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行尸走肉第一章iphone/ipad版攻略

作者:tlx瀟哥來源:本站整理2012/7/27 9:56:28我要評(píng)論

大熱美劇改編游戲行尸走肉《Walking Dead: The Game》早已于年初在PC、Mac和家用機(jī)平臺(tái)登陸,而iOS版本在歷經(jīng)了幾次跳票后也終于姍姍來遲。究竟這款影視作品改編游戲能否讓玩家在掌中領(lǐng)略可怕的氣氛呢?下面就一起隨跑跑車小編來看看。

       

該游戲是以漫畫原作世界觀為基礎(chǔ),但與漫畫和電視劇的劇情沒有直接關(guān)聯(lián),游戲的劇情是在原作主角昏迷不醒這段平行時(shí)間內(nèi)別的區(qū)域發(fā)生的故事。主角Lee Everett是 一名在押犯人,途中由于喪尸襲擊發(fā)生車禍而得以重獲自由,在逃亡的途中偶遇與親人失散的女孩并開始了羈絆之旅。這個(gè)劇情可以說是原作的一個(gè)番外篇或者補(bǔ)完篇,在后面章節(jié)中原作的人物也會(huì)一一出現(xiàn),就算你看過了原作,這款游戲玩起來也會(huì)給你不一樣的感覺,但前提是你的英文水平達(dá)到一定基礎(chǔ)。

目前游戲僅推出了第一章劇情“ANew Day”,后續(xù)幾章將在未來陸續(xù)登陸。

游戲的畫面是典型的美漫風(fēng)格,賽璐璐風(fēng)格的貼圖感覺與《無主之地》這款作品有相似之處。雖然整體環(huán)境比較粗獷(粗糙?),但是人物的表情細(xì)節(jié)刻畫還是比較到位。游戲的基調(diào)也延續(xù)了黑暗風(fēng)格,“行尸走肉”范很足,相信原作粉絲們會(huì)感到相當(dāng)親切。

與其說是游戲,個(gè)人感覺倒不如說本作是一款互動(dòng)電視劇。游戲的主旨并不在于虐殺喪尸,走走路、對(duì)對(duì)話、幫幫忙才是游戲的主要流程。與喪尸的戰(zhàn)斗也僅僅是為了烘托劇情而安排的,另外游戲的**程度相比起原作可以說是口味輕了不少,最嚴(yán)重的也僅僅是用錘子砸頭而已。

游戲的操作完全使用觸屏進(jìn)行,通過劃動(dòng)手指來移動(dòng)角色,場景中的可互動(dòng)要素靠近后也會(huì)出現(xiàn)白圈提示,點(diǎn)擊后即可以進(jìn)行互動(dòng)。與喪尸進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),首先迅速點(diǎn)擊屏幕下方的按鈕至光標(biāo)重合后,在根據(jù)提示往對(duì)應(yīng)方向劃動(dòng)手指即可。值得一提的是,游戲的視角并不是固定的第三人稱,在突發(fā)情況下常常會(huì)切換到第一人稱,在倒地后時(shí)視角也會(huì)隨之抖動(dòng),臨場感十足。并且在行動(dòng)時(shí)也不會(huì)提供給玩家很充足的思考時(shí)間,讓你迅速做出決定。

游戲中存在著一個(gè)獨(dú)特的人物互動(dòng)系統(tǒng),在劇情中會(huì)大量出現(xiàn),主角要根據(jù)對(duì)方的問題選擇一個(gè)答案,當(dāng)然也可以直接忽略不選,這些決定引發(fā)的后果也不一樣(玩家可以看到NPC面部很明顯的表情特寫),這些決定都會(huì)改變未來的故事走向。另外,在自由行動(dòng)時(shí)也可以與人物進(jìn)行互動(dòng),可以讓雙方加深了解,這也為接下來章節(jié)的分支劇情做了鋪墊。

讓小編印象最深的是農(nóng)場襲擊的場景,玩家要在農(nóng)場主兒子與司機(jī)兒子間選擇一名來救援,而另一名自然逃不了死亡的命運(yùn)。小編選擇了救小孩,后果就是被農(nóng)場主趕了出去,不過司機(jī)為了表達(dá)感激決定與我們同行。

游戲的音效還是可以很好地襯托壓抑的氛圍的,對(duì)人性刻畫的入木三分也延續(xù)了原作的風(fēng)格。本作重點(diǎn)在于凸出劇情,因此在戰(zhàn)斗方面節(jié)奏有些拖沓,而某些時(shí)候人物視角會(huì)比較別扭,影響了操作的流暢性。

小編小結(jié):總的來說,本作作為一款外傳性質(zhì)的游戲,在整體風(fēng)格上還是很接近原作的,不過英文水平這個(gè)門檻估計(jì)會(huì)卡住不少玩家,僅推薦給系列狂熱粉絲、E文水平較高者以及能忍受循序漸進(jìn)節(jié)奏比較慢的非快餐游戲玩家嘗試。

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