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云頂之弈星系什么時候開始 云頂之弈S3星系上線時間介紹

作者:Fatery來源:本站整理2020/2/26 17:50:21我要評論

  LOL云頂之弈星系更新時間是第3賽季新版本玩法,游戲?qū)⒂腥掠⑿哿b絆與機(jī)制玩法喔,那么云頂之弈星系什么時候開始、云頂之弈S3星系上線時間介紹呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。

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*LOL云頂之弈星系什么時候開始?

根據(jù)跑跑車手游網(wǎng)小F知曉,云頂之弈S3賽季將在2020年3月上線,游戲?qū)⑸暇全新英雄與星系游戲玩法~

云頂之弈S3大曝光:核心機(jī)制星系即將來臨

近期,拳頭官方發(fā)布S3新賽季的爆料,新賽季主題為星系,一起來看看具體內(nèi)容吧。

下個月,我們將告別云頂之弈的第二季:元素崛起。迎來第三賽季《云頂之弈:星系》。新的賽季,將是跨越宇宙的星際戰(zhàn)爭,有全新的羈絆,皮膚,棋盤,小小英雄以及新的賽季機(jī)制。在接下來的幾周中,我們將分享更多有關(guān)內(nèi)容。今天,我們將主要討論云頂新賽季的機(jī)制:星系。

【1】新羈絆:

未來戰(zhàn)士、源計劃、太空海盜、星之守護(hù) 、星空、死兆星、銀河魔裝機(jī)神、奧德賽、女武神、虛空

劍士、重?fù)粽、破壞者、滲透者、掠法者、雇傭兵、秘術(shù)、護(hù)衛(wèi)、狙擊手、法師、星艦、先鋒

【2】關(guān)于元素格

但首先,讓我們先討論一下元素格

為了增加游戲的可玩性,我們添加了一套機(jī)制,為每場對局添加變化,并迫使玩家不斷地適應(yīng)他們的游戲方式。我們希望每局游戲都應(yīng)對不同的核心元素,這意味著一直使用相同的羈絆體系并不是最好的選擇。另外,由于每場比賽的元素格位置都不相同,所以使用它的最佳搭配也會略有不同。

總體的來說,我們對元素格系統(tǒng)的還是感到滿意,尤其是奇亞娜多變的元素與系統(tǒng)契合的方式。山脈格會具有更強的前期能力和較早出現(xiàn)山脈羈絆。海洋格允許更快地施放技能。云霄格使以技能為主的羈絆更有優(yōu)勢,地獄火格具有更高的爆發(fā)。讓每場比賽都感覺有點不同,這正是我們想要的。

話雖如此,但這并不完美,我們還需要繼續(xù)學(xué)習(xí)一些新的東西。第一個是清晰度問題。雖然元素格系統(tǒng)是一種有趣的戰(zhàn)略權(quán)衡,但我們不清楚(特別對于新玩家)你的英雄會因此得到多少收益。我們對元素格的強化能力也有些保守。它們對游戲的影非常輕,以至于在大部分情況下人們會選擇更好的羈絆陣容而忽略這項機(jī)制。理想情況下,具有這種可見性和思想共享的游戲機(jī)制需要你以一種更加巧妙的方法分享,元素格現(xiàn)在還沒有達(dá)到這種效果。

元素格將隨著元素崛起而離開云頂,我們將為星系提供一套新的機(jī)制。

【3】宇宙下的星系戰(zhàn)爭

云頂之弈新賽季為星系。是的,我們很有創(chuàng)意。他的機(jī)制是這樣的:除了常規(guī)的游戲之外,你會在游戲中會進(jìn)入一個特殊的星系,那里的規(guī)則有所不同。

目前得知的三個星河空間分別是:妮蔻空間、四費空間和四星空間。

你可能要前往的一個星系是妮蔻星系,這里每個人都攜帶兩個妮蔻開始游戲。每個人都有這樣的優(yōu)勢,它就變成了關(guān)于何時以及如何使用這些妮蔻的戰(zhàn)略決策,這種情況下,你會選擇三費或者四費英雄使用它還是追逐一個更加強大的三星英雄,又或者你還會堅持做一個2星的五費英雄嗎?

妮蔻空間:進(jìn)入游戲之后,每名玩家可以獲得兩個"妮蔻之助"。這樣一來就不怕卡棋子了,讓玩家有了更多的決策空間,是選擇盡早的提升英雄星級,還是選擇后期復(fù)制稀有卡牌,一起都讓運營更具樂趣。

你還有可能要去的另一個星系是四費選秀(名字還在制作中),在那里,第一個選秀階段全部都是四費的英雄,這就帶來一系列問題:你應(yīng)該圍繞著這些英雄來組建陣容嗎?或者你會為了利息早期將它賣掉?從一開始,具備一個正確的四費英雄很強,但是四費英雄帶來的額外金幣又可以讓你快速組建多個2星英雄。

四費空間:游戲的第一輪選秀階段,英雄池中將會出現(xiàn)4費英雄,搶到合理的英雄是奠定勝利的基礎(chǔ)。是選擇前期賣血搶先手,還是連勝保實力成為了玩家們必將作出的決策,也告別了第一輪選秀搶裝備的玩法。

四星空間:在這個空間里,英雄的星級可以升至最高四星級,打破了常規(guī)的三星設(shè)定。四星英雄幾乎都能成為隊伍的核心,比如從PBE曝光的內(nèi)容來看,四星拉克絲傷害非?膳,S3賽季的拉克絲傷害由 550/900/9999 改至 200/550/900/99999,足以看出四星拉克絲的技能傷害能達(dá)到10w,可以說是只要擁有必定能夠取勝,一打九都不是問題。

在游戲開始之前,您不會知道要在哪個星系中玩游戲,所以你的適應(yīng)能力將受到考驗。還有另一件事:隨著星系的發(fā)展,新的星系將逐漸開放。所以,在賽季初,你很可能不會受到太大影響,因為只有一個或兩個星系處于激活狀態(tài),但是到賽季末,可能會有多達(dá)10個不同的星系(當(dāng)然有些星系也會消失) 

宇宙遼闊,有很多值得探索的地方!

為什么這么做?

我們對星系制定了一些目標(biāo)。首先,我們要增加差異和需要更多適應(yīng)性的東西。云頂之弈的最佳狀態(tài)是當(dāng)你不僅要查看游戲攻略指南,還必須要去適應(yīng)游戲中所發(fā)生的的一切時。所以創(chuàng)造一種特別的機(jī)制來實現(xiàn)這一點相當(dāng)重要。

其次,我們希望你盡可能清楚地設(shè)置機(jī)制。如前面所講,元素格式一個非常簡單的機(jī)制,但它的規(guī)則有些混亂。對于星系,我們想要的是一開始就很清晰的東西,這樣即使你第一次玩云頂,你也能理解發(fā)生了什么。

最后我們想要一些可以擴(kuò)展的東西。元素格很好,但是很遺憾不能在后續(xù)添加更多的元素。星系給了我們更多機(jī)會添加新的元素,因為他們不像奇亞娜那樣與元素格綁定。我們很高興能在接下來的幾個月為你帶來一些真正獨特的星系探索。

我們怎么知道它是否運行

當(dāng)你在每個游戲中加載內(nèi)容時,你應(yīng)該對去不同星系的可能性感到興奮,當(dāng)你到達(dá)那里時,它應(yīng)該會以一種獨特而有趣的方式改變你以往游戲的玩法。如果我們在不同的星系看到不同的游戲以獨特的方式進(jìn)行,那么這將是成功的。

我們希望你有樂趣探索星系,我們迫不及待你嘗試這些星系!我們將在下周進(jìn)行調(diào)整,以便你們更快了解星系。


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