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雙生視界海島偵查活動(dòng)攻略大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/11/27 11:20:39我要評(píng)論

雙生視界中,海島偵查活動(dòng)是最新開(kāi)啟的活動(dòng),那么海島偵查活動(dòng)該怎么過(guò),下面一起來(lái)看看吧。

通過(guò)活動(dòng)ACT.9即可獲得角色 戰(zhàn)術(shù)—麗達(dá)!

通過(guò)活動(dòng)ACT.15即可獲得武器 千本紅蓮!

活動(dòng)建議

本次活動(dòng)概括一下,主要以無(wú)腦刷act15搬商店為主,其次還有一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的滿分任務(wù),可以獲得一個(gè)藍(lán)色頭像框。

不過(guò)這次活動(dòng)要求的練度較高,想要拿到此次活動(dòng)限定的頭像框是比較困難的,很可能要活動(dòng)后期才能拿到。

對(duì)于剛剛接觸游戲的萌新而言,自身的戰(zhàn)力根本跟不上活動(dòng)的進(jìn)度,這時(shí)就要活用活動(dòng)商店給予的素材提升戰(zhàn)力,這里做出優(yōu)先兌換的素材推薦。

在活動(dòng)初期玩家要盡可能快推到act15即可,后續(xù)sp5不影響體力消耗,然后一直刷act15。

兌換活動(dòng)商店的道具優(yōu)先級(jí)

第一優(yōu)先級(jí):電池,金紫突破素材,人物及武器金紫經(jīng)驗(yàn)素材,晶幣,金模塊。

理由:體力和晶幣自不用說(shuō),金色經(jīng)驗(yàn)素材只有在活動(dòng)和商店可以獲取,紫色突破素材前期產(chǎn)出少,金色模塊獲取渠道屈指可數(shù),活動(dòng)為最簡(jiǎn)單的方式。

第二優(yōu)先級(jí):金、紫覺(jué)醒素材(頭盔),金、紫武器突破素材(AK) ,紫模塊。

原因:這些都是間接影響角色戰(zhàn)斗里的素材,而且較難獲取。

第三優(yōu)先級(jí):千本紅蓮,誓約材料。

千本紅蓮之所以排第三優(yōu)先級(jí)是因?yàn)閍ct15可以獲取一把,而且再次換取吃活動(dòng)材料比較多,建議后期用紫AK突破。

P:活動(dòng)掉落加成的角色放在支援槽里也是有效的,請(qǐng)注意這一點(diǎn)。(如:戰(zhàn)術(shù)裝備·麗達(dá))

boss解析

boss為魔神之牙,屬性為生物,可以賦予我方脆弱效果。

進(jìn)圖,我們可以選擇在原地等待,待我方全員CD轉(zhuǎn)好后再進(jìn)入?yún)^(qū)域會(huì)見(jiàn)bos***oss開(kāi)場(chǎng)會(huì)先召喚兩個(gè)在場(chǎng)地內(nèi)隨機(jī)移動(dòng)的龍卷風(fēng)并且處于短暫的無(wú)敵狀態(tài)。

boss技能

階段一

boss處于三條血以上時(shí)

技能一:發(fā)射羽毛

核心填充技能,朝著隊(duì)伍的方向發(fā)射三根羽毛,羽毛與羽毛直接間隔較大,容易躲避且傷害不高。

技能二:沖撞

有提示音,每15秒釋放一次,無(wú)敵并沖向隊(duì)伍,而且會(huì)自動(dòng)追蹤,被boss沖撞到會(huì)被賦予脆弱debuff。

技能三:拍翅膀

沖撞后必定釋放,技能范圍小,傷害較高,擊中會(huì)被擊倒,三個(gè)角色被同時(shí)打中建議重開(kāi)。

技能四:羽毛散射

有提示音,差不多每下半血的時(shí)候會(huì)釋放一次,朝隊(duì)伍散射羽毛,有一定規(guī)律且弧度一定,傷害不高。

階段二

boss血條處于三條血以下

轉(zhuǎn)場(chǎng)技能:boss必定飛回場(chǎng)地中心且進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),龍卷風(fēng)會(huì)刷新,并且變成三個(gè),同時(shí)召喚三只帶槍生物小怪。

技能一·改:發(fā)射羽毛

由三根羽毛開(kāi)始變成五根。

階段三

boss血條在兩條以下時(shí),會(huì)新增技能,且部分技能會(huì)發(fā)生變化。

轉(zhuǎn)場(chǎng)技能:boss必定飛回場(chǎng)地中心且進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),同時(shí)召喚出帶有擊倒效果且高傷害的狼人小怪及帶盾人形生物小怪。

技能五:拍地

boss釋放沖撞后進(jìn)行拍地,對(duì)自身周圍造成高傷害范圍傷害,附帶擊倒。

技能一·改:發(fā)射羽毛

羽毛由五根變成七根,五根深色羽毛,兩根淺色羽毛,淺色羽毛傷害略高于深色羽毛。

階段四

boss血條在一條以下時(shí),會(huì)飛回場(chǎng)地中心同時(shí)進(jìn)入狂暴狀態(tài),以自身為中心散射羽毛對(duì)全場(chǎng)地造成隨機(jī)攻擊,同時(shí)召喚三只帶槍生物小怪。

技能處理

龍卷風(fēng):全程都有,傷害極高,盡可能不要觸碰。

沖撞:因?yàn)閹в写嗳鮞uff,所以要躲避,這里推薦一種無(wú)腦的躲避方法:當(dāng)聽(tīng)到”ding”的一聲的時(shí)候,觀察是否是羽毛散射技能或轉(zhuǎn)階段技能,如不是,則在”ding”后默數(shù)一秒往空曠處閃避。

拍翅膀/拍地:及時(shí)拉開(kāi)距離即可,實(shí)在不行就閃避,絕對(duì)不能硬吃,同時(shí)注意高僵直類的技能釋放時(shí)機(jī)。

轉(zhuǎn)場(chǎng)后出現(xiàn)的小怪主要有遠(yuǎn)程持槍小怪及高威脅的狼人,都要第一時(shí)間擊殺,否則會(huì)對(duì)玩家造成極大干擾。

BOSS在最后一血的狂暴輸出非常猛烈,羽毛極難躲避,推薦玩家在一血前破盾然后開(kāi)爆發(fā)rush直接壓過(guò)這個(gè)階段,不然對(duì)評(píng)分有較大影響。

boss關(guān)卡目標(biāo)

SP1

1.120秒內(nèi)通關(guān)

2.150秒內(nèi)通關(guān)

3.護(hù)盾值不低于30%

4.護(hù)盾值不低于0%

5.無(wú)人撤退

6.沒(méi)有被賦予脆弱debuff

SP2

1:120秒內(nèi)通關(guān)

2.150秒內(nèi)通關(guān)

3.護(hù)盾值不低于30%

4.護(hù)盾值不低于0%

5.隊(duì)伍里包含戰(zhàn)術(shù)卡片

6.隊(duì)伍里都是機(jī)械屬性卡

7.沒(méi)有被賦予脆弱debuff

SP3

1:120秒內(nèi)通關(guān)

2.150秒內(nèi)通關(guān)

3.使用閃避次數(shù)少于5次

4.使用閃避次數(shù)少于3次

5.使用閃避次數(shù)少于1次

6.使boss進(jìn)入3次氣絕狀態(tài)

7.護(hù)盾值不少于0%。

8.沒(méi)有被賦予脆弱debuff

SP4

1:120秒內(nèi)通關(guān)

2.150秒內(nèi)通關(guān)

3.護(hù)盾值不低于30%

4.護(hù)盾值不低于0%

5.使boss火傷3次

6.使boss火傷5次

7.隊(duì)伍里全部都是機(jī)械卡

8.隊(duì)伍里全班都是生物卡

9.沒(méi)有被賦予脆弱debuff

SP5

1:120秒內(nèi)通關(guān)

2.150秒內(nèi)通關(guān)

3.使boss火傷五次

4.隊(duì)伍里至少有一站戰(zhàn)術(shù)卡

5.使用閃避次數(shù)少于3次

6.使用閃避次數(shù)少于1次

7.護(hù)盾值不少于0%

8.使boss進(jìn)入氣絕狀態(tài)4次

9.無(wú)人撤退

10.沒(méi)有被賦予脆弱debuff

TIPS

比較難的主要是SP3的三生物及SP5的120s內(nèi)通關(guān),都對(duì)戰(zhàn)力有較高要求,實(shí)在完成不了的玩家沒(méi)關(guān)系,活動(dòng)持續(xù)時(shí)間還挺久,有足夠的時(shí)間提升戰(zhàn)力。

關(guān)于商店兌換和體力計(jì)算

對(duì)于商店的兌換物所需的高清情報(bào)和普通情報(bào),我們?cè)谶@里進(jìn)行了整理。

搬空商店所需的高清情報(bào)一共是3020個(gè),普通情報(bào)一共是9110個(gè)。

我們按照收益最高的ACT15的基礎(chǔ)掉落來(lái)算,高清情報(bào)為12個(gè),普通情報(bào)為36個(gè)。

在滿加成的情況下,我們每一把ACT15可以獲得16個(gè)高清情報(bào),48個(gè)普通情報(bào),搬空商店一共需要3800體力。

在只有麗達(dá)加成的情況下,我們每一把ACT15可以獲得13個(gè)高清情報(bào),39個(gè)普通情報(bào),搬空商店一共需要4680體力。

順便一提,商店里的千本紅蓮是越買越貴的,每次增長(zhǎng)10個(gè)高清情報(bào)和30個(gè)普通情報(bào)。

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