么玩,需要注意什么,下面一起來看看吧。

會戰(zhàn)機(jī)制和入門講解

會戰(zhàn)以戰(zhàn)隊/工會為單位進(jìn)行團(tuán)隊副本,一般時長為7天,每日更新排名,以最后一天24:00排名為最終排名結(jié)算獎勵并延時發(fā)放。會戰(zhàn)期間每日每消耗300體力即可獲得一次挑戰(zhàn)機(jī)會。每天上限3次挑戰(zhàn)機(jī)會。

挑戰(zhàn)分為模擬戰(zhàn)和實戰(zhàn),模擬戰(zhàn)除了第1周目,第6周目,第11周目三個轉(zhuǎn)階段一周目只能模擬當(dāng)前王。其他時候都可以任意模擬本階段的所有王。 夢幻模擬戰(zhàn) 實戰(zhàn)每日三次,結(jié)算就消耗一次挑戰(zhàn)次數(shù)。 實戰(zhàn)拉胯

實戰(zhàn)時如果兩個人AB同時進(jìn)入戰(zhàn)斗,A先打完出來,B按照boss剩余血量和正常一刀打完傷害的百分比+補(bǔ)償時間給與一次不計入挑戰(zhàn)次數(shù)的補(bǔ)償?shù)。但補(bǔ)償?shù)恫荒茉俅伪谎a(bǔ)償。

每次挑戰(zhàn)可以借用一個戰(zhàn)隊支援角色。挑戰(zhàn)完成后鎖定陣容角色5人,后續(xù)挑戰(zhàn)不可再用。為了不影響后續(xù)配隊,千萬不要不借人,別舍不得那點mana。

會戰(zhàn)期間請和其他戰(zhàn)隊成員&會長管理人員保持聯(lián)系,按照作業(yè)合理分配角色配隊。不要自閉出刀和胡亂出刀,在前中排工會這些是最基本的要求。

一般來說會戰(zhàn)日三刀是兩物一法的組合,后續(xù)隨著法隊的補(bǔ)償和加強(qiáng),兩法一物也是常規(guī)選擇。少數(shù)極端情況下可以三物。

會戰(zhàn)開始之前一般是開放新地圖和新等級&n2時間,所以在這段時間內(nèi)請不要吝嗇體力,根據(jù)需求將rank升好并強(qiáng)化滿。

會戰(zhàn)期間只能進(jìn)行入會操作,不能踢除和自行退會。一般會戰(zhàn)時期是每月最后一周。所以想吃工資請?zhí)崆傲艉脮r間,不要會戰(zhàn)期間失聯(lián)和以沒時間等理由消極甚至不進(jìn)行會戰(zhàn)。會戰(zhàn)和競技場一樣,想要回報就要付出時間精力。

會戰(zhàn)進(jìn)階操作和管理經(jīng)驗

會戰(zhàn)為了取得更高的分?jǐn)?shù)一般會采取一系列操作最大化傷害,因為每日每會只有90刀可出。下面來討論常見的操作,但前中排工會的成員更加適用。。

作業(yè)選取/陣容選取

首先要在會戰(zhàn)期間現(xiàn)場選配隊不現(xiàn)實。所以會戰(zhàn)前管理層便會根據(jù)每個階段每個王的雙防&技能&血量進(jìn)行分析,云出可使用的陣容 。一般是多套陣容,畢竟每位成員的box練度和深度都不一樣。

摸軸/打軸

固定陣容后就需要有經(jīng)驗的玩家去摸軸,根據(jù)破甲覆蓋和buff持續(xù)時間 ,寫出一套以時間點為單位的作業(yè)。例如下方給出的圖例。不過摸軸不是全部玩家的工作。覺得有實力的成員可以去嘗試。

排刀/分刀/套餐

管理層需要提前統(tǒng)計成員們的box角色和對應(yīng)的練度。根據(jù)測出來的作業(yè),分配合理的出刀計劃。比如A:物12&法5,B:物34&法5。這樣才能讓整體出刀有序且不混亂,也方便成員們根據(jù)作業(yè)進(jìn)行模擬。

撞刀

有時候傷害比一刀多但兩刀又不夠,就采取撞刀策略以獲得最大的返時。即兩人一起進(jìn)去,打到01s-02s暫停比較傷害。按照傷害高低依次打完。后出的能拿到時間最多的補(bǔ)償?shù)丁?

篩刀

因為前排的競爭是很激烈的,所以經(jīng)常要追求最大傷害。即多人進(jìn)同一王,打到01s-02s暫停比較傷害,在打到標(biāo)準(zhǔn)傷害的基礎(chǔ)之上分高者出。多余成員一人拿尾刀,其余人退刀。 篩刀dd永遠(yuǎn)下不了。

一些公會戰(zhàn)的小常識

1,如何加一個好的公會

①加公會時如果是前排公會會需要審核box(角色池的深度和練度)一些必須的角色得齊全且有一定的練度(說的就是狼還有狗)

PS:強(qiáng)烈推薦練狗,在還沒有克姐和智的時代,

克姐

狗霸占了物理單體最強(qiáng)打手差不多半年之久,練了絕對不虧,而狼的話前期最好能有一只再入坑,因為狗是2星角色入手難度比較容易,而狼作為三星,想從池子里抽出來相當(dāng)于大海撈針,不過如果有耐心的朋友的話可以攢公會幣去換一只,或者等后面一個活動送(大概一年以后)

很多萌新在入坑的時候手上握著只狼卻感覺它很辣雞,一般都是定位錯誤而導(dǎo)致的,不要認(rèn)為狼的UB(大招)是單體傷害就認(rèn)為它是個強(qiáng)力打手,狼之所以強(qiáng)是強(qiáng)在UB和二技能帶有的破甲效果,破甲效果由于篇幅有限(我懶)所以不詳細(xì)介紹了,萌新只要知道護(hù)甲影響的是boss或者小怪的百分比免傷,而狼是將會是你游維持一年多的唯一一個屹立不倒的開服角色中的絕對破甲人權(quán)(我能吹上天~)

由于狼的高入手難度以及高適用性(指PVE,PVP別想了,讓專業(yè)的來吧),使他在前期的公會戰(zhàn)中就是加入好公會的敲門磚(畢竟破甲影響的是全隊百分比的傷害總量有時上狼和不上狼差不多的陣容傷害能差幾倍)

那么如果實在沒狼的小萌新的話,這里我推薦一下眼罩,

作為一個2星角色入手難度就沒狼那么高了當(dāng)然破甲效果也沒狼那么好(畢竟人家是范圍破甲沒法和單體破甲相提并論)不過眼罩的單體破甲也能滿100了,沒有狼的小伙伴可以試著練一下這個,有破甲在打PVE的時候總會有奇效的

這邊也額外推薦幾個不錯的輔助角色

奶騎(奶騎,有盾,有奶,有充藍(lán),萬能角色而且入手和升星門檻很低)

妹法↑↑↑(妹法,開服的幾次公會戰(zhàn)中有過妹法的出場,因為UB效果是打多少回多少,奶量非常給力,后面法隊成型,妹法也能靠著法強(qiáng)buff和法破甲占有一席之地,jjc中也帶著法蒸隊,秒天秒地秒空氣)

姐法↑↑↑(這里區(qū)別一下姐法,記住,這倆是完全不同定位的角色,到時候練的時候千萬別搞錯了)

再補(bǔ)充一下后排打手

TP弓(TP弓,栞)

栞初期原本其實并沒怎么被看好,后來不知道哪個公會的大佬開發(fā)了出來,特色就是小技能大多都附帶充藍(lán)效果,使得栞的UB比其他角色頻繁,當(dāng)然傷害也肯定不會高,但是,她真正的特色應(yīng)該是開UB時給予自身的永續(xù)buff,通俗點說就是UB越多傷害越高,打的越久傷害越高

后來鴨梨傻出現(xiàn)了,剛開始處于持平狀態(tài),后來因為鴨梨傻裝備的提升慢慢變成了鴨梨傻的下位替代,不過后來又因為專武再次成為了會戰(zhàn)強(qiáng)力后排打手(鴨梨傻:要不是我的專武變成pvp用的了)

↑↑↑鴨梨傻(你羅莎莉亞沒了)

因為不是開服角色所以只簡單提一下,你游初期UB倍率最高的角色(比狗還高)特色與TP弓類似,小技能充藍(lán)一沖半管,但是由于平A循環(huán)不好實際傷害并沒有UB那么耀眼

②加前排公會是一般也會要求對會戰(zhàn)的熟練度,所以個別一些公會甚至還有入會考試

2,公會戰(zhàn)的規(guī)則

①公會戰(zhàn)一般是月底開啟為期8天左右(應(yīng)該),規(guī)則便是全部公會成員有三次機(jī)會(每次機(jī)會需要當(dāng)天消耗滿300體力才可使用)打公會boss(總共五只)

②boss打死一只接著下一只繼續(xù)打,前兩只boss一般比較固定(哥布林,龍,云,鳥基本就這幾個輪換),后兩只boss難度比前兩只要高會附帶一些獨有的特性(雞的魅惑,龜?shù)姆醇?而最后一只boss就是這期會戰(zhàn)的壓軸大

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