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明日方舟雷蛇使用指南 評(píng)測(cè)分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/8/3 10:05:39我要評(píng)論

明日方舟總共,雷蛇是很強(qiáng)力的干員,那么游戲中雷蛇怎么樣,下面一起來(lái)看看雷蛇評(píng)測(cè)分析吧。

本期內(nèi)容將會(huì)從初始階段,精一階段,精二階段,三個(gè)階段來(lái)解析雷蛇這位干員。

初始階段

雷蛇作為一名重裝干員,有著較遠(yuǎn)的攻擊距離以及僅次于星熊的攻防屬性,特殊的攻擊方式讓雷蛇甚至可以對(duì)空作戰(zhàn),但雷蛇的血量對(duì)比與可頌,星熊等重裝有著一定的差距。

雷蛇的初始技能為:

充能防御:抵擋下一次傷害,在8秒內(nèi)的防御力增加百分之40,技能自動(dòng)開啟,受擊恢復(fù)。

技力消耗24初始技力為0,持續(xù)時(shí)間8秒(1級(jí))

被動(dòng)觸發(fā)技能讓雷蛇充滿了不穩(wěn)定性,受擊回復(fù)的設(shè)定讓雷蛇在面對(duì)單個(gè)高傷害敵人時(shí)顯得乏力。

雷蛇在初始階段的表現(xiàn)過(guò)于平庸。相較與其他同類型重裝并沒(méi)有很大的優(yōu)勢(shì)。

精英一

精一后雷蛇的部署費(fèi)用從18點(diǎn)上升到20。解鎖天賦戰(zhàn)術(shù)防御和技能2反擊電弧。

戰(zhàn)術(shù)防御:受到攻擊時(shí),回復(fù)自己和周圍隨機(jī)一名友方角色一點(diǎn)技力。

是游戲中為數(shù)不多的充電技能之一,外號(hào)充電寶的由來(lái)。

反擊電弧:攻擊間隔增大,攻擊力+百分之105,每次攻擊對(duì)最多3個(gè)敵人造成法術(shù)傷害,并有百分之10的概率使目標(biāo)眩暈1秒,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后雷蛇眩暈5秒。

消耗技力44,初始技力0,持續(xù)時(shí)間20秒。技力受擊恢復(fù)(4級(jí))

反擊電弧作為雷蛇的核心技能,有著不俗的輸出能力。開啟技能后雷蛇化身近戰(zhàn)群法,這樣一來(lái),在遇到高物抗敵人時(shí)就能夠更好的應(yīng)對(duì)。

雖然反擊電弧輸出能力強(qiáng)大,卻也有著足以影響戰(zhàn)局的副作用。因?yàn)榧寄艿慕Y(jié)束,雷蛇可能在關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)入眩暈狀態(tài),如果處理不當(dāng),很可能直接讓我方防線破口。

PS:明日方舟中的眩暈是指在戰(zhàn)斗中進(jìn)入眩暈狀態(tài)下的干員將無(wú)法進(jìn)行攻擊和阻擋敵人,同時(shí)也無(wú)法被敵方近戰(zhàn)單位攻擊,但仍可以被地方遠(yuǎn)程單位攻擊

精一后雷蛇在強(qiáng)度上并不弱于其他重裝,只是二技能的使用門檻較高,稍有不慎就會(huì)導(dǎo)致翻車。因此不推薦萌新在理解尚淺的時(shí)候使用雷蛇開荒。

精英二

精二后雷蛇的部署費(fèi)用增加至22點(diǎn),解鎖新天賦雷抗。

雷抗作為一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的增益天賦直接給雷蛇帶來(lái)了百分之10的法術(shù)減傷,提升了她對(duì)抗術(shù)士時(shí)的生存能力,彌補(bǔ)了她在肉度上的不足。只是精二帶來(lái)的收益在目前看來(lái)并不大,所以不推薦精二雷蛇。

總結(jié)

雷蛇雖不適合萌新開荒使用,但她的強(qiáng)度穩(wěn)坐重裝第二,這并非空穴來(lái)風(fēng),在本身面板屬性不錯(cuò)的情況下(攻防面板屬于五星頂尖,血量面板屬于尋常水平),其天賦也有著不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

而反擊電弧更是讓僅次于星熊力之鋸的強(qiáng)力輸出技能,盡管受擊恢復(fù)的設(shè)定讓雷蛇在部分關(guān)卡中顯得有點(diǎn)乏力,但這并不影響她在游戲中的整體實(shí)力。

只是目前版本雷蛇的定位尷尬,輸出方面的特點(diǎn)被無(wú)限弱化,原本強(qiáng)大的技能變得毫無(wú)用武之地。

我們只能期望,在未來(lái),鷹角能夠重視重裝的地位,讓雷蛇這位不斷淡出眼球的干員重新活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上。

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