首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ BanGDream隊伍選擇搭配攻略 夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團派對編隊搭配推薦
BanGDream隊伍選擇搭配攻略是游戲編隊玩法,合適的角色組隊搭配能讓演奏分數(shù)更高喔,那么BanGDream隊伍怎么選擇搭配、夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團派對編隊搭配推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B吧。
*BanGDream隊伍選擇搭配攻略
先說說每個活動都有的【加成】
每個活動都有不同的【顏色加成】和【角色加成】,具體加成可在活動界面或者組隊頁面(見下圖)下方查詢
顏色加成+20% 角色加成+10%
你問我這20%和10%是加在哪的?這個看活動。
下面講講邦邦不同的活動類型。
這樓講講邦邦的所有活動類型:
(懶得看請直接跳到底部【太長不看】,其實在這之前的東西也沒什么用)
①普通協(xié)力活動
沒有任何花里花俏的東西,整個活動玩法就是通過free live(單機)和協(xié)力打歌拿pt和徽章
舊版pt計算公式為【獲得活動pt = [基礎50 + (個人人分/1W,上限150)+ (隊友分/10W,上限60)]*(1+活動加成)*火的倍率(1火5倍,2火10倍,3火15倍) (均為向下取整,下同)】,個人分上限150w,隊友分上限600w,合750w
新版(ag二章之后)取消了750的上限,具體計算公式不明,但基礎算法還是不變的,影響最終獲得pt的還是【個人分+隊友分】和【加成】
②試煉活動,俗稱ex活動
基礎玩法與①相同,不同的是多了一些任務,完成這些任務可以獲得pt,全部完成還會有個ex牌子,所以俗稱ex活動
live獲得pt相對普通協(xié)力會少一些(因為任務會給些),但基礎算法不變,影響獲得pt的還是【個人分+隊友分】和【加成】
這里只講配隊,所以任務方面不展開講,具體請看1L那個貼
③任務活動(前幾期新增的)
基礎玩法還是與①相同,只不過多了個副隊系統(tǒng)和給你一些小獎勵的任務(任務不給pt),因為也不影響配隊這方面,這里也不展開講。
想要了解具體可以看我以前的貼(http://tieba.baidu.com/p/5956655659?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.8.8.13&st=1547690986&unique=75621234012BBE709F71AD9106CB5C7F)
影響live活動pt的也還是【加成】和【個人分+隊友分】(還有副隊,但是副隊只是多給你點pt,不影響你主隊)
④挑戰(zhàn)活動,俗稱cp活動(現(xiàn)在日服這期就是)
基礎玩法與①相同,只不過多了個challenge live(就是單機模式右邊那個紫的)和cp(challenge point)
用cp打challenge live里的那三首歌會獲得大量活動pt,并且每首歌都有單獨的歌榜排名
但是,challenge live和協(xié)力獲得pt的計算公式不一樣,影響因素也不同,所以這里就需要展開講了。
challenge live其實就是你單機打歌,所以沒有隊友分,而且你隊伍中的所有成員都需要發(fā)動技能。
計算公式為:【獲得pt=基礎1000+得分/300(1倍即200CP的情況)】
即,challenge live中,【最終pt不看加成,只看你打了多少分】,而打多少分取決于你隊伍的【綜合力】和【技能】
加成在這里的唯一作用就是,【加成會直接加在你的綜合力里】
⑤共演活動/對邦活動
邦邦活動里唯一一個跟協(xié)力沒關系的活動。
獲得pt的方式不是打協(xié)力,而是打對邦live,跟其他玩家廝殺(而且對邦活動只有對邦live可以獲得pt,單機和協(xié)力都不行)。
計算公式為:
【獲得pt=排名pt+個人得分/5500(結果向下取整)x火的倍率】
對邦live和challenge live一樣,也有歌榜,而且本質都是單機打pt,只不過多了四個人跟你廝殺
影響最終獲得pt的只有【你自己的分數(shù)】和【排名pt】(隊伍分數(shù)并不影響你的pt)。
排名pt是固定的,分數(shù)第一的60分,第二52分,第三44分,第四37分,第五30分(注意,最終計算要乘上火的倍率)。
所以讓你能夠在對邦live中獲得高分和高排名分的,即影響你獲得pt的,還是【你隊伍的綜合力】和【你隊伍五個成員的技能】。
【對邦活動的加成也是直接加到你的綜合力上,不直接影響最終pt】。
【太長不看總結部分】
總而言之,邦邦活動類型只有三種
①協(xié)力拿pt(普通協(xié)力活動、ex活動、任務活動)
②互撕拿pt+打歌榜(對邦活動)
③ ①+②融合體,即協(xié)力拿cp和pt之后用cp打歌榜拿pt(cp活動)
其中影響協(xié)力獲得pt的直接因素是【活動加成】和【個人分+隊友分】;
影響歌榜/對邦中獲得pt則與活動加成沒有直接關聯(lián),只要你個人分高,獲得pt就多。
影響你個人分的只有【你隊伍的綜合力】和【你隊伍五個成員的技能】
活動加成與你pt的唯一關聯(lián)就是,【活動加成會直接加在你的綜合上】。
然后再來簡單說下區(qū)域道具加成,如果不清楚區(qū)域道具是什么請先去看1L的帖子。
區(qū)域道具的作用是直接加你卡組的綜合,分為顏色up道具和樂隊up道具。全滿級情況,對應顏色的卡的數(shù)值將up20%,對應樂隊成員數(shù)值將up42.5%。
按道具全滿為前提,開始講我們這貼的重點。
對配隊會產(chǎn)生的疑問無非就這三種:
①混活是偏向活動加成還是區(qū)域道具加成(綜合)?
②同色還是同隊?
③打歌榜/對邦時,技能和隊伍綜合如何取舍?
【先講①,不想看請拖到底部!
上面已經(jīng)講了,根據(jù)活動不同,取決最終獲得pt的直接因素分兩種:
【協(xié)力:活動加成個人分+隊友分,其中前者影響基礎pt的最終倍率(最高30%x5=150%),后者影響基礎pt!
因為基礎pt很少,加成倍率也很高,所以如果你加成為0或者很低,分數(shù)再高(綜合再高)也是白搭。
而且雖然現(xiàn)在上限取消了,分數(shù)對pt的影響大了很多,但在一定分之后(目測也是750w),分數(shù)與pt的比例會遞減很多。
所以協(xié)力的配隊思路是【只要你綜合不是太看不過去(20w即可,算上隊友的技能,有20w打效率曲,大部分情況都能到150w上下),那就盡力湊加成,在加成基礎上湊綜合】
現(xiàn)在三星卡數(shù)值也是不錯的,即使是混活,三四星夠而且道具滿級也能湊到20w+綜合。
【歌榜/對邦:個人分(和排名分)!
而決定你個人分的,只有你隊伍的綜合和你五張卡的技能。
【打對邦/歌榜時,活動加成不直接影響你獲得的pt,而是直接加綜合,所以這里活動加成只起輔助作用!
【太長不看】
協(xié)力是活動加成>基礎綜合(綜合≥20w,保證效率曲個人分>150w),歌榜/對邦是活動加成<基礎綜合。
(cp活動因為是兩者結合體,所以要準備兩個隊伍)
想知道原因就把這樓所有內容看完吧
②同色還是同隊?(最底部也有太長不看)
復習下各種加成:
區(qū)域道具滿級:對應顏色的卡綜合+20%,對應樂隊的卡綜合+42.5%,樂隊加成>顏色加成
活動加成:對應顏色最終pt/綜合+20%,對應角色最終pt/綜合+10%,角色加成<顏色加成
協(xié)力活動中,直接影響pt的是活動加成,加成>綜合。
而顏色加成是20%,角色是10%,自然就是同色>同隊(而且只要綜合夠,大部分混活無視同隊直接湊150%也是可以的)
而歌榜/對邦中,因為加成只是綜合的輔助,而且同隊成員即使不算本期角色加成,加的綜合(42.5%)也比對上了當期顏色的卡加的綜合(20%+20%)高,所以同隊>同色
更何況,你組樂隊肯定是往當期加成角色組啊,所以即使是混活,其中的某些卡也是52.5%,你說組啥
另外,因為對邦/歌榜中,五個成員都需要發(fā)動技能,而四星特大(加分100%↑)的技能遠遠優(yōu)于三星卡(最高60%),綜合也不會相差多少
所以如果你隊伍中有個三星卡,把它換成同角色異色特大,綜合差不了1w的話,那就果斷換吧
【太長不看】
協(xié)力:綜合夠,同色>同隊
歌榜/對邦:同隊>同色
想知道原因上翻
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