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陰陽(yáng)師百聞牌陣容碼大全 百聞牌陣容卡組代碼匯總

作者:Fatery來(lái)源:本站整理2019/12/6 15:17:58我要評(píng)論

4 頁(yè) 陰陽(yáng)師百聞牌一目連陣容碼 百聞牌一目連陣容卡組代碼推薦

【4】一目連

卡組式神:書(shū)翁 一目連 青坊主 螢草

卡組代碼

MTA1XzM1ODQyMTJfMTU3NDMyMDAyNnx6eAYLCQsNC/oK/goWJxknHicpJy0nMScmHCocLhwyHMEdxR3OHdEdth29HQ== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

  前期賣(mài)血,依靠書(shū)翁和螢草極強(qiáng)的過(guò)牌能力,盡可能快地壓縮牌庫(kù),最終通過(guò)書(shū)翁的覺(jué)醒能力取得對(duì)局勝利。一目連前期有一定坦度,各個(gè)形態(tài)倒計(jì)時(shí)效果可以使陣容平穩(wěn)過(guò)渡至中期,且一目連自身也有過(guò)牌能力。青坊主則是起恢復(fù)作用,使牌手血量足夠堅(jiān)持到抽空牌庫(kù)。

卡牌攜帶推薦

  螢草 :安魂之光 (2) 虹彩 (1) 覺(jué)醒·螢草 (1) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2)

  書(shū)翁: 明心 (1) 聞世 (1) 云游 (2) 覺(jué)醒·書(shū)翁 (1) 開(kāi)卷 (2) 墨染 (1)

  青坊主 :佛印 (2) 禪心 (1) 佛光 (2) 覺(jué)醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 輪回 (1)

  一目連 :風(fēng)符·破 (2) 風(fēng)符·護(hù) (2) 罡風(fēng) (2) 風(fēng)符·勢(shì) (2)

配卡思路:

  螢草全部形態(tài)牌拉滿(mǎn),一目連攜帶兩張“罡風(fēng)”,全部為了過(guò)牌服務(wù)。青坊主帶兩張“佛印”,保證牌手生命值。一目連的形態(tài)牌全部選擇低勾玉的前期形態(tài),只為了前期能平穩(wěn)過(guò)渡。書(shū)翁的覺(jué)醒能力是制勝核心,必須攜帶。

實(shí)戰(zhàn)思路

  在保證牌手生命值的情況下,只需要埋頭抽牌,想盡一切辦法壓縮牌庫(kù)。我們需要了解敵方陣容的發(fā)力期,比如,面對(duì)快攻陣容,前期就需要多防守,不要賣(mài)血過(guò)牌;面對(duì)后期陣容,前期就可以選擇適當(dāng)賣(mài)血,因?yàn)楹笃陉嚾萸捌诘膽?zhàn)斗力往往不高!吧嵘笨梢宰屌剖置庖咭磺袀!霸朴巍笨梢哉{(diào)度手牌,在我們牌序不好的時(shí)候使用,能為我們贏得節(jié)奏優(yōu)勢(shì)。

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):這套陣容的取勝不需要擊敗對(duì)手,只需要抽空牌庫(kù),趣味性高。且青坊主的存在使得我方牌手坦度較高,對(duì)手若火力不足,則會(huì)無(wú)奈地眼看著我們抽空牌庫(kù)贏得比賽。

缺點(diǎn):不進(jìn)攻,只防守,埋頭抽卡會(huì)給敵方很多進(jìn)攻機(jī)會(huì),面對(duì)一些爆發(fā)極高的快攻陣容,對(duì)手不會(huì)給我們安穩(wěn)過(guò)牌的機(jī)會(huì)。若過(guò)牌速度過(guò)慢,拖到中后期陣容成型,敵方很難處理的核心式神會(huì)讓我們陷入困境。


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