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明日方舟出場陣容怎么選 隊伍搭配組建攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/5/10 10:01:13我要評論

明日方舟中,陣容搭配是十分重要的,那么游戲中的出場陣容該怎么選擇,隊伍怎么搭配,下面一起來看看吧。

關(guān)于出場陣容:

舟游目前還在開荒階段,玩家應(yīng)敵的手段還很匱乏,因此大部分4星以上干員是沒有明確上下位替代關(guān)系的,開荒階段的干員只存在自身實力是否對得起下場費用和培養(yǎng)難度的問題。

所以,根據(jù)自身陣容的長短板和地圖的特點,應(yīng)當(dāng)有選擇地準備一些2-4星干員,尤其是一些知名的工具人,以防止被一些特定地圖卡住。

在隊伍的構(gòu)筑方面,首先給出一個基本的10人名單,包括以下內(nèi)容:

兩名回費先鋒:

這是最重要的。因為90%的地圖需要你開局下場至少一個回費先鋒,在阻擋初期敵人的同時給后續(xù)的布置提供費用。

推進之王作為唯一一個六星先鋒,過高(12C)的費用被很多玩家認為卡手,但他在初期50級的屬性就已經(jīng)非?捎^,同時擁有最高級的沖鋒號令γ確保高效回費,因此如果你抽到推進可以安心放入陣中進行培養(yǎng),但要注意推進在精1之后的用法會逐漸發(fā)生變化。

凜冬和德克薩斯兩個五星先鋒也具備出眾的實力,相比之下凜冬的下場費用更低,天賦與戰(zhàn)吼更適合與其他先鋒配合,屬性偏向防守;德克薩斯則是擁有AOE傷害和2秒眩暈,屬性偏向進攻。

低星先鋒中:

清道夫與訊使分別偏向進攻與防御,但自身屬性技能等均不突出,費用(10C)比上不足比下也不有余,屬于實力匹配費用比較尷尬的類型,在沒有更優(yōu)選擇的情況下才會考慮使用。

芬和香草中建議練一個芬(最低8C,比香草要低,但香草攻擊會高一些),培養(yǎng)成本很低廉,但在特定的、開局費用極其緊張的場合下,芬是非?煽康囊姓獭

紅豆、翎羽這兩個騎兵和夜刀這個工具人放在后面講。

一至兩名狙擊:

這是第二重要的。因為90%的圖里面費用較低的狙擊干員會是你第一個扔下場的輸出手,同時他們還肩負了射飛機的重任。

能天使自不必說,五星狙擊里藍毒、普羅旺斯、白金、隕星、守林人各不相同,甚至初始費用也從11到24不等。這其中除了普羅旺斯在目前的關(guān)卡環(huán)境下不擅長發(fā)揮外,其余五星狙擊均有名副其實的能力,練任何一個都不虧。

低星狙擊里面也是大雜燴,初始費用從7到25不等。其中流星的特色是破甲+空射,杰西卡的特色是遠程T,白雪的特色是法傷混合AOE+減速,三位的實力都很不錯,而且都具備獨有特性,同樣都可以考慮練起來。

兩個三星狙擊還是同樣的問題,費用(9C)比上不足比下也不怎樣,加上杰西卡本身就有送,因此這二位不推薦使用。

總體而言,游戲早期的狙擊除了能天使之外再練一名副手即可,甚至可以考慮在開荒期只練二星巡林者(最低5C,相對于費用和培養(yǎng)成本而言實力非常出色)到30級過渡,等到了需要拉升隊伍技能等級去打CA-4、5的時候,再培養(yǎng)新的狙擊也為時不晚。

兩名術(shù)士:

在目前的版本中,由于天火的出貨率UP和超強實力,加上遠山、炎溶的不俗表現(xiàn),導(dǎo)致群攻術(shù)士的表現(xiàn)機會遠多于隕星+白雪這兩位群攻狙擊組合,也多少掩蓋了單體術(shù)士們的發(fā)揮。目前的環(huán)境下,一場戰(zhàn)斗配備兩名群攻或一群攻一單體術(shù)士已經(jīng)足夠了。

先從天火說起,雖然她已經(jīng)不復(fù)二測時候永久隕石的輝煌,但仍然是目前最頂級的群攻術(shù)士,比伊芙利特更勝一手群體打斷和泛用性。

遠山精1技能+射程及洗地板的表現(xiàn)頗為不俗,在某些場合下會有比天火更好地發(fā)揮,但是技能結(jié)束后自暈10秒比較難受。

炎溶作為費用較低,且附帶自充效果的低星群攻術(shù)士,也是具備上場實力的一員;上述三人可以都練,也可以選擇兩名重點培養(yǎng)。至于12F雖然確實要練到30級(因為要開基建技能),但我認為炎溶已經(jīng)足夠滿足低費群攻術(shù)士的需求,12F的上場機會實際上并不多。

單體術(shù)士方面

艾雅法拉具備壓倒性的實力。沒有她的話用游戲保送的阿米婭也是能夠接受的,但現(xiàn)階段建議常駐1技能攻速,2技能的自動觸發(fā)有時會比較坑爹。

低星單體術(shù)士里面,夜煙、史都華德也面臨之前的問題,實力縮水的同時費用并未有效降低。加上保送的阿米婭實力不俗,因此大大限制了這兩位單體術(shù)士的出場機會。二星杜林作為最低10C的術(shù)士倒是物美價廉,但目前的環(huán)境下對單體術(shù)士的需求度實在不高,所以一般來說把她練到30級強化基建技能即達成目標。

最后提一下伊芙利特,這一位是當(dāng)前群攻術(shù)士輸出的頂點,精1技能最高-300防,精2天賦-40%攻擊范圍內(nèi)敵人的法術(shù)抗性可謂毀天滅地(在這里感謝天籟巨巨的伊芙利特助我拿下400殺龍門外環(huán))。但是這位干員需要玩家自己想辦法給她構(gòu)建輸出環(huán)境,而不能一看地形不好就嫌棄她沒用。因此她是需要對游戲有一定了解才能發(fā)揮實力的干員,也是僅論輸出而言目前非常破格的一位術(shù)士,同時也是我給老玩家們額外推薦的初始人員之一。

兩名重裝:

舟游的重裝職業(yè)定位比較復(fù)雜,除了仍然雞肋的兩名三星干員之外,其他重裝都是獨具特色的存在。在組隊的時候一般直接上兩名常規(guī)重裝或一常規(guī)一治療即可,除非地圖有很特殊的機制,否則其他類型重裝是不太有出場機會的。

常規(guī)重裝:初期即為擋3。

六星的星熊無疑是此類干員的頂點,面板數(shù)據(jù)優(yōu)秀,天賦簡潔實用,后期還能擁有不俗的輸出能力。

可頌本身是合格的五星重裝,其天賦是極限過圖的利器,同時也是代理翻車的元兇之一,精1技能是難得的群體控制,具備優(yōu)秀的戰(zhàn)略價值。

四星的蛇屠箱是物理防御的頂點,一切天賦和技能為了物理防御服務(wù),加上商店可以兌換,屬于老少咸宜人人可練得優(yōu)秀人選。

黑角繼續(xù)沿襲了二星卡的優(yōu)良傳統(tǒng):最低12C的費用,以及生命上限和防御力各+12%的天賦足夠陪伴一位新人玩家度過完整的開荒階段?傮w而言,上述四位常規(guī)重裝均值得一練。

治療重裝:初期為擋2,精英化后為擋3。

這種職業(yè)顧名思義就是會治療、能輔助的盾牌,初期帶10點魔抗,但是攻防血比常規(guī)重裝都要低少許,精英化以后才能擋3,屬于比較上級向的職業(yè)。

六星的塞雷雅顯然是全能的治療重裝,天賦彌補面板劣勢,單療、群療、充能每樣都會,精2大招鈣質(zhì)化也不再像二測時候那樣極端,可以放心使用。

臨光作為五星而言,從天賦到技能都寫滿了“純治療”三個字,就是玩命的奶,沒有什么花里胡哨的用法。

古米作為首充贈品雖然保有量很大,不過天賦、技能比較雜技,配合程度也不高,用起來手感頗為奇怪。

由于開服時間不長,游戲內(nèi)容匱乏,目前依賴治療重裝發(fā)揮的余地鳳毛麟角,只能說部分場景可能有他們會更好一點。但為了即將到來的活動關(guān)和日后那些無法讓你舒服下治療的特殊關(guān)卡(例如X-2),還是抽空練上一個治療重裝比較好。

經(jīng)典地圖X-2,很考驗玩家的干員擺放思路。當(dāng)然到最后還是被玩壞了,不帶奶盾和凱爾希成了攻略視頻的標準配置。/* bbscode i too long */

特殊重裝,均為擋3。

先說雷蛇,很多人預(yù)約拿了雷蛇,然后抱怨這東西太脆。雷蛇的面板確實比五星常規(guī)重裝要低,從天賦和技能也能看出來他并沒有能夠長時間覆蓋的加防御技能,而且這個技能的開啟還是不可控的,所以有些人把他拿去扛屠夫二刀流這些高攻擊、低攻速的敵人肯定是要吐血的。雷蛇目前可以拿去站一些壓力不大的線給自己和隊友充能,或者精1以后當(dāng)個前排的法術(shù)輸出用,不適合站壓力過大的位置。

再說

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