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昆特牌手機(jī)版劍船埃斯特卡組怎么玩 劍船埃斯特卡組使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/11/4 15:50:59我要評論

昆特牌手機(jī)版中,劍船埃斯特卡組是很實用的卡組陣容,那么游戲中劍船埃斯特卡組該怎么玩,怎么搭配呢,下面一起來看看吧。

卡組綜述

這套卡組以群島現(xiàn)有的自殘體系作為基礎(chǔ),但現(xiàn)在我們并不會直接對自己的單位造成傷害,而是用新(舊?)的護(hù)甲機(jī)制將他們保護(hù)起來。同大多數(shù)史凱利格卡組一樣,我們的主要優(yōu)勢是可以在R2打深,逼迫對手交關(guān)鍵牌。因此贏下R1通常很重要,這樣我們才能利用強(qiáng)大的逼牌能力,以及在R3時復(fù)活墓場里的強(qiáng)力單位。這套卡組中有幾套很棒的combo,尤其是銅卡組件,有種夢回公測時期的感覺?偟膩碚f,這套卡組非常依賴combo的發(fā)揮,因此需要較高的操作技巧。

卡組詳解

劍船埃斯特(重振雄風(fēng))

龍龜和愛麗絲:莊園幽影

這個很自然的組合技誕生于新拓展,利用愛麗絲:莊園幽影來移除龍龜?shù)娜孔o(hù)甲,兩者都可以從中得到點數(shù)。配合重振雄風(fēng),我們可以在一回合內(nèi)完成這個combo,而且如果我們最后一手出,對手無法反制。龍龜在前兩小局配合斯瓦勃洛牧師和致幻菌菇非常強(qiáng),因為護(hù)甲吸收了傷害,并將其轉(zhuǎn)化為點數(shù)。這個組合還允許我們將愛麗絲:莊園幽影激進(jìn)地用于對方單位的護(hù)甲,例如矮人狂戰(zhàn)士。但是這兩個單位都被大點數(shù)單位去除克制,這是牌組與生俱來的缺陷。除此之外,我們還想最大化牌組里大點數(shù)單位的數(shù)目來得到盡量多的點數(shù)。

莫克瓦格:恐懼之心

這個版本的莫克瓦格:恐懼之心是一張即使在最壞的情況下下限仍然很高的針對卡。許多卡組會大量增益一個單位,即使只是戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。莫克瓦格:恐懼之心不僅能夠移除這些增益,保證一個合理的下限,還能作為一張針對大量增益單位的卡。對手無法用護(hù)甲來保護(hù)這些增益,因為莫克瓦格:恐懼之心會持續(xù)造成傷害,直到移除所有的護(hù)甲和增益。特別是對于可怕變異獵犬和歐茲瑞爾這種牌來說,莫克瓦格:恐懼之心是一張強(qiáng)有力的針對牌。

茱塔·迪門

在許多版本中群島卡組都試圖加入茱塔·迪門,效果有好有壞。在過去,打出12點的茱塔·迪門(即場上有一張13點或以上的單位)的情況很少見,經(jīng)常依賴于在一輪中打出茱塔·迪門和奧拉夫。得益于游戲中引入的護(hù)甲,現(xiàn)在情況再也不一樣了。我們有很多的方式來得到一個大點數(shù)單位:對一個有護(hù)甲的單位用致幻菌菇來抵消其帶來的三點傷害,不斷成長的斯瓦勃洛牧師,或者增益龍龜。我們甚至有機(jī)會用重振雄風(fēng)打出兩次12點的茱塔·迪門。

致幻菌菇,斯瓦勃洛牧師和裝甲戰(zhàn)艦

這些卡是我們的核心銅卡組件,通過護(hù)甲進(jìn)行聯(lián)動。斯瓦勃洛牧師和致幻菌菇是我們從護(hù)甲中獲取點數(shù)的主要方式,所以每一小局的手牌中都有這些卡是非常重要的。移除護(hù)甲時,裝甲戰(zhàn)艦的是收益最高的卡牌之一。當(dāng)裝甲戰(zhàn)艦和斯瓦勃洛牧師組合在一起,我們可以得到兩個對手難以去除的引擎,每兩回合至少可以得到5點價值。裝甲戰(zhàn)艦的另一個優(yōu)點在于,對其使用致幻菌菇后點數(shù)剛好達(dá)到13,可以打出滿血的茱塔·迪門。

對局思路

大多數(shù)對局中,我們都設(shè)法贏下R1。這套卡組在R2逼牌時表現(xiàn)非常強(qiáng)勢,也能在長局中依靠斯瓦勃洛牧師不斷獲得價值,穩(wěn)住陣腳。如果對手設(shè)法去除了斯瓦勃洛牧師,我們的對局計劃就會被大大削弱。通常來說,這套卡組(以及打法相似的很多群島卡組)為了贏下R1,在打法上更具攻擊性,所以不要因為擔(dān)心自己因為想拿下R1而投入過多。

第一小局

因為我們大多數(shù)情況下都希望拿下R1,所以不應(yīng)該對手里的引擎有所保留。最適合在開局階段打出的幾張牌是由突襲船隊帶出的銅卡引擎(裝甲戰(zhàn)艦和斯瓦勃洛牧師),可以在過濾牌組的同時通過受傷持續(xù)增長點數(shù)。但是對手不太可能輕易放棄抵抗,所以我們要在這一小局中投入節(jié)奏較高的幾手牌,用較大的點數(shù)差距讓對手無法輕易追上。這種情況下的最佳打法是發(fā)揮茱塔·迪門的最大價值,迫使對手放棄跟牌,同時進(jìn)入墓地,為之后的復(fù)活做好準(zhǔn)備。

第二小局

如果我們拿下了第一小局,那么第二小局基本一定要打。我們的目標(biāo)是用手里的好牌交換對手同等或更高價值的牌。要留意對手投入的資源,這一小局最糟糕的結(jié)果是對手用銅卡頂住了我們施加的壓力,等于我們反過來逼了自己的牌。用自己的強(qiáng)力金卡來換對手的金卡通常是有利的,因為我們可以用領(lǐng)袖技能再打出一次金卡,而且我們在短局R3節(jié)奏很高。

如果我們輸?shù)舻谝恍【,那么對手很有可能會空過。如果沒有直接讓過,那么大概是想用引擎2:0擊敗我們,而我們還來不及在墓地里準(zhǔn)備好領(lǐng)袖技能和弗蕾雅的祝福復(fù)活的目標(biāo)。這種情況下,我們需要打出自己的引擎。想要獲得全部的價值,不要害怕提早打出龍龜。如果太貪想把這樣的牌留到下一小局可能會直接落敗。這套卡組某種程度上缺乏去除,因此我們應(yīng)該在交手時把它們(獨眼貝蒂和震駭猛擊)用在關(guān)鍵的引擎上。

第三小局

大部分準(zhǔn)備工作已經(jīng)在前兩小局完成,剩下的就是在決勝局將它們利用起來。最重要的決定莫過于該用領(lǐng)袖技能復(fù)活哪一個目標(biāo)(如果之前沒交的話)。龍龜是我們大多數(shù)時候的選擇,因為可以和其他卡牌很好的聯(lián)動。我們可以將其與愛麗絲:莊園幽影一起使用,或者直接用斯瓦勃洛牧師和致幻菌菇來獲取額外的點數(shù)。如果我們對陣主打大量增益的牌組,那么我們可能會盡力把龍龜留在手里,而將莫克瓦格:可怕之心作為領(lǐng)袖復(fù)活的目標(biāo)。

替換單卡

奧拉夫 指令:“奧拉夫”獲得已受傷害值2倍的增益。

“無情者”克努特 部署:對右側(cè)1個友軍單位造成其一半當(dāng)前戰(zhàn)力的傷害,隨后再對1個敵軍單位造成等量傷害。

“無情者”克努特和奧拉夫

在剛進(jìn)入環(huán)境的時候,“無情者”克努特經(jīng)常和奧拉夫一起配合使用,但是現(xiàn)在這個組合已經(jīng)越來越少,因為環(huán)境中多了很多針對牌。對于奧拉夫這樣的高基礎(chǔ)戰(zhàn)力的單位牌來說,賞金或者中毒這樣的狀態(tài)尤為糟糕。這套卡組中有多個大點數(shù)單位,例如格雷密斯特,意味著我們可以盡量多的打出高點數(shù)上限的牌來壓制針對牌。如果我們只有少數(shù)幾張高基礎(chǔ)戰(zhàn)力的牌,一張大點數(shù)單位去除牌就能很有效的打敗我們。奧拉夫和“無情者”克努特的組合提供了22點,外加四點去除。除此之外,他們也是潛在的重振雄風(fēng)的目標(biāo)。“無情者”克努特的目標(biāo)不只有奧拉夫,必要時也可以用在龍龜和裝甲戰(zhàn)艦上。

茜格德莉法的儀式 從己方墓場召喚1個“史凱利格”單位至己方一排。

莫斯薩克 部署(遠(yuǎn)程):從己方牌組打出1張“煉金”牌。

茜格德莉法的儀式和莫斯薩克

這套卡組中茜格德莉法的儀式有兩個主要目標(biāo):龍龜和茱塔·迪門,如果加入奧拉夫,他也可以成為目標(biāo)之一。莫斯薩克可以有效檢索茜格德莉法的儀式,因為茜格德莉法的儀式不能被皇家諭令檢索。茜格德莉法的儀式也讓我們更加依賴墓地中的大單位,所以我們在前兩小局中要打的更加激進(jìn),來保證我們有足夠多的目標(biāo)來使用領(lǐng)袖能力,茜格德莉法的儀式和弗蕾雅的祝福。但是,這一組合的收益非常巨大,一般可以超過大部分卡組的點數(shù)。我們可以在前兩小局打出最強(qiáng)的單位(特別是第二小局)來逼迫對手打出他們的強(qiáng)力卡牌,在決勝局中我們只需再次打出最強(qiáng)的卡,擊敗對手剩下的充數(shù)卡。

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