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重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師哪個(gè)好 全SSR機(jī)師分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/7/16 14:17:53我要評(píng)論
重裝戰(zhàn)姬中,有著眾多的SSR機(jī)師,那么這些ssr機(jī)師怎么樣,下面一起來(lái)看看全ssr機(jī)師簡(jiǎn)評(píng)分析吧。
紫
作為專(zhuān)精重型盾牌的守護(hù)職業(yè),紫在當(dāng)前測(cè)試版本作為前排坦克擁有極佳的表現(xiàn)。
紫本身?yè)碛兴蠸SR機(jī)師中最高的堅(jiān)韌與忍耐屬性,盡管自身極低的反應(yīng)與技巧屬性很大程度上限制了紫的輸出與閃避機(jī)能,但對(duì)于坦克定位的紫而言影響不大。
紫的主動(dòng)技能擁有獨(dú)特的反傷機(jī)制,從一定程度上彌補(bǔ)了其輸出不足的缺陷,而三項(xiàng)被動(dòng)同時(shí)薦顧了減傷、回復(fù)與DeBuff對(duì)策,可以很好地確保自身坦度,且還能有效限制敵對(duì)單位的輸出,能夠?yàn)楹笈泡敵鍪肿钃醮罅康膹椖粋Α?
如果配合優(yōu)質(zhì)的治療型角色,紫可以展現(xiàn)出極強(qiáng)的續(xù)航與傷害吸收能力,屬于當(dāng)前版本的前排優(yōu)選。
推薦整備
紫的三項(xiàng)被動(dòng)為其提供了極高的受擊收益,因此在裝備選擇方面建議進(jìn)一步對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化,攻擊性詞條建議首選基礎(chǔ)攻擊,可以最大化紫的主動(dòng)機(jī)能屏障耐久,延長(zhǎng)其持續(xù)時(shí)間與反傷收益;
防御性詞條可選擇基礎(chǔ)耐久與閃避,通過(guò)高基礎(chǔ)耐久強(qiáng)化紫的坦度與被動(dòng)的治療收益,閃避則是目前版本較為強(qiáng)勢(shì)的防御屬性,可以很好地規(guī)避部分彈幕傷害。
妮婭
作為專(zhuān)精輕型槍械的射擊職業(yè),尼亞在當(dāng)前測(cè)試版本作為中距離輸出手有著較好的表現(xiàn)。
尼亞自身的操控屬性從輸出角度而言偏低,但擁有高技巧屬性的她可以很好地契合當(dāng)前版本表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的手弩、機(jī)槍等高頻攻擊的武器以及能量腐蝕芯片、能量吸收芯片,極高的暴擊率使尼亞在輸出與能量回收兩方面都表現(xiàn)優(yōu)異,主動(dòng)機(jī)能的高輸出還能填補(bǔ)裝彈的輸出斷檔時(shí)間。
在此基礎(chǔ)上,尼亞的被動(dòng)技能中自帶百分比攻擊屬性加成,原本就彌補(bǔ)了自身屬性不足的缺陷,高概率的控制效果和暴擊對(duì)策,結(jié)合尼亞較高的堅(jiān)韌與忍耐屬性,使其作為輸出手卻有很強(qiáng)的自保能力,在存在優(yōu)質(zhì)前排和治療型機(jī)師的情況下,尼亞可以說(shuō)是輸出手的最優(yōu)選擇之一。
推薦整備
當(dāng)前版本中,由于能量腐蝕芯片與能量吸收芯片的過(guò)于強(qiáng)勢(shì),作為與這兩枚芯片最為契合的射擊職業(yè)輸出手,尼亞的配置推薦圍繞這兩枚芯片展開(kāi),武器選擇審判者手弩或先驅(qū)者能量重機(jī)槍這類(lèi)高攻速武器,攻擊性詞條優(yōu)先選擇暴擊率→攻擊速度→命中率,充分發(fā)揮尼亞高暴擊的屬性,通過(guò)兩枚芯片的負(fù)傷能力與能量回收能力,最大化尼亞的輸出能力。
菲比亞
作為專(zhuān)精重型近戰(zhàn)的格斗職業(yè),菲比亞在當(dāng)前測(cè)試版本主要以近戰(zhàn)型輸出手的定位存在。
菲比亞擁有優(yōu)秀的五維屬性,盡管偏低的堅(jiān)韌屬性影響了其基礎(chǔ)耐久,但破格的反應(yīng)屬性使得尼亞擁有了極高的閃避性能,配合破百的基礎(chǔ)操控和技巧屬性,決定了尼亞高輸出又兼?zhèn)湟欢ㄉ婺芰Φ奶攸c(diǎn)。
菲比亞的主動(dòng)技能不僅有較高的傷害倍率倍率,同時(shí)還附帶有斬殺效果,配合其他機(jī)師較低倍率的大范圍傷害技能,可以擁有良好的收割效果,而單純的傷害制造能力也十分優(yōu)秀。
與優(yōu)秀的屬性與主動(dòng)技能相對(duì)的,菲比亞的前兩項(xiàng)被動(dòng)技能目前而言略顯雞肋,受傷生效的二技能對(duì)于菲比亞的生存能力加持并不明顯;三技能效果優(yōu)秀但生效偏慢,在清理道中雜兵時(shí)表現(xiàn)一般。
菲比亞四技能的流血機(jī)制可以很好契合當(dāng)前版本芯片負(fù)傷的強(qiáng)勢(shì),屬于理論效果優(yōu)秀的輸出型被動(dòng)。
由于當(dāng)前測(cè)試版本重型近戰(zhàn)武器的地位偏低,因此尼亞在裝備選擇上做出調(diào)整的話,可以成為優(yōu)秀的輸出手,反之則會(huì)使自身輸出受到較大影響。
推薦整備
鑒于菲比亞優(yōu)秀的四技能,推薦其攜帶當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢(shì)的能力腐蝕芯片與能力吸收芯片,在武器方面放棄專(zhuān)精的重型近戰(zhàn)而選擇高攻速的審判者手弩,攻擊性詞條則優(yōu)先選擇暴擊率→暴擊傷害→攻擊速度,防御性詞條則優(yōu)先考慮閃避率,通過(guò)強(qiáng)勢(shì)的暴擊屬性最大化被動(dòng)的輸出優(yōu)勢(shì),而閃避屬性則可以配合破格的反應(yīng)屬性,最大化自身的生存能力。
小林湯圓
作為專(zhuān)精輕型近戰(zhàn)的格斗職業(yè),小林湯圓在當(dāng)前測(cè)試版本由于自身技能效果的特殊性質(zhì),通常以珍貴的控場(chǎng)定位存在。
小林湯圓擁有較高的反應(yīng)與技巧屬性,同時(shí)還有不俗的操控屬性,雙低的堅(jiān)韌與忍耐已經(jīng)明顯顯示了其屬于輸出特化型的機(jī)師。
小林湯圓最具代表性的一點(diǎn)即其主動(dòng)技能的全屏判定以及附帶的眩暈效果,且眩暈時(shí)間高達(dá)6秒,可以說(shuō)是當(dāng)前測(cè)試版本的最強(qiáng)控場(chǎng)技能。
由于主動(dòng)技能的過(guò)分強(qiáng)勢(shì),小林湯圓的被動(dòng)技能往往被忽視,但實(shí)際上三項(xiàng)技能的效果也十分優(yōu)秀,二技能可以一定程度上對(duì)其控場(chǎng)能力進(jìn)行補(bǔ)足,三、四技能則可以配合其極高的技巧屬性,從暴擊方面強(qiáng)化小林湯圓的輸出能力,也使得其具有了良好的道中秒圖能力。
由于當(dāng)前版本中道中雜兵的位置往往散亂不定,Boss又能受到控制型DeBuff,導(dǎo)致全屏傷害且有極強(qiáng)控場(chǎng)能力的小林湯圓成為了不可多得的控場(chǎng)王牌,屬于在任何副本都十分適用的萬(wàn)金油控場(chǎng)機(jī)師。
推薦整備
盡管小林湯圓的專(zhuān)精武器為輕型近戰(zhàn),但這里強(qiáng)烈建議攜帶審判者手弩或其他高攻速武器以及能量吸收芯片。
攻擊性詞條選擇暴擊率及攻擊速度,防御性詞條則選擇閃避與基礎(chǔ)耐久,最大化生存能力的同時(shí)全心投入能量回收的策略,在小林湯圓高基礎(chǔ)閃避與暴擊的機(jī)師屬性加持下,幾乎可以在道中做到全程控場(chǎng)與清圖,對(duì)于道中多雜兵的副本擁有強(qiáng)大的支配能力。
PN99
作為專(zhuān)精狙擊武器的狙擊職業(yè),PN99屬于標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程單體輸出機(jī)師,在本次測(cè)試中通常以遠(yuǎn)程輸出或控場(chǎng)定位存在。
PN99的五維屬性并不突出,但由于其擁有較為安全的輸出環(huán)境,而作為輸出屬性的操控與技巧也均破敗,因此其輸出表現(xiàn)并不會(huì)因生存能力低下的特點(diǎn)受到過(guò)分制約。
PN99的主動(dòng)技能類(lèi)似于小林湯圓,也屬于珍貴的全屏控場(chǎng)型技能,但由于PN99的獲取難度普遍而言高于小林湯圓,因此泛用性而言要偏低一些。
除去同樣強(qiáng)勢(shì)的主動(dòng)技能外,PN99的三項(xiàng)被動(dòng)也同樣優(yōu)秀,二技能的殺敵增傷在道中雜兵耐久偏低的情況下可以頻繁觸發(fā),超高的傷害加成極大提高了PN99的單點(diǎn)爆發(fā)能力;三技能的流血效果同樣是對(duì)單體特化的效果,在擁有較高基礎(chǔ)攻擊力的情況下,可以對(duì)Boss或精英單位造成客觀的持續(xù)輸出;四技能的限制治療效果在當(dāng)前版本敵對(duì)治療能力偏低的情況下效益不明顯,因而略顯雞肋,但可以期待在后期的副本中配合主動(dòng)技能的限療效果,進(jìn)一步增強(qiáng)其控場(chǎng)能力。
PN99屬于同時(shí)兼顧控場(chǎng)能力與單點(diǎn)輸出的優(yōu)秀機(jī)師,但由于當(dāng)前版本下小林湯圓的高泛用性與能量回收這一屬性的強(qiáng)勢(shì),與之契合度不高的PN99難以拋棄優(yōu)秀的單體輸出能力,因此受制于版本因素而顯得自身定位彼此沖突,可以期待其在后續(xù)版本可能存在的屬性調(diào)整或高難副本出現(xiàn)后會(huì)有更佳的表現(xiàn)。
推薦整備
PN99的遠(yuǎn)程對(duì)單體輸出極強(qiáng),但也因此使其不太契合當(dāng)前版本表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的能量腐蝕芯片與能量吸收芯片,也因此不推薦狙擊類(lèi)武器以外的武器,建議攜帶優(yōu)質(zhì)的狙擊類(lèi)武器,最小化其基礎(chǔ)屬性帶來(lái)的生存能力差問(wèn)題并最大化其單點(diǎn)輸出優(yōu)勢(shì)。
攻擊性詞條可選擇基礎(chǔ)攻擊力→暴擊概率→暴擊傷害,最大化增傷效果收益與全屏技能傷害,使得PN99在擁有高單點(diǎn)爆發(fā)的情況下還能擁有一定的道中清圖能力;防御性詞條可以當(dāng)前版本表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的閃避率屬性?xún)?yōu)先,盡可能規(guī)避流彈造成的傷害。
九條綾
作為專(zhuān)精重型近戰(zhàn)的格斗職業(yè),擁有專(zhuān)屬機(jī)甲流浪武士的九條綾在當(dāng)前測(cè)試版本中通常以前排輸出定位存在。
九條綾擁有類(lèi)似菲比亞的優(yōu)秀五維,但不同于菲利亞破格的反應(yīng)屬性,堅(jiān)韌屬性較低的九條綾的閃避能力只能說(shuō)位于上游,但作為專(zhuān)屬機(jī)甲的駕駛機(jī)師,九條綾難以選擇期和當(dāng)前版本的手弩及重機(jī)槍類(lèi)武器,這也導(dǎo)致其輸出潛力并不如菲利亞那般優(yōu)秀。
九條綾的主動(dòng)技能可以對(duì)正面較遠(yuǎn)范圍內(nèi)的敵人造成中等倍率的傷害,且附帶護(hù)甲削減的DeBuff效果,自身清圖能力優(yōu)秀的情況下,還可以很好契合各類(lèi)物理系的收割型角色;激活專(zhuān)屬機(jī)甲時(shí)的主動(dòng)技能將會(huì)變?yōu)闄M向范圍而傷害不變,但當(dāng)前版本中道中雜兵的排列往往不適合這樣的判定范圍,加上詭異的碰撞體積,因此激活專(zhuān)屬機(jī)甲后的主動(dòng)技能輸出效果多數(shù)時(shí)候甚至不如激活前收益高。
九條綾的三項(xiàng)被動(dòng)中,二技能由于加成偏低的緣故,效果表現(xiàn)偏弱,但其強(qiáng)大的三、四技能使九條綾擁有了極強(qiáng)的輸出潛質(zhì),尤其是在激活專(zhuān)屬機(jī)甲擁有了極大普攻AOE能力的情況下,對(duì)于清理道中雜兵而言擁有無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)。
九條綾在當(dāng)前版本的最大特點(diǎn)便是其擁有的專(zhuān)屬機(jī)甲流浪武士,流浪武士激活狀態(tài)下會(huì)獲得極大的普攻傷害范圍,但傷害會(huì)有所降低,盡管如此,配合九條綾強(qiáng)勢(shì)的三、四技能,使得其擁有了超強(qiáng)的道中雜兵清理能力,但面對(duì)單體的敵人,例如Boss或精英敵對(duì)單位時(shí)會(huì)顯得十分疲軟。
九條綾在當(dāng)前版本SSR輸出手中的表現(xiàn)只能說(shuō)十分一般,盡管擁有專(zhuān)屬機(jī)甲效果,但也因此不契合性能極佳的能力腐蝕芯片與高攻速武器,因此只能利用其強(qiáng)大的AOE能力,配合高攻擊與暴擊性能進(jìn)行道中雜兵的清
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