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第七史詩(shī)競(jìng)技場(chǎng)幣快速獲取攻略 刷競(jìng)技場(chǎng)幣技巧
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/4/19 17:31:05我要評(píng)論
第七史詩(shī)中,競(jìng)技場(chǎng)幣的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚,那么游戲中玩家該怎么快速獲取競(jìng)技場(chǎng)幣,下面一起來(lái)看看吧。
一種很麻煩,一種很快但是代價(jià)很大。
可能已經(jīng)有人想到了,沒錯(cuò),(原)競(jìng)技場(chǎng)幣獲取的方法除了打人/npc,還有一種就是遠(yuǎn)征獲取。到這里可能就有人問了,這我早就知道了,但是要選擇哪一個(gè)遠(yuǎn)征才能把競(jìng)技場(chǎng)幣最大化呢?
選擇時(shí)間短的那個(gè)遠(yuǎn)征任務(wù)。
(原)競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)的遠(yuǎn)征任務(wù)一共有以下幾種:
3點(diǎn),30分鐘;
5點(diǎn),60分鐘;
9點(diǎn),120分鐘;
10點(diǎn),120分鐘;
12點(diǎn),180分鐘;
17點(diǎn),240分鐘;
21點(diǎn),360分鐘;
21點(diǎn),360分鐘;
25點(diǎn),480分鐘;
34點(diǎn),720分鐘;
我們使用最大值來(lái)舉個(gè)例子。
以下所有數(shù)值均不計(jì)算四舍五入。
遠(yuǎn)征任務(wù)中,一次能夠獲取的最多競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)的是34點(diǎn),需要十二個(gè)小時(shí),也就是說(shuō),在不計(jì)算英雄屬性提供的福利加值時(shí),每小時(shí)獲取的點(diǎn)數(shù)是:2.83。
假設(shè)使用對(duì)應(yīng)屬性的英雄,福利+40%的情況下,十二個(gè)小時(shí)能獲取的點(diǎn)數(shù)是:34+(34*40%)=47.6,每小時(shí)獲取的點(diǎn)數(shù)是:3.96.
假設(shè)使用對(duì)應(yīng)屬性的英雄,時(shí)間-24%(我這里最大減少時(shí)間是每個(gè)英雄6%,不知道是不是最大值了,如果有錯(cuò)請(qǐng)指正),那么需要的時(shí)間為:12-12*24%=9.12 小時(shí),那么每小時(shí)獲取的點(diǎn)數(shù)是:3.72.
例子舉完了,現(xiàn)在我們來(lái)看看每一個(gè)任務(wù)對(duì)應(yīng)的每小時(shí)最大點(diǎn)數(shù)是多少。
【3點(diǎn)-30分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):8。(-24%時(shí)間),每小時(shí):7.89.
【5點(diǎn)-60分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):7。(-24%時(shí)間),每小時(shí):6.57.
【 9點(diǎn)-120分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):6.3。(-24%時(shí)間),每小時(shí):5.92.
【10點(diǎn)-120分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):7。(-24%時(shí)間),每小時(shí):6.57.
【12點(diǎn)-180分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):5.6。(-24%時(shí)間),每小時(shí):5.26.
【17點(diǎn)-240分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):5.95。(-24%時(shí)間),每小時(shí):5.59.
【21點(diǎn)-360分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):4.9。(-24%時(shí)間),每小時(shí):4.60.
【21點(diǎn)-360分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):4.9。(-24%時(shí)間),每小時(shí):4.60.
【25點(diǎn)-480分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):4.325。(-24%時(shí)間),每小時(shí):4.11.
【34點(diǎn)-720分鐘】:(+40%福利),每小時(shí):3.96。(-24%時(shí)間),每小時(shí):3.72.
也就是說(shuō),在同等條件下,時(shí)間越短的遠(yuǎn)征任務(wù),獲得的收益越高。
這里我們刨去時(shí)間成本,也就是不計(jì)算我們每半個(gè)小時(shí)就要看一次手機(jī)的精力,這些數(shù)值僅供參考,大家可以酌情選擇對(duì)自己來(lái)說(shuō)最優(yōu)的解。
還有一點(diǎn),雖然我沒有說(shuō)出來(lái),那就是還存在著其他的選擇,比如:一個(gè)英雄選擇加福利,剩下三個(gè)英雄選擇縮短時(shí)間。再比如:兩個(gè)英雄加福利,剩下兩個(gè)英雄縮短時(shí)間等等。
為了保證嚴(yán)謹(jǐn)性,我們姑且再算一遍,不過如果把所有的都算一遍就太麻煩了,我們就拿一個(gè)最具有代表性的遠(yuǎn)征任務(wù)來(lái)進(jìn)行計(jì)算好了。從列表中我們可以看出,17點(diǎn)這個(gè)任務(wù)是個(gè)分水嶺,而且算算時(shí)間,玩家們大概每六個(gè)小時(shí)碰一次這個(gè)游戲已經(jīng)算是實(shí)屬難得了,那么我們就單獨(dú)把這個(gè)任務(wù)拎出來(lái)進(jìn)行一下計(jì)算。
【17點(diǎn)-240分鐘】:(40%福利/-0%時(shí)間)-每小時(shí):5.95。
【17點(diǎn)-240分鐘】:(30%福利/-6%時(shí)間)-每小時(shí):5.87。
【17點(diǎn)-240分鐘】:(20%福利/-12%時(shí)間)-每小時(shí):5.79。
【17點(diǎn)-240分鐘】:(10%福利/-18%時(shí)間)-每小時(shí):5.70。
【17點(diǎn)-240分鐘】:(0%福利/-24%時(shí)間)-每小時(shí):5.59。
本來(lái)我是想用系數(shù)來(lái)表達(dá)的,但是考慮到具體的數(shù)值會(huì)更加清晰一點(diǎn),所以改用了具體數(shù)值。
從這一個(gè)例子中應(yīng)該就可以得出結(jié)論了,福利+40%是能最大化遠(yuǎn)征任務(wù)收益的,并且這種收益隨著任務(wù)時(shí)間的延長(zhǎng)而降低。
所以回到我們一開始說(shuō)的,選取時(shí)間短的遠(yuǎn)征任務(wù)才是獲取競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)最快的方法。并且這種方法還有一個(gè)好處,那就是對(duì)于新手來(lái)說(shuō),不用花費(fèi)太多氣息去升級(jí)遠(yuǎn)征建筑的等級(jí)。
說(shuō)完了第一種方法,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)第二種方法。
第二種方法很簡(jiǎn)單,但是可能不適用于新手,那就是在保證自己能碾壓新手局的情況下,主動(dòng)選擇掉段掉到1000分或者更低,或者自己適合的分段。然后利用新賽季的連勝增加競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)的機(jī)制來(lái)達(dá)成不停連勝獲取點(diǎn)數(shù)的方法。
目前我是4000,還沒試過這個(gè)方法,說(shuō)實(shí)話不太確定能否通過這種方法快速刷取競(jìng)技場(chǎng)幣,只能說(shuō)目前這種方法只存在于我的大致思路之中,具體的就要看有沒有大佬愿意實(shí)際測(cè)試了。
這種方法雖然可能來(lái)點(diǎn)快,但是想要再打上來(lái)是一件很麻煩的事情,其二對(duì)于新手來(lái)說(shuō),并不能保證一直連勝,所以姑且認(rèn)為這種方法還是適合喜歡炸魚的大佬吧。而且換取道具裝備不僅僅需要(原)競(jìng)技場(chǎng)幣,還需要新的賽季點(diǎn)數(shù)(就是銀白色的那個(gè)),高分段相對(duì)來(lái)說(shuō)在每周福利上能夠更加快速地獲取白色硬幣,所以對(duì)于新手我是不推薦使用這種方法的。
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