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明日方舟中,增益減益技能的作用極大,那么游戲中有哪些增益減益技能,效果如何,下面一起來看看吧。
六星篇:
1,能天使
天賦【天使的祝!(無/無/攻擊+6%,生命上限+10%)
簡介:入場時自身及在場的隨機(jī)一名友方單位獲得該buff。
評價:剿滅作戰(zhàn)最強(qiáng)工具人,精二后的能天使在打剿滅作戰(zhàn)時,可以通過頻繁的上場,撤退給所有干員刷上該buff,但是在正常作戰(zhàn)中,該天賦具有隨機(jī)性,難以給高費(fèi)干員刷上該buff,屬于聊勝于無的天賦。
2,推進(jìn)之王
天賦【萬獸之王】(無/先鋒+4%攻擊4%防御/先鋒+8%攻擊%防御)
簡介:在在場時,所有的先鋒干員獲得該buff。
評價:先鋒強(qiáng)化拐,因?yàn)榘俜直鹊臄?shù)值,在精二時可以有效降低先鋒練度不足所造成的壓力,能夠彌補(bǔ)的等級數(shù)據(jù),精一約為5級,精二約為10級。但是僅限于先鋒拐,先鋒職業(yè)除去推王本身外,在后期都會下場被重裝代替的。
3,銀灰
天賦【領(lǐng)袖】(無/再部署時間減少5%/再部署時間減少10%)
簡介:自身獲得攻擊力加成,所有干員減少再部署時間。
評價:因?yàn)槭前俜直葴p免,對于快速復(fù)活的工具人收益不是很大,而且本身再部署時間減少都沒有太大的意義,只有在類似于碳本五,需要頻繁上場工具人玫劍圣去砍炮兵的時候,看算是有收益的。
天賦:【鷹眼視覺】(無/無/真眼)
簡介:真眼天賦,攻擊范圍內(nèi)所有敵方的隱蔽效果失效。
評價:一般來說,銀老板能夠精二時第三大章早就可以打通關(guān)了,最大的效果就是對付一下對面最惡心的隱身狙和隱身術(shù)士,并且可以保證在開真銀斬時,敵人無處可逃。
4,星熊
天賦【特種作戰(zhàn)策略】(無/無/所有重裝+6%防御)
簡介:所有重裝職業(yè)獲得6%的防御力加成
評價:收益不大勝在是整個重裝職業(yè)拐,還算可以的(小聲bb,甚至沒有閃靈一個被動的收益高。)
5,閃靈
天賦【黑惡魔的庇護(hù)】(防御力+20/40/60)
簡介:攻擊范圍內(nèi)所有干員獲得防御力固定值的加成。
評價:收益很大的一個天賦,雖然說是固定數(shù)值,但是從收益上來說,已經(jīng)大于星熊對重裝的防御力加成了。并且效果最大的還不是重裝,而是本身就脆皮的遠(yuǎn)程單位,脆皮遠(yuǎn)程單位,普遍防御力在150甚至更低的數(shù)值,而增加60,的收益無非是很大的?梢杂行Х乐惯h(yuǎn)程單位被無人機(jī)或者是狙擊手突突暴斃的風(fēng)險。
技能【自動掩護(hù)】(防御力+25%/35%/50%)
簡介:為下一個單位添加一個抵消傷害的盾,盾的數(shù)值為閃靈攻擊力的(28%/35%/50%),并且使其獲得額外防御力加成。
評價:這個盾是全屬性傷害的盾,無論是法傷還是物傷都會被盾抵消,屬于比較有意義的技能。
技能【教條立場】(防御力+45%/60%/100%)
簡介:攻擊范圍內(nèi)所有干員增加防御。
評價:使整個隊(duì)伍都變得硬邦邦的,極大的減小了所有干員的生存壓力,是個很好用的技能,實(shí)際上這樣的百分比數(shù)值都差不多等于一般重裝開防御技能的增額幅度了。(雖然比不過龜龜自閉的增幅)
6,夜鶯
天賦【白惡魔的庇護(hù)】(魔抗+5/10/15)
簡介:為所有攻擊范圍內(nèi)的干員增加固定值魔抗
評價:由于法傷的計算機(jī)制,對于0法抗的干員來說,可以理解為減少受到15%的法術(shù)傷害,已經(jīng)是很高的比例了。
技能【法術(shù)護(hù)盾】(魔抗+10/15/20)
簡介:為下一次治療的目標(biāo)添加一個法術(shù)盾,并使其獲得額外魔抗。
評價:二技能的盾是魔法盾,不像閃靈一樣是全屬性盾,泛用性不如閃靈的盾,但是增加的法抗是固定值,所有干員的收益都一樣,不像閃靈的盾是按照百分比增加防御的。
技能【圣域】(魔抗+90%/105%/150%并獲得法術(shù)閃避15%/20%/25%)
簡介:夜鶯自己攻擊增加,攻擊范圍變大,并使攻擊范圍內(nèi)所有干員獲得百分比的法抗加成,并且獲得法術(shù)閃避。
評價:七級技能的情況下,由于夜鶯被動的原因,0法抗的干員,可以因此技能獲得30法抗的收益,而且因?yàn)榘俜直燃映傻脑,在干員本身就具有法抗(例如術(shù)士,奶盾)獲得的收益會更高。和二技能比起來,獲得的60%攻擊的法術(shù)盾,和直接獲得50%攻擊加成,為了泛用性犧牲10%的收益還是可以的。至于獲得額外的法術(shù)閃避只能說意外之喜(臉白的同學(xué)連續(xù)閃避,臉黑的同學(xué)死也不觸發(fā)閃避,但是從概率上平均5次攻擊會閃避一次。)
7,塞雷亞
天賦【精神回復(fù)】(無/無/1)
簡介:每次給干員回復(fù)生命值額外增加其一點(diǎn)的技力值。
評價:充電寶技能,但是在滿血的情況下不會回技力,也不會給自己回技力,算是有點(diǎn)遺憾吧,但是配合大范圍全體奶,在部分圖回技力簡直就是神器,例如毒霧圖。
技能【鈣質(zhì)化】(法術(shù)增傷30%/40%/55%)
簡介:每秒為范圍內(nèi)所有干員恢復(fù)塞雷亞攻擊力(15%/20%/35%)的生命值,并且范圍內(nèi)所有敵人減速60%,增加敵人受到的法術(shù)傷害。
評價:法傷隊(duì)親🐴主要技能,配合天賦高速充電也非常不錯,基本上是現(xiàn)版本的究極法傷隊(duì)核心。
8,斯卡蒂
天賦【深海掠食者】(陣營攻擊力+無/7%/14%)
簡介:所有深海獵人陣營干員攻擊力增加
評價:主要用于斯卡蒂自身的攻擊力增幅,在滿好感,精二25級以上的情況下,這個天賦可以使斯卡蒂攻擊力破千,同樣獲得buff的還有幽靈鯊,目前來說深海陣營只有這兩個了,不排除以后還會有更多深海獵人陣營的干員,那時候應(yīng)該會圍繞斯卡蒂建立一個深海陣營隊(duì)。未來的潛力是很高的天賦,但目前來說只能斯卡蒂自己用或者搭配幽靈鯊使用。(只能說有潛力,但是目前來說真的只有兩個干員享受收益,)
9,安潔莉娜
天賦【加速立場】(所有干員攻速+無/3/7)
簡介:所有干員加攻速嘛……
評價:據(jù)大佬所說,精二潔哥加的攻速,是大概在一局之內(nèi)一個速攻狙擊干員多打出30下左右,但由于方舟攻速數(shù)值不方便計算,lz也不哆嗦啦~據(jù)說會和獅蝎的眩暈攻擊產(chǎn)生沖突。
技能【秘杖反重力模式】
簡介:攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力增加,攻擊目標(biāo)增多,全場敵人重力等級減1
評價:開技能后算是一個很優(yōu)秀的群法單位了,但是實(shí)際上不開技能不攻擊,以及六星高昂的培養(yǎng)資源消耗,導(dǎo)致主要作用還是減重力配合雜耍隊(duì),成為大佬們快樂的源泉。
10,伊芙利特
天賦【精神融解】(法抗減少15%/27%/40%)
簡介:攻擊范圍內(nèi)的敵人,法抗減少百分比數(shù)值。
評價:以法抗單位30和50法抗的數(shù)值來看,精二時,減少高法抗敵人12法抗20法抗,因?yàn)榉ǹ沟挠嬎銠C(jī)制問題,法術(shù)單位面對低法抗單位照樣打,面對高法抗單位,有了小火龍也照樣打。
技能【炎爆】(減防御100/200/300)
簡介:造成倍數(shù)攻擊力的傷害,并且持續(xù)三秒內(nèi)灼燒敵人,造成防御力減少固定的數(shù)值。
評價:能夠削物抗的技能,能夠在物理隊(duì)中提供不錯的法術(shù)傷害,并且固定減額的物抗,除去大bob大亞當(dāng)重裝五十夫長這種防御上千的怪,面對大盾哥都能提供不錯的抗性削減。但是!作為削物抗的拐,實(shí)際使用時,效果十分雞肋。面對物抗高的喪心病狂的敵人,小火龍固定減值基本上起不到太大效果,面對低物抗的敵人時,通常這樣的敵人血量也很少,被小火龍這樣的高輸出噴個兩下就死了,看不出來削物抗的作用,屬于你要帶在物理隊(duì)中當(dāng)拐,MVP都能給你搶下來的類型。
技能【灼地】(減少法抗7/10/20)
簡介:自身每秒損血3%,造成攻擊倍數(shù)傷害,并且命中單位法抗減少固定數(shù)值。
評價:吃專精的法術(shù)拐,成長曲線很不友好,七級之內(nèi)法抗削減時的增幅太小,但是一旦三級專精,配合天賦,敵人基本上不存在法抗。
11,艾雅法拉
天賦【炎息】(術(shù)士攻擊+無/7%/14%)
簡介:在場時,所有術(shù)士攻擊力增加百分比數(shù)值。
評價:成為法爆隊(duì)核心的原因之一,除去小綿羊本身就強(qiáng)力的爆發(fā),該天賦也為術(shù)士隊(duì)提供了高額的攻擊力增幅。
圖為:吃完小綿羊buff的小火龍成為干員中唯三的,不開技能攻擊可以上千的干員。
技能【點(diǎn)燃】(減少法抗 15%/20%/25%)
簡介:對單體造成高額倍數(shù)傷害,并且對周圍(目測十字范圍)所有敵人造成一半的法術(shù)傷害。并且命中單位減少法抗百分比數(shù)值。
評價:削法抗百分比數(shù)值雖然收益不大,但是勝在還是有收益的,總的來說,這個技能還是輸出太高,導(dǎo)致了作為拐的作用相應(yīng)來說也較小了。
六星到這里就結(jié)束了,作為游戲扛把子,稀有度最高的干員,基本上每個六星都有一個能拐的天賦,或者技能。
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