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陰陽(yáng)師瞭望塔活動(dòng)攻略 瞭望塔陣容搭配

作者:Fatery來(lái)源:本站原創(chuàng)2019/9/11 14:36:21我要評(píng)論

  陰陽(yáng)師瞭望塔活動(dòng)攻略是最新日輪之城活動(dòng),晴明將從瞭望塔幫助瀧夜叉姬戰(zhàn)勝卑彌呼喔,很多玩家想知道陰陽(yáng)師瞭望塔活動(dòng)怎么玩、瞭望塔陣容搭配呢,跑跑車手游網(wǎng)為您帶來(lái)介紹。

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陰陽(yáng)師專區(qū):http://0574fzl.cn/z/yiyangshi/ 


*陰陽(yáng)師瞭望塔活動(dòng)攻略

☆日輪之城新章將啟☆

阻擋海國(guó)入侵的關(guān)鍵線索——反擊所需的神器,就隱藏在日輪之城。

傳說(shuō)中如太陽(yáng)般閃耀的古城,是“永遠(yuǎn)幸福”的所在,卻也是從未有人尋覓到的所在。

大人們請(qǐng)做好準(zhǔn)備,前往這傳說(shuō)之城……

璀璨的日輪之城,虛幻的輪回之夢(mèng)

瀧夜叉姬告訴了我們關(guān)于日輪之城輪回永生的原因,晴明一行為了脫離輪回,必須協(xié)助其一起擊敗卑彌呼。

活動(dòng)時(shí)間:9月20日維護(hù)后-9月26日23:00

活動(dòng)期間陰陽(yáng)師大人置身于日輪之城瞭望塔之中,瞭望塔內(nèi)包含多種玩法,參與玩法可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。請(qǐng)陰陽(yáng)師大人們?cè)谄渲凶杂傻靥剿靼伞?/p>

活動(dòng)準(zhǔn)備(by冰冷之海):

1、低保玩家:

2-3個(gè)六星群體輸出式神,御魂攻攻暴屬性滿暴即可(差點(diǎn)滿暴也無(wú)所謂。)

勾玉:50*7=350

體力:100*3*7=2100 (不夠的話,商店也可以換一些,影響不大。)

肝度:每天1-2小時(shí)

收益:1黑蛋、1SSR/SP召喚券、4神秘符咒、345星白蛋各1、6星天鼓雷、50金蛇皮、50封魔魂、30皮膚券、紫金頭像框各1、大量456星御魂、少量體力等。

2、中肝玩家:

2-3個(gè)六星群體輸出式神,御魂攻攻暴屬性滿暴即可(差點(diǎn)滿暴也無(wú)所謂。)

BOSS1階段:雙蛇+雙妖琴(可以少個(gè)蛇或少個(gè)妖琴),至少1只蛇6星,最好全六星。

BOSS2階段:不知火+雙酒吞+丑女+久次良(丑女狂骨,其他式神有狂骨就狂骨,沒(méi)有就破勢(shì))

勾玉:3000-5000

體力:不提前準(zhǔn)備也無(wú)所謂,商店體力全換有9900。

肝度:每天2-3小時(shí)

收益:活動(dòng)商店除寶箱之外,可全搬空(紫逆鱗不換,因?yàn)殍F定溢出。、還可以獲得大量456星御魂和金逆鱗(預(yù)計(jì)5000-8000)。

3、重肝玩家:

3個(gè)6六星群體輸出式神,或2群攻+1收尾式神。

BOSS打不打無(wú)所謂。(除非正式服BOSS收益提高)

勾玉:9990+350=10340

體力:不提前準(zhǔn)備也無(wú)所謂,商店體力全換有9900。

肝度:每天3-5小時(shí)

收益:活動(dòng)商店除寶箱之外,可全搬空,寶箱可買100-200次。可活動(dòng)海量456星御魂和金逆鱗(預(yù)計(jì)1W以上)

活動(dòng)攻略(by冰冷之海):

【1】日輪之城

活動(dòng)期間陰陽(yáng)師大人們可以消耗'輪回之匙'進(jìn)入日輪之城副本,通過(guò)不同的選擇來(lái)一步步了解這座古城的真相,還有蘊(yùn)含時(shí)曲之力的器具散落在日輪之城的各地,陰陽(yáng)師大人們請(qǐng)盡情地探索吧!

日輪之城:整個(gè)活動(dòng)的劇情都在這里。

該玩法每次進(jìn)入需要消耗一把【鑰匙】,每天送2把【鑰匙】,可花50勾玉額外買1把(最多買1把)

陰陽(yáng)師日輪之城走什么路線比較好?什么路線可以最快過(guò)關(guān)?

按照上北下南左西右東,不要重復(fù)昨天的路就好。

第一天(9月20日):

只有一個(gè)路口需要選擇,向北走是進(jìn)將軍的院子,向南走直接回到瞭望塔。

第二天(9月21日):

增加了兩個(gè)選擇的路口,出來(lái)之后,向西走是昨天的舊路,向東走是新展開(kāi)的地圖,然后向北走,到大雪山處,又繞回到昨天的路,估計(jì)明天從雪山處可以繼續(xù)向北走或向東走。

注意事項(xiàng):

1、獎(jiǎng)勵(lì)很劃算,建議大家每天都買一把。7天花費(fèi)350勾玉。

2、如果正式服和體驗(yàn)服一致的話,前三天都有額外獎(jiǎng)勵(lì),第4-7天只有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

前三天走的路線記住一條即可:能往走北不走南,能走東不走西,能走東北不走西南。

額外獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù):第一天1次、第二天2次、第三天3次。

除了額外獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)時(shí)有固定獎(jiǎng)勵(lì)。

固定獎(jiǎng)勵(lì)每次通關(guān)都有,每次有15-20【溯玉】(活動(dòng)體力)和活動(dòng)幣,所以50勾玉買鑰匙很劃算。

額外獎(jiǎng)勵(lì)只能得到一次,所以當(dāng)天拿到對(duì)應(yīng)次數(shù)的額外獎(jiǎng)勵(lì)之后,就不用再去東北玩泥巴了。

【2】鳴之間

鳴之間是瀧夜叉姬的休息之處,陰陽(yáng)師大人們在收集到蘊(yùn)含時(shí)曲之力的器具時(shí),可以在這里釋放時(shí)曲之力,不但可以恢復(fù)瀧夜叉姬的力量,還可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!

鳴之間攻略:收藏道具的地方。

在這里面可以看【時(shí)曲碎片】(屬性BUFF)的數(shù)量和加成,最高150層,超過(guò)150的層數(shù)無(wú)效。

展柜里面擺放著劇情模式給的各種道具,每個(gè)道具第一次點(diǎn)擊可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì):

16000【和同開(kāi)彌】(活動(dòng)貨幣)+1【溯玉】(活動(dòng)體力)+1【時(shí)曲碎片】(BUFF)

之前領(lǐng)取時(shí)忘記截圖了,大概是上面這個(gè)數(shù)字。



【3】輪回秘境

活動(dòng)期間陰陽(yáng)師大人們可以消耗'溯玉'和體力在每層輪回秘境中進(jìn)行修煉,修煉可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)、金幣、御魂和覺(jué)醒材料。每通過(guò)一層輪回秘境,陰陽(yáng)師大人的獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)斗的難度均會(huì)有所提升。請(qǐng)陰陽(yáng)師大人在其中盡情地修煉吧!

陣容搭配:3群攻(玉藻前、大天狗、姑獲鳥(niǎo)等)、火(輝夜姬/追月神/座敷童子)、拉條(鐮鼬/山兔/蜜桃)

高層數(shù)boss可使用反擊隊(duì):鬼切、犬神、櫻花妖、椒圖、日和坊

活動(dòng)期間可以消耗1個(gè)溯玉和3點(diǎn)體力來(lái)進(jìn)行一次輪回秘境的戰(zhàn)斗,每天系統(tǒng)補(bǔ)充50個(gè),好友分享和商店購(gòu)買可以獲得額外的溯玉,每天最多從好友處接收10個(gè)溯玉,商店可購(gòu)買99次(4000和同開(kāi)珎(日輪之城的貨幣)/次)以及999次(10勾玉/次)

輪回秘境:本活動(dòng)的核心玩法!高收益!

通過(guò)翻地板打怪的方式,獲得活動(dòng)幣和額外獎(jiǎng)勵(lì)(金幣、御魂、經(jīng)驗(yàn)、覺(jué)醒材料四選一)。

層數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好。層數(shù)無(wú)上限(體服最高爬到140多層,但沒(méi)意義)

有簡(jiǎn)單和困難兩種模式可以選擇,6星群體輸出式神0/1的玩家,可以選簡(jiǎn)單,也可以選困難然后層數(shù)高了以后邀請(qǐng)大佬幫你打。其他玩家都推薦選困難。

輪回之眼:在秘境中可以看到隱藏的道具,使用之后就會(huì)這樣顯示格子里面的內(nèi)容

這個(gè)要合理使用,不要像我這樣開(kāi)始就用掉了,我這是為了顯示效果,最好在可選擇的格子最多的時(shí)候使用最佳

時(shí)曲碎片:類似之前海之旅活動(dòng)里面的BUFF,時(shí)曲碎片可以在輪回秘境跟卑彌呼之戰(zhàn)生效,最高150層

可以選擇組隊(duì)挑戰(zhàn)或者單人挑戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)好友只有前面5次能夠獲得獎(jiǎng)勵(lì)

技巧1:資源四選一

最劃算的是御魂,平均每次給2-3個(gè)六星御魂(實(shí)測(cè)0-6個(gè))+若干4星5星御魂+紫逆鱗+金逆鱗。

其次是金幣,同樣層數(shù)下,金幣45000左右,非常缺金幣,且覺(jué)得自己運(yùn)氣非常不好?梢钥紤]刷金幣。但不推薦。尤其是新區(qū)和萌新玩家。

技巧2:爬塔策略

以體驗(yàn)服的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),

1-40層獎(jiǎng)勵(lì)成長(zhǎng)幅度較大,40層之前,能下一層就下一層。

40-60層獎(jiǎng)勵(lì)成長(zhǎng)幅度較小,中低肝度玩家可以在40-50層開(kāi)始清全圖了。

60層以后獎(jiǎng)勵(lì)幾乎無(wú)成長(zhǎng),高肝度玩家可以60層開(kāi)始清全圖。

之所以不是一直快速清圖,是因?yàn)榕浪饕找媸菫榱朔「褡咏o的額外御魂獎(jiǎng)勵(lì),而下一層需要6點(diǎn)【溯玉】,以60層為例,下一層的守關(guān)怪物打完,只給2W活動(dòng)幣和大雜燴額外獎(jiǎng)勵(lì)。而這6點(diǎn)【溯玉】如果用來(lái)清小地板,可以獲得2W4活動(dòng)幣+10幾個(gè)六星御魂和20多金逆鱗。

而且層數(shù)太高,怪物會(huì)更難打一些,相應(yīng)的需要的肝度也高一些。

技巧3:翻地板思路

如果到了清全圖的時(shí)候,怎么翻都無(wú)所謂。

前面快速下一層的階段時(shí),翻地板路線如下:

開(kāi)局可能是在四角的任意一角,不論在那個(gè)角,都是豎列翻2格,然后橫行走完一整行。

這個(gè)路線走完以后,使用【輪回之眼】,點(diǎn)亮以翻開(kāi)格子周圍的所有格子。

這樣可以提前預(yù)知16個(gè)格子都有什么獎(jiǎng)勵(lì):

格子一共有四種:

A、輪回之眼(黃色圓盤(pán)):打完小怪,可以收取【輪回之眼道具一個(gè)(上圖中沒(méi)開(kāi)出來(lái)……)

B、寶箱:打完小怪,可以收取若干活動(dòng)幣。

C、時(shí)曲碎片(藍(lán)色月亮):打完小怪,可以收取【時(shí)曲碎片】道具一個(gè),可增加屬性BUFF1層

D、普通戰(zhàn)斗:(交叉雙劍):無(wú)額外獎(jiǎng)勵(lì)。

選擇優(yōu)先度如下:

當(dāng)你自己的【輪回之眼】≤2個(gè)時(shí),優(yōu)先打【輪回之眼】。

寶箱優(yōu)先度>【時(shí)曲碎片】>普通戰(zhàn)斗。

之所以【時(shí)曲碎片】?jī)?yōu)先度不高,是因?yàn)樵摰谰呱舷拗挥?50層,正常爬塔到3-40層就滿150了,活動(dòng)結(jié)束時(shí)會(huì)溢出很多。所以除非練度很低的玩家,否則【時(shí)曲碎片】并不著急去打。

在打格子的過(guò)程中,隨時(shí)都有可能出現(xiàn)【下一層】格子,此時(shí)直接下一層即可,除非需要【輪回之眼】,寶箱都可以不打。

注1:

【輪回之眼】可以在活動(dòng)商店里買,價(jià)格是30勾玉/10000活動(dòng)幣=1個(gè),當(dāng)一開(kāi)始前幾層沒(méi)有輪回之眼時(shí),也沒(méi)必要買,因?yàn)榍皫讓营?jiǎng)勵(lì)不高,不論什么路線抹黑打就行了。

注2:

除了上圖的翻地版路線之外,還有一種可以多點(diǎn)亮1個(gè)格子的路線,但絕大多數(shù)情況下都沒(méi)這個(gè)必要(點(diǎn)亮16個(gè)格子足夠打出下一層格子了),而且不容易去記,就不推薦了。

另外,如果你對(duì)你的運(yùn)氣有自信,也可以數(shù)列只走1格就橫著走1行。

技巧4:組隊(duì)收益

爬塔模式可以進(jìn)行組隊(duì),類似之前海之旅活動(dòng)的機(jī)制,邀請(qǐng)別人時(shí)消耗和獎(jiǎng)勵(lì)不變,但打的更輕松一些。被邀請(qǐng)時(shí),幫別人打無(wú)消耗,并且前5次可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)和邀請(qǐng)你的人當(dāng)前層數(shù)有關(guān)。


【4】演武場(chǎng)

演武場(chǎng)是日輪之城比武之地,活動(dòng)期間,16名式神將各率領(lǐng)一支隊(duì)伍,經(jīng)過(guò)激烈的小組賽和淘汰賽爭(zhēng)奪最后的優(yōu)勝!

本次參加日輪之城演武場(chǎng)的隊(duì)伍中的式神屬性和御魂在活動(dòng)期間不會(huì)改變。

演武場(chǎng)攻略:

演武場(chǎng)就是之前離島的紅纓歌坊,一共有16只參賽隊(duì)伍,開(kāi)始你可以選擇一個(gè)冠軍,每個(gè)隊(duì)伍有自己的式神以及御魂,你可以通過(guò)觀察選擇一個(gè)你覺(jué)得可以?shī)Z冠的隊(duì)伍

通過(guò)小組分組的方式進(jìn)行對(duì)弈競(jìng)猜,期間可以下注,所以要提前準(zhǔn)備好金幣,一共31場(chǎng)所以需要準(zhǔn)備930萬(wàn)金幣,小組賽積分高的兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入淘汰賽

支持的隊(duì)伍取得名次可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

競(jìng)猜正確可以獲得藍(lán)票、勾玉、青吉鬼以及和同開(kāi)珎,翻盤(pán)局勝利還能獲得額外翻盤(pán)獎(jiǎng)勵(lì)

演武場(chǎng):機(jī)制與之前離島選花魁競(jìng)猜一致。先押1只隊(duì)伍,最后根據(jù)該隊(duì)伍的名字給予獎(jiǎng)勵(lì)。然后小組賽每天競(jìng)猜6場(chǎng),小組賽結(jié)束之后8進(jìn)4、4進(jìn)2、決賽。

體驗(yàn)服最終結(jié)果如下:

正式服如果御魂和分組一致的話,可以進(jìn)行參考(但整個(gè)比賽隨機(jī)性比較強(qiáng),穩(wěn)贏的對(duì)局很少。)

體服冠軍隊(duì)屬性面板:


【5】日輪之隕

經(jīng)歷了重重磨難,瀧夜叉姬的力量終于恢復(fù),晴明一行人到達(dá)日輪閣,與卑彌呼進(jìn)行對(duì)決。

挑戰(zhàn)時(shí)間:9月23日9:00-9月26日23:59,進(jìn)入瞭望塔-日輪之隕即可挑戰(zhàn)卑彌呼。

卑彌呼之戰(zhàn)沒(méi)有排名系統(tǒng),大人們共同擊敗卑彌呼之后將會(huì)解鎖商店的SP/SSR召喚券的兌換資格。

陣容搭配

第1階段:蛇*2、妖琴*2、輸出祭品、疾風(fēng)神樂(lè)。

第2階段:狂骨不知火、狂骨丑女、狂骨酒吞*2、狂骨久次良、晴明星+滅

日輪之隕,挑戰(zhàn)卑彌呼

第四天開(kāi)始,中間這里會(huì)出現(xiàn)按鈕,可以進(jìn)入卑彌呼BOSS挑戰(zhàn)界面。

卑彌呼之戰(zhàn)沒(méi)有排名系統(tǒng),共同擊敗卑彌呼之后會(huì)解鎖商店的SP/SSR召喚券的兌換資格

獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:

1、全服一起打死卑彌呼之前,商店解鎖【SSR/SP召喚券】。

2、每次挑戰(zhàn)消耗3點(diǎn)【溯玉】

傷害1000W,大概21000活動(dòng)幣

傷害2000W,大概26000活動(dòng)幣

傷害2500W,大概28000活動(dòng)幣

傷害3000W,大概29000活動(dòng)幣

3000W以上,大概30000活動(dòng)幣

獎(jiǎng)勵(lì)只給活動(dòng)幣,沒(méi)有其他額外獎(jiǎng)勵(lì),因此對(duì)比爬塔(60層以上):

3次=12000活動(dòng)幣+6個(gè)左右6星御魂+若干金逆鱗。

每次戰(zhàn)斗消耗3溯玉,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)將根據(jù)此次戰(zhàn)斗表現(xiàn)給予一定數(shù)量的和同開(kāi)珎

結(jié)論如下:

1、不能打2000W以上,這個(gè)BOSS打不打無(wú)所謂。

2、中高肝度玩家,能打3000W以上也不是非要打這個(gè)BOSS,因?yàn)榛顒?dòng)幣后期會(huì)溢出,肝BOSS得到的大部分活動(dòng)幣,只能用來(lái)買寶箱。其收益也并不會(huì)比爬塔刷御魂強(qiáng)。

3、低肝度高練度的玩家,有限的【溯玉】想盡可能搬空商店,可以考慮多打打BOSS,因?yàn)閱渭儚墨@得活動(dòng)幣的角度來(lái)說(shuō),還是很劃算的。

BOSS打法:

卑彌呼有兩個(gè)常規(guī)階段+1個(gè)特殊階段。

第一階段:

BOSS會(huì)群體清增益BUFF,所以酒吞不太好用。

BOSS每次受到攻擊時(shí),前兩段傷害降低,所以書(shū)翁以及單段傷害類式神(茨木)不太好用

BOSS召喚一個(gè)“鏡子”,這個(gè)鏡子每次行動(dòng)時(shí),會(huì)拉卑彌呼50%行動(dòng)條。除此之外,每當(dāng)鏡子行動(dòng)以后,下一個(gè)行動(dòng)的式神/卑彌呼,都可以連續(xù)出手3個(gè)回合,并且技能無(wú)消耗的。如果大蛇篡位之后趕上一次,輸出非?捎^?上o(wú)法靠調(diào)御魂速度來(lái)穩(wěn)定吃到。只能看運(yùn)氣了。

陣容推薦:

蛇*2、妖琴*2、輸出祭品、疾風(fēng)神樂(lè)。

全員246屬性為攻擊、攻擊、暴傷。

確定一個(gè)主力蛇,該蛇全隊(duì)1速且128速以上(其他式神配速無(wú)所謂),

4件套帶招財(cái)或傷魂鳥(niǎo)。

主力蛇面板+御魂湊夠55%暴擊即可(前提是此時(shí)你已經(jīng)有了150層的時(shí)曲碎片,否則格局BUFF提供的暴擊調(diào)整到滿暴)。

其他5個(gè)式神,都可以散件,盡可能高爆傷高攻擊。面板+御魂湊夠35%暴擊即可。

(時(shí)曲碎片45%+繼承大蛇20%+35%=100%)

操作方式:

所有式神禁3技能,第一回合開(kāi)局鎖定2號(hào)蛇,然后一直鎖定1號(hào)蛇即可(如果不嫌麻煩,后面可以通過(guò)切換鎖定,保證輸出祭品比兩個(gè)妖琴先變蛇。)

另外,體驗(yàn)服新版的技能AI自選功能,一直禁所有式神3技能即可,如果正式服還是舊版的自選功能。那么當(dāng)大蛇變蛇以后要切換一下技能,使其能用3技能。

注1:主力蛇必須6星,其他式神能6星也最好六星,不能也可以勉強(qiáng)用。

注2:該陣容缺1只蛇或缺1只妖琴也可以打,多上一個(gè)輸出祭品即可。也可以穩(wěn)定打2000W以上,運(yùn)氣好3000W。(陣容齊全且全六星,穩(wěn)定3000W以上,運(yùn)氣好4000W以上)

第二階段:

當(dāng)?shù)谝浑A段打死一次BOSS之后,會(huì)進(jìn)入第二階段。

BOSS之外,有3只小怪,不先殺掉會(huì)耽誤我們輸出時(shí)間。

BOSS沒(méi)有驅(qū)散機(jī)制了,所以不知火+雙酒吞能用了。

陣容推薦:

狂骨不知火、狂骨丑女、狂骨酒吞*2、狂骨久次良、晴明星+滅

全隊(duì)攻攻暴傷即可。(面板+御魂堆到55%暴擊,丑女4號(hào)帶命中。湊不出這么多狂骨,久次良和不知火可以破勢(shì))。

注:久次良可以換3號(hào)酒吞。

正常情況下,可以打2000W以上,運(yùn)氣好3000W+

操作方式:

1、晴明注意星滅的切換。

2、優(yōu)先擊殺中間和右邊的小怪,然后殺左邊的。這樣左邊的藍(lán)怪會(huì)用AOE給雙酒吞補(bǔ)狂氣。

特殊階段:

在第二階段過(guò)程中,每當(dāng)BOSS減少20%血量時(shí),都會(huì)進(jìn)入特殊階段。

特殊階段BOSS血量為0時(shí),回到正常階段繼續(xù)打。如果一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)打到0,則BOSS回血。

該階段己方場(chǎng)上只有一個(gè)瀧夜叉姬,系統(tǒng)借給我們的,不用自己有該式神。

機(jī)制如下:

BOSS是純挨打的,沒(méi)任何技能機(jī)制。

三只小怪,黃色冰凍、藍(lán)色4段攻無(wú)特效、紅色套盾。

每次擊殺小怪時(shí),瀧夜叉姬都會(huì)獲得一個(gè)額外回合。

經(jīng)實(shí)測(cè),最優(yōu)打法如下:

第一步:開(kāi)局瀧夜叉姬自動(dòng)即可,會(huì)按順序先后殺掉紅色和藍(lán)色。

第二步:當(dāng)藍(lán)色死了以后,切換成手動(dòng),把瀧夜叉姬的技能改為單體+侵掠/風(fēng)疾(BOSS血量50%以上用侵掠,50%以下用風(fēng)疾)。

第三步:切換單體之后,不要?dú)ⅫS色怪,鎖定BOSS以后全程自動(dòng)即可。

理由是三只小怪如果都死了,BOSS會(huì)再召喚三只一樣的。會(huì)浪費(fèi)我們大量時(shí)間,所以必須得留一只。

留黃色的原因如下:

1、開(kāi)局AOE自然會(huì)擊殺右邊兩只,不用多切換一次手動(dòng)浪費(fèi)時(shí)間。

2、紅色會(huì)給BOSS套盾,經(jīng)實(shí)測(cè)傷害最高2500W左右。

3、藍(lán)色技能無(wú)特效,但是動(dòng)畫(huà)時(shí)間長(zhǎng),跑的快,會(huì)讓瀧夜叉姬少很多輸出回合。經(jīng)實(shí)測(cè)傷害最高2500W左右。

4、黃色雖然有冰凍,但跑的慢,瀧夜叉姬經(jīng)常可以插隊(duì)。經(jīng)實(shí)測(cè)運(yùn)氣較差3000W左右,運(yùn)氣好4000W(全程沒(méi)被冰凍。

每次基本都可以得到27000-30000的活動(dòng)幣。

補(bǔ)充說(shuō)明:挑戰(zhàn)卑彌呼沒(méi)有排名獎(jiǎng)勵(lì),是全服一起挑戰(zhàn)的BOSS,第一階段不難,但是第二階段時(shí)高傷害的大佬越多越好。每到特殊階段一定要全民打,因?yàn)樵撾A段不需要自己的練度而且活動(dòng)幣收益很高,人數(shù)少不一定可以及時(shí)打完。


【6】時(shí)諭診藏

活動(dòng)時(shí)間:9月11日維護(hù)后-9月24日23:59

活動(dòng)期間參與日輪之城的各種玩法獲得的'和同開(kāi)珎'可以在時(shí)諭診藏中換取各種珍貴的道具。


【7】日輪之城活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

玩家們使用戰(zhàn)功可以兌換白蛋蛋、結(jié)界卡與SSR/SP式神召喚券等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)喔~~~~~

跑跑車手游網(wǎng)將繼續(xù)更新,玩家們敬請(qǐng)期待吧~~~~~~


*游戲介紹

《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師全平臺(tái)公測(cè)。

游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語(yǔ)》的古日本平安時(shí)代為背景設(shè)計(jì)的。游戲劇情以日本平安時(shí)代為背景,講述了陰陽(yáng)師安倍晴明于人鬼交織的陰陽(yáng)兩界中,探尋自身記憶的故事。

2016年12月15日,工夫影業(yè)、華誼兄弟電影和網(wǎng)易影業(yè)宣布聯(lián)手打造《陰陽(yáng)師》電影及劇集。

故事發(fā)生在人鬼共生的年代,原本屬于陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機(jī)而動(dòng),陽(yáng)界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測(cè)位、畫(huà)符念咒,還可以跨越陰陽(yáng)兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護(hù)陰陽(yáng)兩界的平衡賭上性命戰(zhàn)斗并被世人尊稱為“陰陽(yáng)師”。


陰陽(yáng)師專區(qū):http://0574fzl.cn/z/yiyangshi/                    

以上就是《陰陽(yáng)師瞭望塔活動(dòng)攻略 瞭望塔陣容搭配》詳情,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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