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云頂之弈9.25陣容推薦 云頂之弈9.25最強(qiáng)陣容搭配攻略

作者:Fatery來源:本站整理2019/12/12 9:48:15我要評(píng)論

  LOL云頂之弈9.25陣容推薦是第2賽季元素崛起陣容玩法,合理搭配版本強(qiáng)勢(shì)陣容將更輕松獲勝喔,那么云頂之弈9.25陣容怎么搭配、云頂之弈9.25最強(qiáng)陣容排行推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。

云頂之弈第二賽季攻略大全
云頂之弈第二賽季攻略云頂之弈第二賽季陣容
第二賽季英雄技能第2賽季羈絆效果大全新手陣容搭配
競(jìng)技場(chǎng)皮膚獲得
元素地塊效果選秀英雄推薦
人口升級(jí)方法第2賽季裝備合成圖
裝備搭配攻略英雄升星方法
開局英雄推薦禮包碼大全等級(jí)提升方法
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小小英雄更換種族羈絆職業(yè)羈絆
陣容搭配
地獄火陣容海洋陣容
法師陣容極地陣容守護(hù)神陣容
召喚使陣容狂戰(zhàn)士陣容
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刺客陣容劍士陣容游俠陣容地獄火召喚使陣容
煉金陣容搭配
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游戲攻略
自然之力合成方法卡池概率
人口升級(jí)時(shí)間人口上限介紹裝備合成表
扣血機(jī)制2星合成3星方法
小小英雄升級(jí)寵物蛋獲得陣容克制關(guān)系
官網(wǎng)地址術(shù)語大全
排位賽獎(jiǎng)勵(lì)
排位賽攻略排位賽陣容搭配
云頂之弈專區(qū):http://www.0574fzl.cn/z/yundingzhiyi/


*LOL云頂之弈9.25陣容推薦

根據(jù)跑跑車手游網(wǎng)小F知曉,云頂之弈9.25為第2賽季元素崛起第4版本,將在2019年12月~2020年1月上線,玩家們能使用全新羈絆陣容,那么來看看9.25陣容搭配吧~~~~~

1、【掠食劇毒】世界冠軍空門奪冠陣容

羈絆:

3/3劇毒

造成傷害時(shí)增加被攻擊目標(biāo)50%的藍(lán)耗。

1/1煉金師

煉金師會(huì)穿過其他單位并且永不停止移動(dòng)。

3/3掠食者

掠食者們的傷害會(huì)立刻擊殺掉生命值低于25%的敵軍。

2/4沙漠

削減敵方隊(duì)伍50%的護(hù)甲。

2/4鋼鐵

鋼鐵英雄在生命值低于50%時(shí),在2秒內(nèi)免疫傷害。

前期開局

中期過渡

最終陣容

備選英雄

關(guān)鍵英雄與核心裝備

陣容站位

前期過渡

三掠食起手,大嘴兩星較早,場(chǎng)面掠食較少,可玩掠食,純粹攢經(jīng)濟(jì)到石頭人開d。盡量在3-1,3-2d出三星大嘴跟三星鱷魚,可以連勝并存錢拉人口尋找煉金。

裝備分配

大嘴裝備要求非?量,分裂箭巨殺紅buff一個(gè)都不能少,寧可不上裝備,也要留著給大嘴完美裝備。

陣型站位

前期靠2鋼鐵的挖掘機(jī)頂前排吸引火力,七人口以后劍刺成型階段注意陣容后置讓挖掘機(jī)吸引刺客的大多數(shù)火力。

克制分析

克制海洋法,雷霆劫以及劍刺,成型基本上沒有天敵,只怕比自己胡得多的劍刺跟影。 最后一波摒除雜念把兩星劫賣了換上老將鱷魚成功吃雞。


2、云霄劍刺【小澤全明星吃雞劍刺】

羈絆:

3/4云霄

全體友軍提升20%的閃避幾率。

4/6劍士

劍士的每次攻擊有40%幾率觸發(fā)2次額外攻擊,造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。

2/4沙漠

削減敵方隊(duì)伍50%的護(hù)甲。

2/4鋼鐵

鋼鐵英雄在生命值低于50%時(shí),在2秒內(nèi)免疫傷害。

3/6刺客

10%的幾率造成75%的暴擊傷害和+10%暴擊幾率

2/4秘術(shù)

為全體隊(duì)伍增加40的魔法抗性。

前期開局

中期過渡

最終陣容

關(guān)鍵英雄與核心裝備

陣容站位

前期過渡

有陣容里的卡就拿,沒有就攢錢, 一般3-2開始刷牌。夢(mèng)魘兩星之后上七,七級(jí)全兩星之后上八,八級(jí)之后追三就好!

裝備分配

先給夢(mèng)魘做裝備,破敗羊刀,之后給輪子?jì)屪鲅b備即可!

陣型站位

站位如圖所示,拉底,把對(duì)面陣容扯散出來打!

克制分析

比較懼怕反甲蝎子,其他的都不怕。


3、秘術(shù)光劍【逆向思維夢(mèng)幻4光劍】4秘術(shù)4劍士3光2云霄

4/4秘術(shù)

為全體隊(duì)伍增加120的魔法抗性。

4/6劍士

劍士的每次攻擊有40%幾率觸發(fā)2次額外攻擊,造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。

3/9光

光英雄死亡時(shí),基于自身最大生命值的25%對(duì)其他光英雄進(jìn)行治療,并提升他們10%的攻速。

2/4云霄

全體友軍提升15%的閃避幾率。

前期開局

中期過渡

最終陣容

備選英雄

關(guān)鍵英雄與核心裝備

陣容站位

前期過渡

前期光過渡,中期六光一星掘墓運(yùn)營(yíng) ,后期賣掉打工英雄VN,裝備給輪子?jì)尰蛘邅喫鳌:笃谒拿匦g(shù)完爆目前最熱門的法海地獄海。輪子?jì)尷U械配上云霄提供閃避防止無腦極地或者劍刺

裝備分配

輪子?jì)屝枰L(zhǎng)輩颶風(fēng)、繳械和沉默,盡可能打出控制效果。武器冰脈護(hù)手,亞索裝備巨人殺手和羊刀。

陣型站位

武器劍魔抗前排,奶媽放在輪子?jì)寕?cè)邊給輪子?jì)屳敵隹臻g,防止刺客。四秘術(shù)根本不用擔(dān)心法師一套技能秒掉C位,娜美角落大招AOE控制。

克制分析

對(duì)這版本法海地獄海而推薦的陣容,比較怕刺客。武器可以扛前排,后排推薦綠叉,注意站位。


4、【T1地獄法海】4海洋3煉獄3召喚3法師

4/6海洋

每4秒為隊(duì)友回復(fù)35點(diǎn)法力值。

3/9地獄火

地獄火英雄的技能在接下來的5秒內(nèi)灼燒地面,對(duì)目標(biāo)額外造成80%的魔法傷害。

3/6召喚使

增加召喚生物40%的生命值和持續(xù)時(shí)間。

4/6魔法師

法師有50%的幾率在施放完技能后再施放一次。

2/6守護(hù)神

守護(hù)者們提升150%的護(hù)甲。

前期開局

中期過渡

最終陣容

備選英雄

關(guān)鍵英雄與核心裝備

陣容站位

前期過渡

一般來說這套陣容火男或安妮當(dāng)大哥,但前期吸血鬼來得多,一個(gè)不小心就升3了,那么防裝吸血鬼也是真大哥的存在,因?yàn)槟愀敬虿凰浪。這套陣容前期可以直接采用2海洋(錘石、辛德拉)3法(辛德拉、吸血鬼、巖雀)過渡,開局選秀可以直接找防裝,冰拳、綠叉之類的裝備給吸血鬼。

裝備分配

前期選秀優(yōu)先搶鏟子,其次是水滴,大棒和大劍,新版本鏟子掉率非常低,所以玩需要轉(zhuǎn)職書的體系,最保險(xiǎn)的是首輪從萬軍從中取到金鏟,或前期賣血去拿,又或化身歐皇,直接讓野怪爆給你。 前期的裝備可以給非陣容體系內(nèi)的打工仔,優(yōu)先做法師轉(zhuǎn)職書,其次是救贖和復(fù)活甲。

陣型站位

復(fù)活甲約里克可以頂前面,錘石在第二排,大方向思路肉往前頂,輸出站后面,泰坦針對(duì)敵方主C站位進(jìn)行對(duì)角站。

克制分析

在沒鬼書的情況下需要注意奧拉夫,沒綠叉的情況下會(huì)比較怕刺客陣容。


5、【沙漠劍刺龍卷風(fēng)夢(mèng)魘】 4劍2鋼鐵2沙漠2秘術(shù)3云霄3刺客

3/4云霄

全體友軍提升20%的閃避幾率。

4/6劍士

劍士的每次攻擊有40%幾率觸發(fā)2次額外攻擊,造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。

2/4沙漠

削減敵方隊(duì)伍50%的護(hù)甲。

2/4鋼鐵

鋼鐵英雄在生命值低于50%時(shí),在2秒內(nèi)免疫傷害。

3/6刺客

10%的幾率造成75%的暴擊傷害和+10%暴擊幾率

2/4秘術(shù)

為全體隊(duì)伍增加40的魔法抗性。

前期開局

中期過渡

最終陣容

備選英雄

關(guān)鍵英雄與核心裝備

陣容站位

前期過渡

最好開局鏟子起手,這樣不用賣血,如果沒有就需要不升人口賣血拿到破敗,可以拿掠食者打工因?yàn)楹芷鹾贤诰驒C(jī)與夢(mèng)魘。

裝備分配

夢(mèng)魘破敗、羊刀、無盡是最好的裝備,如果有出綠叉克制,也可以考慮換成殺、人劍也相當(dāng)?shù)拿汀O>S爾繳械、颶風(fēng)和沉默是最佳的裝備,如果遇到奧拉夫陣容可以合成紅buff。

陣型站位

因?yàn)殛嚾菹鄬?duì)其他陣容非常脆弱,可以依靠鋼鐵的特性將挖掘機(jī)放在第一排一個(gè)人抗傷害,將鋼鐵的作用最大化,相當(dāng)于有一個(gè)復(fù)活甲,所以鋼鐵在這個(gè)陣容中很重要必須要,裝備了繳械跟沉默的希維爾放在中間打控制。

克制分析

這套陣容打主流召喚T1陣容都不吃力,主要看運(yùn)營(yíng)。成型后對(duì)陣十分輕易,有點(diǎn)怕極地奧拉夫,畢竟近戰(zhàn)克星。

云頂之弈陣容搭配大全:云頂之弈陣容搭配攻略大全 英雄聯(lián)盟云頂之弈全流派陣容推薦


*游戲介紹

英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型。這是拳頭對(duì)新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競(jìng)技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗(yàn)。


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