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lor皮祖人馬卡組攻略 皮祖人馬卡組使用分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/3/10 15:51:43我要評(píng)論

lor中,皮祖人馬是很實(shí)用的卡組,那么游戲中皮祖人馬卡組該怎么搭配,怎么使用,下面一起來(lái)看看吧。

老規(guī)矩,先說(shuō)構(gòu)筑。

首先需要明確的為什么是皮祖。主流的恐懼人馬搭載的系統(tǒng)是德瑪西亞,擁有333的續(xù)航不畏格擋者、555的回血站場(chǎng)大哥、冷酷追擊的爆發(fā)傷害,以及可能較少見(jiàn)的121鉤子鳥(niǎo)、314黎明宣告者、1費(fèi)buff牌、5費(fèi)軟解。這個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)在于曲線平滑,2-6回合每回合都可以滿費(fèi)拍生物且身材更加優(yōu)質(zhì),光輝守衛(wèi)也可以輕易判快攻死刑,一旦有場(chǎng)差,冷酷追擊帶來(lái)的傷害幾乎是3費(fèi)法術(shù)牌中最高的。相比德瑪西亞,皮祖系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)在于系統(tǒng)更精簡(jiǎn)(不妨礙喚魂者效忠);法術(shù)費(fèi)用利用程度更高;勝利條件更多樣化?梢哉f(shuō)是集競(jìng)速、爆發(fā)、控制、otk等各種詞條于一體的卡組。

皮祖人馬也不算罕見(jiàn),我的卡組和常規(guī)思路略有不同的是:

1.雷卓斯指揮官:以前文章有說(shuō)過(guò)我對(duì)這張卡的偏愛(ài)。在這幅卡組中,雷卓斯指揮官成為對(duì)抗后期卡組的中堅(jiān)力量,配合皮祖直傷,可以輕易完成斬殺或是逆轉(zhuǎn)。別看它被砍成9費(fèi),事實(shí)上7、8費(fèi)回合都是傳薪者、蝕魂夜回合,幾乎不會(huì)因?yàn)橐Y(jié)算雷卓斯指揮官而拖慢節(jié)奏。

2.皮祖法術(shù):我放棄了能量守恒射線,原因很簡(jiǎn)單,笨重。能量守恒射線在前期解生物不如黑色長(zhǎng)矛,后期解生物卡人馬費(fèi)用,實(shí)在是一張非常雞肋的牌。開(kāi)始狂歡的數(shù)量由3變成2,根本原因是我曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)連續(xù)2回合喚魂失敗,對(duì)我心態(tài)打擊非常大,我果斷將皮祖法術(shù)壓縮到最低。其次原因是開(kāi)始狂歡沒(méi)有任何情況是需要起手留的,它更大的意義是在于中后期的斬殺,所以減少數(shù)量正好可以防止上手卡手。

3.不滅之握與蝕魂夜:不滅之握是我交換第三張開(kāi)始狂歡的牌,在對(duì)抗快攻和ez時(shí)奶一口挺關(guān)鍵,因?yàn)?費(fèi)回合沒(méi)有滿費(fèi)生物可拍,正好可以通過(guò)不滅之握進(jìn)行解+奶為6費(fèi)進(jìn)入人馬傳薪節(jié)奏做準(zhǔn)備。不同于傳統(tǒng)蝕魂夜人馬更依賴蝕魂夜殺死比賽,我的皮祖人馬的蝕魂夜單純是為了增加一個(gè)win-condition。而且它的作用不止otk,還可以叫傳薪喚魂站場(chǎng)、雙方資源枯竭時(shí)提供blocker為下一波人馬斬殺提供保護(hù),甚至騙拒絕打出直傷。

然后是講一些技巧和策略

首先是明確每個(gè)回合該干的事情:

一費(fèi)回合

一定空過(guò)。

二費(fèi)回合

如果是進(jìn)攻,有伊莉絲、可怕恐魔、迷霧幽魂三種選擇,絕大部份情況是優(yōu)先下伊莉絲,哪怕對(duì)面下3攻怪吃伊莉絲都是不要緊的,特別是對(duì)面下可怕恐魔或其他3攻生物例如煉金頑童或神射手,伊莉絲也要打出去。我看過(guò)對(duì)面伊莉絲我下可怕恐魔對(duì)面就不打了,其實(shí)是很虧節(jié)奏的,首先伊莉絲在人馬套中的作用只是過(guò)渡前期,她只是一個(gè)2費(fèi)生11的生物罷了,除了對(duì)抗飛機(jī)套會(huì)設(shè)法讓她升級(jí),其它情況她真的不重要,2攻的她在防守端甚至不如可怕恐魔;其次不要小看生出來(lái)的小蜘蛛,配合群島印記解逃脫的怪物、呆傻汪噗和鑲石防衛(wèi)者是常有的事,也可以觸發(fā)彼岸一瞥或黑色長(zhǎng)矛來(lái)延長(zhǎng)戰(zhàn)線。二費(fèi)回合如果是防守,迷霧幽魂可以去擋小蜘蛛不用防群島印記,伊莉絲則不擋小蜘蛛。對(duì)抗快攻優(yōu)先盛宴擋2下,對(duì)抗飛機(jī)優(yōu)先秘術(shù)射擊點(diǎn)納沃里陰謀家,對(duì)抗屠夫守侍不管逃脫的怪物先換屠夫,逃脫的怪物給喚魂者換。

三費(fèi)回合

因?yàn)橐话銢](méi)用過(guò)群島印記,是3+1費(fèi),這個(gè)回合特別關(guān)鍵,是決定前期勝負(fù)走向的分水嶺。卡組中的21張2費(fèi)牌打出的2+2組合在這時(shí)候全能用上。比如以下幾個(gè)組合:下怪搶傷害+彼岸一瞥換法術(shù)解;硬換+黑色長(zhǎng)矛解對(duì)面剛下的3費(fèi)生物;彼岸一瞥+黑色長(zhǎng)矛解飛機(jī);下怪+秘術(shù)射擊/盛宴解blocker。極少數(shù)情況會(huì)用開(kāi)始狂歡解孤獨(dú)僧侶或賭對(duì)面下生物再上狂暴爬蟲(chóng)搶傷害,三費(fèi)回合是防守回合的話,上狂暴爬蟲(chóng)的概率會(huì)提高。如果對(duì)面留費(fèi)下劫你沒(méi)有黑色長(zhǎng)矛的話,千萬(wàn)不要秘術(shù)射擊,而是上狂暴爬蟲(chóng)。

四費(fèi)回合

是喚魂者輪次,也是狂暴爬蟲(chóng)輪次,基本可以無(wú)腦拍這兩個(gè)生物。如果沒(méi)有喚魂者且下回合沒(méi)有其它生物能拍,要盡量在這個(gè)回合打出彼岸一瞥,因?yàn)槲遒M(fèi)回合沒(méi)有生物是很致命的。

五費(fèi)回合

一定要保持場(chǎng)面,五費(fèi)回合是大部分卡組的發(fā)力點(diǎn),大頭、金克絲、阿瓦羅薩爐衛(wèi)、厄努克群、光輝守衛(wèi)、敏翼槍兵都在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)。所以要維持場(chǎng)面的均衡,不然下回合的人馬很難造成威脅。

六費(fèi)回合

幾乎是無(wú)腦人馬的輪次,打艾歐尼亞可以考慮鋪喚魂者來(lái)防艾歐尼亞的意志崩節(jié)奏。如果是防守回合對(duì)面皮祖六費(fèi)空過(guò)且沒(méi)有傳薪者可以鋪小怪或過(guò)防一下射線。留人馬的操作只有場(chǎng)面可能失衡的情況下才會(huì)出現(xiàn) 只要我方進(jìn)攻生物>對(duì)方阻擋生物,幾乎都是可以用人馬施壓的。然后特別提一下:人馬mirror,防守>進(jìn)攻,意思就是大家6費(fèi)都下人馬,阻擋的人馬永遠(yuǎn)比進(jìn)攻的人馬賺。然后是喜聞樂(lè)見(jiàn)的沒(méi)有人馬的情況,如果可以通過(guò)黑色長(zhǎng)矛、群島印記、不滅之握這樣的3+3組合解人馬是可以接受的,但是如果不能完全處理人馬,游戲思路就需要通過(guò)小生物和直傷來(lái)進(jìn)行搶血了,這時(shí)候在防群島印記的前提下,盡量留怪。如果對(duì)抗紅蜘蛛這類(lèi)快攻,鋪小生物或積極用法術(shù)也比上人馬更有價(jià)值。

七費(fèi)以后

就是通過(guò)復(fù)數(shù)人馬和傳薪者給對(duì)方施壓。要密切注意對(duì)方血線,手上的直傷和群島印記要算清楚,游戲進(jìn)行到這里已經(jīng)不能做單純的生物交換了,要考慮場(chǎng)差和血線。進(jìn)斬殺線后要學(xué)會(huì)騙費(fèi)、騙奶、騙康,這些操作可以看我的視頻體會(huì)一下。

關(guān)于留牌:

總體思路是留伊莉絲、2費(fèi)法術(shù)、喚魂者、赫卡里姆。對(duì)抗特定卡組需要找特定的牌:

冰ez:惡毒盛宴、彼岸一瞥、群島印記

快攻:惡毒盛宴、秘術(shù)射擊、伊莉絲、喚魂者

均衡飄忽劫:所有解生物的法術(shù)、喚魂者、赫卡里姆

控制:彼岸一瞥、喚魂者、赫卡里姆、雷卓斯指揮官

德瑪西亞生物:惡毒盛宴、黑色長(zhǎng)矛、喚魂者、赫卡里姆

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