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明日方舟干員屬性介紹 各屬性數(shù)值效果分析

作者:佚名來源:本站整理2019/6/14 9:24:01我要評(píng)論

明日方舟中,干員有著多個(gè)屬性,那么游戲中每個(gè)屬性的效果如何,怎么看,下面一起來看看干員數(shù)值分析吧。

基礎(chǔ)篇:

認(rèn)識(shí)干員屬性,了解屬性對(duì)干員有何影響

生命上限:

影響干員吸收傷害的能力的數(shù)值。在干員不得不承受傷害時(shí),若醫(yī)療干員所能提供的治療量大于等于干員所受到的傷害量,那么這個(gè)數(shù)值僅代表干員所能承受的單次傷害的最大值(即一擊線);若醫(yī)療干員治療量小于干員收到的傷害量,那么這個(gè)數(shù)值將影響干員所能存活的時(shí)間。

攻擊:

影響干員攻擊所能造成的傷害量以及醫(yī)療干員單次治療所造成的治療量。傷害類型分為物理傷害和法術(shù)傷害,如未特殊注明(即在特性中標(biāo)注造成法術(shù)傷害)則為物理傷害。干員在單次攻擊中能造成的傷害量受護(hù)甲/法抗影響(部分干員擁有可以無視防御/法抗的能力)。

防御:

影響干員受到物理攻擊時(shí)承受的傷害量。1點(diǎn)防御=1點(diǎn)物理減傷。

法術(shù)抗性:

影響干員受到法術(shù)傷害時(shí)承受的傷害量。1點(diǎn)法術(shù)抗性=1%法術(shù)減傷。

對(duì)于敵我都有效的傷害公式為:

A.物理傷害 傷害量=攻擊-防御

B.法術(shù)傷害 傷害量=攻擊*(1-法抗%)

對(duì)物理傷害和法術(shù)傷害均生效的:當(dāng)傷害量小于5%攻擊時(shí),本次傷害量變?yōu)?%攻擊(即保底傷害)。

更多的詳細(xì)計(jì)算公式:

首先,我們需要了解一些重要的稱呼。

倍率類技能總倍率:“造成攻擊力xxx%的傷害”和“攻擊提升至xxx%”這兩種描述均為倍率類技能/天賦。部分干員(例如克洛絲)有多種倍率類效果,彼此乘算,即倍率類技能總倍率=倍率類技能1倍率*倍率類技能2倍率*倍率類技能3倍率。持有該類技能的干員很多,例如各類強(qiáng)力擊,以及天火、伊芙利特、艾雅法拉等法師均有著該類描述的技能。

攻擊提升:“攻擊力+xx%”和“攻擊力額外加上xxxx”(該詞條僅空持有)。攻擊力提升數(shù)值會(huì)在技能開啟后直接顯示在戰(zhàn)斗中的干員攻擊上。攻擊力提升的效果(包括技能和天賦)互相加算。開啟該類技能后干員的攻擊變?yōu)?span style="color: rgb(0, 176, 240);">干員攻擊=基礎(chǔ)攻擊面板+天賦攻擊提升+技能攻擊提升+來自其他隊(duì)員的攻擊提升。例如接受華法琳以及空的buff的精二滿級(jí)滿信賴銀灰開啟真銀斬之后的攻擊力為763(基礎(chǔ)攻擊面板)+763*0.1(天賦)+763*0.9(華法琳)+385(空)+763*2(真銀斬)=3437。

總百分比減甲系數(shù):“護(hù)甲降低xxx%”。總百分比減甲系數(shù)=1-(1-百分比減甲A)*(1-百分比減甲B)*(1-百分比減甲C)*.......。同理有總百分比減抗系數(shù)

敵方實(shí)際護(hù)甲:敵方實(shí)際護(hù)甲=(敵方初始護(hù)甲-總固定值減甲)*(1-總百分比減甲系數(shù))。敵方實(shí)際護(hù)甲最低為0。同理有敵方實(shí)際法抗,最小值同樣為0。

連射系數(shù):“攻擊變?yōu)閤連射”、“額外攻擊x次主目標(biāo)”、“下次攻擊連續(xù)射擊x次”等描述。即單次攻擊中實(shí)際造成攻擊傷害的次數(shù)。

總易傷系數(shù):“•••敵人受到傷害增加xxx%”和“•••敵人受到xxx%傷害”。一般是滿足某些條件后就會(huì)觸發(fā)的效果,采用易傷一詞是考慮到該詞條均從敵方單位的角度出發(fā),是描述更易受到傷害程度的表述方法。總易傷系數(shù)為數(shù)個(gè)易傷之間的乘積。例如塞雷婭+初雪的情況下總易傷系數(shù)=(1+0.55)*1.3。

將結(jié)算護(hù)甲/魔抗以及易傷前的傷害量稱為毛傷害量,將結(jié)算后的傷害量稱為實(shí)際傷害量。MAX{A,B}表示取兩者中較大的數(shù)值

毛傷害量=(基礎(chǔ)攻擊面板+攻擊提升)*倍率類技能總倍率

A.物理傷害

實(shí)際物理傷害量=MAX{(毛傷害量-敵方實(shí)際護(hù)甲),毛傷害量*5%}*連射系數(shù)*總易傷系數(shù)

B.魔法傷害

實(shí)際魔法傷害量=MAX{(毛傷害量*(1-敵方實(shí)際法抗),毛傷害量*5%)}*連射系數(shù)*總易傷系數(shù)

部署費(fèi)用:

影響干員部署所需的費(fèi)用。部署費(fèi)用可以通過提升潛能來減少,部分干員帶有減少部署費(fèi)用的天賦。第一次精英化后干員所需的部署費(fèi)用會(huì)增加,重裝干員及群體狙擊干員第二次精英化后所需費(fèi)用會(huì)進(jìn)一步增加。

再部署:

影響干員離場(chǎng)后重新部署的時(shí)間。一般干員再部署時(shí)間為70秒,解鎖天賦的夜刀為40秒,紅和礫為18秒。干員離場(chǎng)后再次部署所需的費(fèi)用會(huì)增加50%變?yōu)?50%,再次部署再離場(chǎng)后費(fèi)用增加50%變?yōu)?00%,此后費(fèi)用不再增加。

阻擋數(shù):

影響干員可以阻擋的敵人數(shù)量。一般為1,部分近衛(wèi)干員為2,非奶T的重裝干員一般為3(奶T精英后同樣為3),獅蝎為0。

攻擊速度:

影響干員攻擊的頻率。對(duì)攻擊速度的具體研究請(qǐng)參考@水不眠的 [https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17156351]

信賴值:

干員參與作戰(zhàn)后會(huì)提升的數(shù)值,可以帶來一定屬性加成,具體加成受干員定位和星級(jí)影響,初始為0%,最高值為200%。信賴帶來的屬性是從0%到100%線性提升的,且已經(jīng)計(jì)算在該界面的干員屬性上。對(duì)于某些干員,信賴帶來的加成至關(guān)重要,因此請(qǐng)盡可能地提高干員的信賴。。在使用好友助戰(zhàn)時(shí),信賴值會(huì)減半,即150%信賴的好友支援單位你只能享受到75%信賴的屬性加成;當(dāng)好友的支援單位200%信賴時(shí)使用支援才能享受到100%信賴的屬性加成。在信賴50%、100%、150%、200%時(shí)會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)的信賴故事,具體信賴故事內(nèi)容可以參見[老婆們的故事都是什么——公測(cè)干員檔案解密]

等級(jí):

代表了干員的等級(jí)。等級(jí)影響干員的屬性,部分低星干員還會(huì)隨著等級(jí)解鎖天賦。等級(jí)帶來的屬性提升是線性的。一星和二星干員等級(jí)上限為30,三星干員等級(jí)上限為40/55,四星為45/60/70,五星為50/70/80,六星為50/80/90。

精英化:

代表了干員的精英化程度?招牡慕徊娲砦淳,一個(gè)實(shí)心交叉代表第一次精英化(精一),兩個(gè)代表第二次精英化(精二)。每次精英化之后干員的等級(jí)都會(huì)重置而屬性并不隨之重置,但也不會(huì)提升,因此推薦準(zhǔn)備精英化時(shí)同時(shí)準(zhǔn)備一些經(jīng)驗(yàn)書來在精英化之后為干員提升一定的等級(jí)。精一之后部分干員會(huì)解鎖天賦和技能二;擁有第二天賦/技能三的干員會(huì)在第二次精英化之后會(huì)解鎖第二天賦/技能三。

潛能:

影響干員多方面的屬性。一般情況下2潛能和6潛能都會(huì)帶來部署費(fèi)用-1的效果。在3-5這段潛能提升的過程中一般會(huì)增加一次屬性、減少一次再部署時(shí)間、強(qiáng)化一次天賦。具體的情況可能會(huì)有細(xì)小的差異。

技能等級(jí):影響技能的效果。技能等級(jí)共有10級(jí),其中8-10級(jí)稱之為專精等級(jí),需要通過訓(xùn)練室并消耗一定時(shí)間來提升;1-7級(jí)的技能不需要訓(xùn)練室且不需要消耗時(shí)間。任意等級(jí)的技能提升都需要消耗一定材料。一般來說技能在4/7級(jí)會(huì)有一次跨越式的提升,可能是附加額外效果或者改變部分描述。而專精之后的提升更是巨大。

特性:

代表了干員所擁有的特質(zhì)。一般和干員的職能有關(guān)。

重裝以及部分近衛(wèi)先鋒:“能夠阻擋兩個(gè)敵人”、“能夠阻擋三個(gè)敵人”

退費(fèi)型先鋒(騎兵):“擊殺敵人后獲得一點(diǎn)部署費(fèi)用,撤退時(shí)返還初始部署費(fèi)用”

術(shù)士和部分近衛(wèi):“攻擊造成法術(shù)傷害”、“攻擊造成群體法術(shù)傷害”

停頓型輔助:“攻擊對(duì)敵人造成短暫的停頓”、“恢復(fù)友方單位的生命”

狙擊:“優(yōu)先攻擊空中單位”

以及一些其他描述,一般干員的簡(jiǎn)稱(例如群奶、單奶、擋二、擋三等)就是源自特性。

天賦:

影響該干員的特殊能力。一般來說是干員的招牌特色。天賦帶來的屬性加成不計(jì)算在該界面,而是在干員置入戰(zhàn)場(chǎng)后正式生效。高星干員會(huì)擁有兩個(gè)天賦。部分天賦可以被潛能強(qiáng)化,以精二推進(jìn)之王為例:天賦萬獸之王在未被潛能強(qiáng)化時(shí)效果為“所有[先鋒]之夜甘愿的攻擊力和防御力各+8%”;強(qiáng)化之后顯示為“所有[先鋒]之夜甘愿的攻擊力和防御力各+10%(+2%)”,括號(hào)內(nèi)的+2%代表潛能帶來的提升為2%,該天賦實(shí)際加成就是括號(hào)前的+10%。其他天賦也是如此。

攻擊范圍:

影響干員的攻擊范圍。第一次精英化對(duì)于狙擊、術(shù)士、醫(yī)療、特種和部分近衛(wèi)等一般會(huì)提升攻擊范圍。該項(xiàng)屬性一般來說是較為同質(zhì)化的。同類定位干員一般擁有相同或相近的攻擊范圍。

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