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第七史詩光人偶pvp怎么玩 使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/7/17 9:48:36我要評論

第七史詩中,光人偶是很強力的光屬性英雄,在pvp中發(fā)揮著極大的作用,那么游戲中光人偶pvp該怎么玩,該怎么培養(yǎng),技能怎么加點,裝備怎么選擇,下面一起來看看吧。

賢者巴爾&塞尚

涉獵各種知識的異界浪漫主義者

屬性:光明

職業(yè):魔導(dǎo)士

星座:金牛座

星級:五星

陣型:生命力百分比

專長:求知欲

最終成長屬性

戰(zhàn)斗力:17925

攻擊力:1039

生命力:5299

速度:115

效果命中:18.0%

效果抗性:18.0%

六星優(yōu)先度

PVE:低,光人偶是異常狀態(tài)特化的PVP型光暗英雄,即使走強力流也無法讓其在PVE內(nèi)容中有所活躍。

PVP:高,目前最強控場型輔助之一,進可攻退可守,幾乎是所有拉條手的天敵。

角色技能

召喚惡靈

一技能在拉滿效果后有著五星標準的75%技能命中幾率,睡眠雖在三大強控效果里屬于墊底的存在,但其在觸發(fā)效果后,會將目標的暴擊抗性歸零,無需判定攻擊方的暴擊率,造成必定暴擊的效果,在許多需要暴擊補刀卻會因自身暴擊率不足可能會導(dǎo)致失手的場合起到關(guān)鍵作用。

魔羅戈拉投資優(yōu)先度:中

破滅之云

二技能作為光人偶最有特點的技能,結(jié)合了群體驅(qū)散,睡眠強控和自拉條三大特效于一體,其中更以在技能非冷卻時會在對方角色行動后為自己拉條最為可怕,在技能效果升滿之后,拉條效果高達25%,與目前主流的群體拉條手提供的效果數(shù)值相同,并且該效果在可生效的時候沒有次數(shù)限制,不僅插對方的隊,連自己隊友也不放過,藐視行動條機制的極致在此展現(xiàn)。群體驅(qū)散和自帶的睡眠效果雖然也是非常強力的特點,無奈與匪夷所思的自拉條特效比起來在實在略遜一籌,但請注意自拉條效果在二技能進入冷卻狀態(tài)時會失效。由于驅(qū)散效果有著最高優(yōu)先級的判定,睡眠效果可以與驅(qū)散效果同時觸發(fā),但自帶的睡眠效果最高只有80%幾率,因此二技能在面對高抗性的目標時可能會無法提供穩(wěn)定的控場效果。

該技能在強力的自拉條特效下,冷卻時間只有短短的3回合,配合光人偶高速的角色特性與神器甚至?xí)霈F(xiàn)只有1回合的可怕效果,作為角色最有特點的技能,推薦優(yōu)先升至滿級。

在防守方雖然光人偶在滿血時會優(yōu)先使用二技能,但在血量下降至半血后會優(yōu)先使用三技能導(dǎo)致無法發(fā)揮應(yīng)有的作用,因此在構(gòu)建陣容時請盡量提升光人偶的最大血量。

魔羅戈拉投資優(yōu)先度:高

滅絕之眼

三技能有著稀有的已損血量型增傷機制,在使用三技能時,會將自身當前已損血量的30%直接加入技能倍率傷害計算,而非加成至最終傷害,該技能在擁有高額血量時傷害輸出能力非?捎^,并在使用技能時若斬殺目標,則會回復(fù)自身全部血量,因此推薦在對方場上存在需要補刀又不想浪費主輸出手技能的時候使用該技能進行補刀。由于三技能帶有已損血量加成的機制,在殘局時擁有著一定程度的收割以及反殺能力,但鑒于光人偶主要以一二技能交替使用為主流思路,三技能在人參不富裕時可以考慮不向其投入資源。

魔羅戈拉投資優(yōu)先度:低

角色優(yōu)點

目前獨一份且強大的讓人匪夷所思的自拉條插隊機制,成為除梅喧以外所有一速拉條手的一生之敵,復(fù)合群驅(qū)散與睡眠的強控技能讓所有抗性不過關(guān)的免疫套失去了存在價值。

角色缺點

由于控場技能以睡眠為主,導(dǎo)致睡眠這個異常狀態(tài)的缺點與角色直接掛鉤,在隊友擁有非可控型AOE技能時,光人偶的控場節(jié)奏會因為對方角色被AOE技能意外打醒而變得難以掌握,并且二技能進入冷卻時該缺點尤為突出。

技能加點參考

0/5/0(基礎(chǔ)體)

4/5/0(完全體)

5/5/5(究極體)

配裝選擇

速度+命中套裝,速度套裝+散件

光人偶最主要的作用就是依靠二技能的群驅(qū)睡眠效果為己方以異常狀態(tài)為主的角色創(chuàng)造輸出環(huán)境,雖然有插隊的特性以致原則上并不需要像一般拉條手那般過于追求一速,但由于二技能在進入冷卻時會失去自拉條效果,此時依靠角色本身的行動速度縮短冷卻時間就顯得格外重要,所以推薦在沒有配合專業(yè)一速拉條手的情況下,在特化效果命中的同時以一速拉條手的速度標準為其配速,必要時可用兩件不同套裝的散件為其填補速度屬性。

神器選擇及用途

艾蒂嘉權(quán)杖:當光人偶使用二技能后會陷入疲軟狀態(tài),CD權(quán)杖可以讓其在一定運氣的成分下將冷卻時間縮短至極短的1回合,當二技能可用時自拉條特效將會再次觸發(fā)快速插隊效果,造成疑似無縫控制的驚人效果。

席拉-蓮:抽獎式神器,異常狀態(tài)嘉年華。該神器會在觸發(fā)的同時賦予對方角色(中毒、睡眠、沉默、減攻、致盲)中的一個異常狀態(tài)。身為4星神器在容易滿破的前提下,自身的單張滿級即有40%的觸發(fā)概率,目前使用率最高的親民神器,兼顧實用性和娛樂性。

核心思路

大多數(shù)時候光人偶都是作為控場工具人使用,但因為自身屬于非肉坦系身板,在堆疊命中以及速度時,需要有意識的兼顧血量的提升,活著,并且以使用多次二技能為目標,必要的時候優(yōu)先使用三技能斬殺對方殘血對象恢復(fù)自身血量。

常見搭配

光人偶由于二技能強悍的插隊以及控場能力,使得他可以融入任何體系的掛件角色,成為目前除了執(zhí)行官維德瑞外第二個不挑體系,不挑隊伍風格即可發(fā)揮全部作用的角色,所以在此不特加舉例,因為他真的在各個陣容里常見的讓你覺得全游我無的程度。

綜合評價

如果說光響指第一次打破了競技場的平衡性,光人偶則是第一次顛覆了行動條機制的根基,他的出現(xiàn)讓當時所有的主流拉條手瞬間失去了存在意義,同時也因為那強大而高頻率的驅(qū)散睡眠效果,導(dǎo)致有相對長的一段時間,競技場中雷云與隕石的組合讓所有的一速拉條隊以及抗性不過關(guān)的隊伍慘遭屠戮。從此國家競技場正式步入抗性環(huán)境,讓所有人意識到無抗不肉的殘酷現(xiàn)實,也正是如此,才讓暗拉茲和水刺賽茲為首的一速核爆流體系得以在亞服誕生,并得以發(fā)揚光大廣泛應(yīng)用。

雖然如今在競技場的生存環(huán)境已大不如前,但光人偶獨有的插隊機制在過濾抗性的同時,其一速或二速的不確定性很多時候都會在每周結(jié)算時過濾掉一部分不想冒險的對手,為結(jié)算前保分作出一定程度的貢獻。

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