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造物法則2元素游俠箭筒哪個(gè)好 元素游俠箭筒選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/11/18 17:02:48我要評(píng)論

造物法則2中,游俠有著眾多的箭筒選擇,那么對(duì)于元素游俠來(lái)說(shuō),箭筒該怎么選,哪個(gè)好,下面一起來(lái)看看吧。

一,詞條,3種最優(yōu)

1,減暴擊加攻擊,元素游俠由于非常吃暴擊的原因,在暴擊率足夠的情況下這是非常好的詞條,如果暴擊率不足增傷效果就會(huì)不理想

2,,減攻速加遠(yuǎn)程傷害,這個(gè)遠(yuǎn)程的距離其實(shí)要求的不是很遠(yuǎn),平a距離即可增傷,平a距離的一般左右才會(huì)不增傷,所以此詞條是最好的詞條

3,暴擊時(shí)小概率增傷,觸發(fā)概率很一般,有就帶著

二,箭筒選擇

天女遺物,現(xiàn)階段怪物護(hù)甲很低,效果一點(diǎn)也不理想,帶著這個(gè)打策劃娘,打裂縫怪,打噩夢(mèng)幻境怪基本一個(gè)傷害,所以

不推舉

巖壁破壞者,增加40%最大攻擊值,這游戲的攻擊值是最小最大攻擊值的平均值,預(yù)期增傷是20%,如果臉好就是40%的傷害提升,所以過(guò)渡使用即可

不推舉

金閃閃,這個(gè)觸發(fā)增傷是增加50%的傷害而不是增加150%的傷害,這點(diǎn)需注意,而觸發(fā)減傷就是減90%的傷害,預(yù)期0.75×0.5-0.25×0.9=0.15,即預(yù)期收益增傷15%

不推舉

浮士德,沒(méi)什么好說(shuō)的,增傷40%,不能回血沒(méi)什么,高層塔怪擦到就死

強(qiáng)推

雷神的箭袋,基本100%附加一次雷傷,50%概率附加2次雷傷,走a弓預(yù)期收益37.5%走a弓

推舉

巨人的箭筒,由于樓主不清楚攻速的計(jì)算公式,不清楚具體提升率,但依然是走a弓的不二選擇走a弓

強(qiáng)推

無(wú)底洞,不清楚攻速算法,個(gè)人感覺(jué)一般般

不推舉

三,戒指選擇

熱力學(xué),buff持續(xù)35秒左右,也就是說(shuō)完全可以疊滿(mǎn),使用技能出手一次加一層,無(wú)限火力直接疊8層,滿(mǎn)層50%增傷,受到傷害增加30%這個(gè)不重要,反正擦到個(gè)邊就死

強(qiáng)推

地球模擬,抗性歸零,增傷30%簡(jiǎn)單粗暴

強(qiáng)推

極小概率暴擊時(shí)6倍傷害拼臉,拼臉,拼臉

沖噩夢(mèng)幻境排名專(zhuān)用

相對(duì)論,你總要跑位的,提升一般般

不推舉

10%可有可無(wú)

不推舉

草鞋,76敏,相當(dāng)于增加76點(diǎn)攻擊,當(dāng)面板1500攻擊時(shí)提升率接近5%,但詞條就沒(méi)得選了

推舉

最后

用這套裝爬到的了86層,效果非常好強(qiáng)推

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