首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 陰陽(yáng)師妖怪屋反彈型和穿透型優(yōu)缺點(diǎn)分析 使用技巧

陰陽(yáng)師妖怪屋反彈型和穿透型優(yōu)缺點(diǎn)分析 使用技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/9/17 17:04:22我要評(píng)論

陰陽(yáng)師妖怪屋作為一款彈珠類手游,游戲中主要有反彈型和穿透型兩種彈珠,那么游戲中這兩種彈珠各有什么優(yōu)缺點(diǎn),下面一起來(lái)看看吧。

首先我們要知道反射型的重點(diǎn)是什么,

就是碰到敵人之后會(huì)「反彈」,反彈的意思就是我們必須要計(jì)算反彈之后的路徑跟可能的停留位置,并且因?yàn)橛螒虻牡匦尾⒎鞘峭耆闹本,像是第一章BOSS的觸手,就可以視為一個(gè)不規(guī)則的圓弧線條,而且會(huì)隨著他抖動(dòng)(?)影響到反彈后的路徑,所以路徑的計(jì)算往往是比貫穿型困難很多。

那反射型的優(yōu)點(diǎn)又是什么呢?

我們可以利用反彈來(lái)造成瞬間多次的碰撞傷害,只要將反射型式神卡在邊邊角角,或是利用兩個(gè)敵人之間的夾縫,就可以做到來(lái)回反彈碰撞多次傷害,尤其是在打王的時(shí)候,如果可以算準(zhǔn)角度卡在在王旁邊,就能瞬間造成非常高的傷害。

再來(lái)我們要知道貫穿型的特性是什么,

就是可以「穿過(guò)」全部的敵人,包含了小兵或是王,除了地形的障礙物之外都可以穿過(guò)去,所以貫穿型對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是較為簡(jiǎn)單的類型,因?yàn)橹恍枰苯用闇?zhǔn)敵人的方向,中間沒(méi)有障礙物,就可以直接攻擊到敵人。

在講貫穿型的優(yōu)點(diǎn)之前,先講貫穿型的缺點(diǎn)是什么,

前面有提到貫穿型會(huì)直接穿過(guò)所有敵人,這也包含了王,正因?yàn)槿绱,他?huì)穿過(guò)BOSS的身體,并且只對(duì)BOSS造成一段傷害,就算靠墻壁來(lái)多次反彈攻擊,攻擊的段數(shù)也遠(yuǎn)比不上反射型的。

說(shuō)完缺點(diǎn)之后,貫穿型除了簡(jiǎn)單之外當(dāng)然還有其他優(yōu)點(diǎn),

貫穿型配合各種好用的技能,貫穿型特別適合清場(chǎng)打小怪,越多小怪發(fā)揮就越大。

這邊做個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié)

反射型適合打BOSS卡墻壁多段反彈,而貫穿型適合清場(chǎng)打小怪,不過(guò)依照操控難度來(lái)說(shuō),貫穿型的難度遠(yuǎn)低于反射型的,所以會(huì)建議新手初期先以貫穿型為主,可以用3貫穿+1反射或是2貫穿+2反射的組合,等熟悉反彈路徑后,可以換成1貫穿+3反射的組合,貫穿負(fù)責(zé)清怪,反射則是打王。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦