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明日方舟角色升級經(jīng)驗龍門幣消耗表 各角色升級所需經(jīng)驗龍門幣一覽

作者:佚名來源:本站整理2019/4/3 16:55:36我要評論

明日方舟中,角色升級強化需要大量的資源與龍門幣,那么一起來看看游戲中各角色升級所需要的經(jīng)驗與龍門幣吧。

1、龍門幣與經(jīng)驗值消耗概覽

紅色字為數(shù)據(jù)未齊全的預(yù)測值,黑色字為確定值,數(shù)值偏差在±1.5以內(nèi)

2、各級別升級所需經(jīng)驗值及龍門幣

關(guān)于升級所需經(jīng)驗值的發(fā)現(xiàn):

1、各級升級所需經(jīng)驗值是一個分階段的線性增長折線,但在每個階段的最后一級,為保障升至該級的經(jīng)驗值數(shù)值是整200,遞增幅度會有變化。同時階段是按照不同星級的滿級等級作為中間節(jié)點來進行劃分的。

2、未精英前的各階段經(jīng)驗升級增幅為26、16、65、110。精英一的各階段經(jīng)驗升級增幅為72、200~900不等、未知、未知。從累計經(jīng)驗值來看,精1后的升級經(jīng)驗約為普通的2.5倍。

關(guān)于升級所需龍門幣的發(fā)現(xiàn):

1、龍門幣的消耗=升級的經(jīng)驗消耗*變動的耗錢比值X。X在特定等級內(nèi)為定值,但不同等級的比值X不同。某級別升下一級所需的全部經(jīng)驗乘以X即為該級別升到下一級所需的龍門幣,跨級別的升級所需龍門幣=前一級部分經(jīng)驗*前一級X+后一級部分經(jīng)驗*后一級X。

2、X是一個隨等級提升而線性遞增的直線,并且與星級無關(guān)。例如:設(shè)當(dāng)前等級為Lv,精英化一之前,1-30級,X=0.3+(Lv-1)*0.01,30級后,X=0.59+(Lv-30)*0.05,精英化一之后,1-60級,X=0.4+(Lv-1)*0.011,60-80級未知,預(yù)測是一個增幅高于0.011的新增幅,類比精英化前趨勢。

培養(yǎng)成本預(yù)測:

1、設(shè)定三種隊伍組成來看培養(yǎng)成本:A隊6個六星,6個五星,B隊1個六星,5個五星,6個四星,C隊沒有六星,2個五星,5個四星,5個三星,假設(shè)隊伍成型為全部練到精英2。則A隊需要416萬經(jīng)驗,620萬龍門幣,B隊需要280萬經(jīng)驗,390萬龍門幣,C隊需要205萬經(jīng)驗,185萬龍門幣。高星越多,越費錢,想養(yǎng)類似A隊比例的,需要刷更多龍門幣。

2、LS4的經(jīng)驗量/理智大約為240,CE5的龍門幣/理智大約在225,假設(shè)都按250來計算吧,那么A隊需要14640+24800=39440大約4萬理智,B隊需要11200+15600=26800大約2萬7理智,C隊需要8200+9000=17200大約1萬7理智。假設(shè)開局游戲送的、升級送的、碎石獲得的大家獲取初始一大波的理智是一樣的,中間的差距就是隊伍成型的時間差,那么以每天日自然回復(fù)理智240來算,C隊比B隊早40天,比A隊早90+天成型。

精2的隊伍,在陣容沒問題的情況下,應(yīng)該可以穩(wěn)過目前的所有關(guān)卡

總結(jié):

1、精1升級到30級的經(jīng)驗及龍門幣,足夠普通干員升到50級,考慮到精1升cost同時不增加面板數(shù)據(jù),故精1后如果不升級提升屬性則收益僅為射程和技能的增加,難以收益最大化。因此如果不是急于要開某個干員的二技能或射程,建議先將主力全部普通滿級再精英化。

2、二星干員完全體的培養(yǎng)成本僅為三星干員完全體的1/10,資源消耗量可以忽略不計(養(yǎng)起來備用不費什么事)。三星與四星培養(yǎng)成本差距不大,但四星有精2,故優(yōu)先培養(yǎng)四星。精英化前五星六星培養(yǎng)成本完全一樣,優(yōu)先培養(yǎng)六星。 精1后精2前,六星培養(yǎng)成本約為五星的1.8倍,需慎重考慮養(yǎng)成六星的數(shù)量。

3、不考慮碎石等因素,三四星為核心的隊伍精2成型時間要比五六星為核心的隊伍早3個月,高星越多成型越晚。(當(dāng)然有些五六星不需要精2也可以很好發(fā)揮作用另說)

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