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lol手游牧魂人約里克怎么樣 英雄聯(lián)盟手游約里克屬性技能介紹

作者:佚名來源:本站整理2019/12/9 10:32:16我要評論

lol手游中,牧魂人約里克是游戲眾多英雄之一,那么相對于端游,手游中約里克怎么樣,屬性技能如何,該怎么玩,下面一起來看看吧。

牧魂人約里克

|定位:戰(zhàn)士、坦克

性別:男

物理攻擊:6;魔法攻擊:4;防御能力:6;上手難度:6

克制約里克的英雄:熔巖巨獸、疾風(fēng)劍豪、德瑪西亞之力、武器大師

|推薦位置:上單

|背景故事:

約里克所在的教團(tuán)早已被世人忘卻,而他也成為了最后的幸存者。說不上是詛咒抑或是祝福,他擁有操控死者的能力。與他一同被困在暗影島上的,只有逐漸腐敗的尸體,還有他引到自己身邊終日尖嘯的死靈。約里克怪異的舉止下掩藏著的卻是他決絕的憧憬:在破敗之咒的陰影下解放他的家園。

|英雄屬性:

屬性
數(shù)值(+成長值)
生命值
579(+ 100)
法力值
300(+ 40)
射程
175
攻擊速度
0.625(+3%)
移動(dòng)速度
340
攻擊力
62(+ 5)
生命回復(fù)/5秒
8(+ 0.8)
法力回復(fù)/5秒
7.5(+ 0.75)
護(hù)甲
40(+ 4)
魔法抗性
32.1(+ 1.25)

|技能說明:

被動(dòng)技能:牧魂人

悠米攻擊英雄后會(huì)獲得一個(gè)可以抵擋50-300(根據(jù)英雄等級)(+0.3AP)傷害的護(hù)盾。這一效果每20-8(根據(jù)英雄等級)秒鐘可以觸發(fā)一次。

護(hù)盾會(huì)一直存在,直到被打破為止。如果悠米處于附身狀態(tài),則隊(duì)友會(huì)獲得這個(gè)護(hù)盾。

臨終儀式:

悠米召喚一個(gè)飄忽不定的飛彈,可對命中的首個(gè)敵人造成40/65/90/115/140/165(+0.45AP)魔法傷害。如果飛彈在命中前飛行了1秒,那么它會(huì)轉(zhuǎn)而造成50/85/120/155/190/225(+0.65AP)魔法傷害,并減速英雄20%,持續(xù)1秒。

如果在附身時(shí)施放,那么悠米可以使用她的鼠標(biāo)來控制飛彈。

消耗:75/80/85/90/95/100法力

冷卻時(shí)間:13.5/12/10.5/9/7.5/6秒

射程:1150

彈道速度:100

暗靈纏身:

被動(dòng):悠米和她附身的友方英雄獲得5/7/9/11/13+彼此的4/7/10/13/16%攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,轉(zhuǎn)化為適應(yīng)之力。

主動(dòng):悠米突進(jìn)到一名友方英雄處并附身到其身上。當(dāng)悠米附身時(shí),她會(huì)跟隨她搭檔的移動(dòng)并且不可被選。ǚ烙猓。

悠米出動(dòng)!擁有秒冷卻時(shí)間,但悠米在準(zhǔn)備就緒時(shí),可以在隨時(shí)切換附身的隊(duì)友,或是解除附身。

冷卻時(shí)間:10/5/0秒(1/6/11級時(shí))

射程:700

哀傷之霧:

悠米治療自身的生命值,基于已損失生命值0-80%來提升0-130%治療效果,并且獲得25(+0.1每100法術(shù)強(qiáng)度)%移動(dòng)速度,在2秒內(nèi)持續(xù)衰減。如果悠米處在附身狀態(tài),這個(gè)技能會(huì)轉(zhuǎn)而影響該友方英雄。治療效果最大提升300%。
這個(gè)技能擁有2層充能。悠米每18/17/16/15/14秒獲得1層充能。
消耗:30/40/50/60/70法力
冷卻時(shí)間:0.5秒
充能時(shí)間:18/17/16/15/14

海嶼悼詞:

悠米引導(dǎo)3.5秒,然后向前發(fā)射7道可造成60/80/100(+0.2AP)魔法傷害的波紋(額外波紋造成50%傷害)。任何被3道或以上的波紋命中的敵方英雄都會(huì)被禁錮1.75秒。

在引導(dǎo)期間,悠米可以移動(dòng)并施放悠米出動(dòng)!和旺盛精力。

消耗:100法力

冷卻時(shí)間:130/110/90秒

射程:1100

|約里克使用技巧

自己使用:

1:并沒有必要使用“喚醒”技能獲取“臨終儀式”的能力;

2:你要很明確的選擇自己的目標(biāo),室女會(huì)幫助你一起作戰(zhàn);

3:迷霧室女自己帶一路,不過需要謹(jǐn)慎,她可是你戰(zhàn)斗力的重要組成。

敵人使用:

1:當(dāng)和約里克對抗的時(shí)候,你能對霧行者及迷霧者使用懲戒,這樣可以直接造成傷害或?qū)⑵鋼魵ⅲ?/p>

2:盡可能地減少約里克的仆從的數(shù)量,之后再和他對戰(zhàn),這個(gè)時(shí)候只要一個(gè)普通攻擊或者單體技能傷害就能擊殺一個(gè)霧行者;

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