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明日方舟拉普蘭德帶哪個技能好 技能使用分析

作者:佚名來源:本站整理2019/6/13 16:13:42我要評論

明日方舟中,干員覺醒后會有多個技能選擇,那么游戲中拉普蘭德技能該怎么選,帶什么技能好,下面一起來看看吧。

拉普蘭德

可以不練,但有兩個值得練的理由,一個是她能比較好地補(bǔ)輸出(尤其當(dāng)你沒有銀灰),二是她的天賦精神摧毀。

無論因?yàn)槟膫理由,推薦練到精一50,精二還是放在遠(yuǎn)程輸出之后即可。

和銀灰同一類型的近衛(wèi),近戰(zhàn)輸出,可以對空。目前最亮眼的表現(xiàn)是防自爆蟲,估計后續(xù)出的怪越奇葩效果越好,提升空間值得期待。

一技能是攻擊35次左右后永久強(qiáng)化,較小幅度加攻擊,20%(1~3級)/25%(4~6級)/30%(7級)物理免傷,每專精一次提升3%直到最后的40%。島上有礦者推薦。

二技能法術(shù)型小真銀斬,攻擊較大幅度提升,一次最多攻擊兩個目標(biāo),配合天賦某些場合效果很好,可惜攻擊回復(fù)且自動觸發(fā)不可控。需要先摸清敵方出兵情況才能真正發(fā)揮實(shí)力。

天賦是攻擊祛除敵人特效,目前版本似乎只對自爆蟲有明顯作用,然而該天賦獨(dú)此一家,后續(xù)發(fā)展可觀,我個人是挺推薦的,尤其沒有銀灰的朋友,練了一舉兩得。

精一1s,精二5s,不過個人感覺以拉普蘭德的攻速和盯著一個打的特性emmm,為了輸出還是精二吧,而且說不定以后出個減攻速一堆自爆蟲的突襲呢。

關(guān)于拉普,最近打了突襲4-7,提醒各位一句,要清自爆蟲,要么讓拉普一個人堵路上去清,要么看準(zhǔn)時機(jī)放在主T后面,與副T并排,確保兩個自爆蟲一起沖上來時拉普開技能一次打倆,不然一旦其他輸出提前干掉了拉普沒在打的自爆蟲,以突襲關(guān)自爆蟲的傷害w,重裝都撐不住兩下。

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