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彈射世界低星角色攻略大全 全屬性低星角色使用推薦

作者:佚名來源:本站整理2019/12/9 14:04:04我要評(píng)論

彈射世界中,除了5星角色外,還有這眾多好用的低星角色,那么游戲中好用的低星角色有哪些,該怎么用,下面一起來看看吧。

火屬性

四星角色:

1.阿爾克(アルク)(中譯為個(gè)人音譯或意譯 非正式譯名)

隊(duì)長(zhǎng)技:(星を辿る道):隊(duì)伍編成時(shí),每多一種屬性隊(duì)伍全體攻擊力+8%[最大+48%]

被動(dòng)1:隊(duì)伍全體攻擊力+10%

被動(dòng)2:戰(zhàn)鬪開始時(shí),自身的技能蓄力槽+100%

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),每當(dāng)技能發(fā)動(dòng),自身攻擊力+30%[最大+120%]

技能:(メテオブレイク):劍發(fā)出沖擊波對(duì)周遭敵人造成火屬性傷害/參戰(zhàn)者攻擊力上升

心得:沒錯(cuò),第一位就是主人公~被動(dòng)2可使自己或主隊(duì)員開場(chǎng)技能條全滿,對(duì)于技能連發(fā)的隊(duì)伍來說,早點(diǎn)開技能造成輸出、進(jìn)入技能周轉(zhuǎn)期都是喜聞樂見的;被動(dòng)1的隊(duì)伍加攻及技能的參戰(zhàn)者加攻都是直觀增加傷害;特殊的隊(duì)長(zhǎng)技提供了雜屬性隊(duì)全體加攻最大+48%,或許有研究空間

2.日切丸(アスキリマル)

隊(duì)長(zhǎng)技:(鬼の子):火屬性角色攻擊力+50%

被動(dòng)1:自身攻擊力+25%

被動(dòng)2:每擊敗5個(gè)敵人自身攻擊力+6%[最大+60%]

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),強(qiáng)力射擊Lv3所需combo減少3,自身攻擊力+40%

技能:(六花千掌・羅ゴウ拳):朝最近的敵人怒濤亂打,同時(shí)對(duì)自身周遭敵人造成火屬性傷害

心得:被動(dòng)1.2.3可使自身攻擊力最大+125%,簡(jiǎn)單又強(qiáng)力,"gamewith最強(qiáng)隊(duì)伍"中也將他列為主隊(duì)員火力擔(dān)當(dāng);隊(duì)長(zhǎng)技直觀增傷,組火隊(duì)缺隊(duì)長(zhǎng)可以考慮

3.煙花(ハナビ)

隊(duì)長(zhǎng)技:(忍びの極意):戰(zhàn)鬪開始時(shí),火屬性角色攻擊力+30%&技能蓄力槽+100%

被動(dòng)1:每30 combo自身攻擊力+8%[最大+40%]

被動(dòng)2:每射擊20次,為火屬性角色賦予再生效果(總治療量為最大HP3%)

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),每當(dāng)自身技能發(fā)動(dòng),10秒內(nèi)自身直接攻擊變?yōu)?次,總計(jì)傷害+40%

技能:(紅牡丹):拿出特制的炸彈,對(duì)被擊中的敵人及其周遭敵人造成火屬性傷害

心得:強(qiáng)力的隊(duì)長(zhǎng)技,火技能隊(duì)(技能連發(fā))中僅次于首選的佐倉(5星火煉金),直觀加攻且開場(chǎng)直接滿技能條,輸出周轉(zhuǎn)兩相宜;被動(dòng)3更是能使其在技能連發(fā)的技能隊(duì)中獲得不俗的輸出

4.碧陽卡(ビアンカ)

隊(duì)長(zhǎng)技:(女王様気質(zhì)):隊(duì)伍中「龍」種族角色2體以上時(shí),全體攻擊力+65%

被動(dòng)1:隊(duì)長(zhǎng)的攻擊力+25%

被動(dòng)2:隊(duì)長(zhǎng)對(duì)被賦予Debuff的敵人傷害+15%

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),「龍」種族角色攻擊力+40%

技能:(レギオン・ランページ):召喚寵物龍自螢?zāi)簧戏綕u漸向下移動(dòng),移動(dòng)時(shí)噴火,對(duì)敵人造成火屬性且賦予火耐性下降效果

心得:被動(dòng)1與被動(dòng)2直接強(qiáng)化隊(duì)長(zhǎng)的傷害,技能降火耐變相增加火隊(duì)輸出而且可以搭配被動(dòng)2;隊(duì)長(zhǎng)技倍率不低,加上被動(dòng)3可以一試龍族隊(duì)伍;被動(dòng)3在火隊(duì)可與5星火龍搭配,常同時(shí)出現(xiàn)

三星角色:

1.杰克(ジェイク)

隊(duì)長(zhǎng)技:火屬性角色攻擊力+35%

被動(dòng)1:隊(duì)長(zhǎng)的攻擊力+20%

被動(dòng)2:隊(duì)長(zhǎng)的攻擊力+20%

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),每強(qiáng)力射擊5次,2.5秒內(nèi)擁有貫通效果

技能:沖向最近的敵人,對(duì)受到攻擊的敵人造成火屬性傷害[對(duì)屬性耐性下降的敵人傷害增加]

心得:與4星碧陽卡(ビアンカ)有不少聯(lián)結(jié)點(diǎn),被動(dòng)1.2倍率總和與碧陽卡相同,但杰克是更直觀的攻擊力+40%小勝;技能對(duì)降屬耐敵人有更多傷害,看的出來也能與碧陽卡技能作搭配

2.琴酒(燼)(ジン)

隊(duì)長(zhǎng)技:火屬性角色血量60%以上時(shí),攻擊力+60%

被動(dòng)1:自身攻擊力+10%&自身毒無效

被動(dòng)2:自身血量60%以上時(shí),自身攻擊力+30%

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),火屬性角色在攻擊力上升效果期間,其攻擊力+30%/作為主要角色編成時(shí),我方成員獲得毒無效

技能:參戰(zhàn)者全員HP回復(fù)[對(duì)火屬性角色效果增加]/參戰(zhàn)者全員攻擊力上升

心得:高倍率金身型隊(duì)長(zhǎng)技與被動(dòng)2,可以搭配5星風(fēng)叔、4星風(fēng)鷹男、5星光盾、4星光盾、4星女光盾等等"盾役"搭配維持金身,被動(dòng)1與被動(dòng)3使全隊(duì)毒無效,更是可以避免被盾役擋不到的毒傷害破金身;技能為稀少的屬性特化全員回復(fù)技能,更有攻擊力上升Buff可以搭配自身被動(dòng)3

3.伊莉絲(イリス)

(※此角色為硬幣兌換角色)

隊(duì)長(zhǎng)技:火屬性角色攻擊力+15%,技能傷害+40%

被動(dòng)1:每當(dāng)自身發(fā)動(dòng)技能,自身攻擊力+15%[最大+45%]

被動(dòng)2:每當(dāng)自身發(fā)動(dòng)技能,自身技能傷害+30%[最大+90%]

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),自身技能傷害+20%/作為主要角色編成時(shí),自身技能發(fā)動(dòng)后,技能蓄力槽+50%

技能:向最近的敵人發(fā)射八發(fā)子彈,對(duì)被擊中的敵人造成火焰?zhèn)?火屬性耐性下降

心得:從隊(duì)長(zhǎng)技和被動(dòng)不難看出可以做為火技能隊(duì)要員或次要隊(duì)員;技能給的火耐下降可與3星杰克(ジェイク)的技能、或是4星碧陽卡(ビアンカ)的被動(dòng)2作搭配

4.莉莉露(リリル)

隊(duì)長(zhǎng)技:火屬性角色技能傷害+70%

被動(dòng)1:自身技能傷害+40%

被動(dòng)2:每當(dāng)火屬性角色發(fā)動(dòng)技能,自身技能傷害+5%

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),戰(zhàn)鬪開始時(shí),自身技能傷害+20%&技能蓄力槽+100%

技能:煉金術(shù)引發(fā)的大爆炸,對(duì)全螢?zāi)粩橙嗽斐苫饘傩詡?無法破壞弱點(diǎn)),并且消除敵人1個(gè)強(qiáng)化效果

心得:同伊立蘇(イリス)可以擔(dān)任火技能隊(duì)要員或次要隊(duì)員;技能為稀有的全屏AOE,附加消除Buff或許會(huì)有奇效?

5.安妮(エンニ)

隊(duì)長(zhǎng)技:火屬性角色對(duì)擁有Debuff的敵人傷害+20%

被動(dòng)1:戰(zhàn)鬪開始時(shí),自身的技能蓄力槽+100%/戰(zhàn)鬪開始時(shí),對(duì)自身造成最大HP10%的傷害

被動(dòng)2:每當(dāng)自身發(fā)動(dòng)技能,全隊(duì)攻擊力+4%[最大+20%]

被動(dòng)3:作為主要角色編成時(shí),每當(dāng)火屬性角色發(fā)動(dòng)技能,自身的技能蓄力槽+12%

技能:全螢?zāi)划a(chǎn)生瘴氣,被命中的敵人攻擊力下降+火屬耐性下降+強(qiáng)化效果1個(gè)消除

心得:被動(dòng)1為火屬唯三(另有佐倉、男主)開場(chǎng)滿技能條的被動(dòng),對(duì)技能隊(duì)輸出&周轉(zhuǎn)都很有幫助;被動(dòng)2更加直接強(qiáng)化技能隊(duì)的傷害;技能有雙Debuff還能消除1個(gè)Buff,十分強(qiáng)力,火耐性下降同3星伊立蘇(イリス)一樣可與3星杰克(ジェイク)或4星碧陽卡(ビアンカ)搭配

綜合概述:

1.火技能連發(fā)隊(duì)搭配:

(充能&增傷)

(大幅增傷)

2.機(jī)體優(yōu)秀:

3.特殊增傷:

(隊(duì)長(zhǎng)增傷40%)

4.彼此有搭配或組合:

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