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跨越星弧模塊介紹 使用攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/3/31 11:48:52我要評(píng)論

跨越星弧中,模塊是很重要的系統(tǒng),那么游戲中模塊該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。

一、基礎(chǔ)知識(shí)

星弧里的“模塊”相當(dāng)于別的游戲里的寶石、符文之類(lèi)的鑲嵌物。

十分和諧的是,星弧中的模塊可以十分方便(無(wú)需代價(jià))地安裝和拆卸。這給裝備的變化和擴(kuò)展提供了許多的變化。

二、模塊屬性

模塊跟裝備一樣,有不同功能特點(diǎn),又分成了灰綠藍(lán)紫金幾個(gè)等級(jí)。

灰、綠、藍(lán)色模塊只有基礎(chǔ)屬性,數(shù)值會(huì)在一定范圍內(nèi)波動(dòng)變動(dòng)。

紫、金色模塊除了基礎(chǔ)屬性以外,分別多了1個(gè)和2個(gè)隨機(jī)屬性,但不可以像裝備那樣通過(guò)重鑄來(lái)洗屬性——也就是屬性在獲得的時(shí)候就注定了。

因?yàn)槟K屬性的隨機(jī)性,有時(shí)候金色模塊雖然有3條屬性,但如果不符合角色需求(例如對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),攻擊模塊下帶了個(gè)回血技能↑…),可能不如另一塊紫色屬性(武器傷害+動(dòng)能傷害)來(lái)得實(shí)際!

(對(duì)于國(guó)殤來(lái)說(shuō),爆傷詞條基本是多余的…)

三、模塊合成

模塊合成,可以選擇1個(gè)底料+5個(gè)同級(jí)別(顏色)的狗糧,合成高一級(jí)的,跟底料基礎(chǔ)屬性相同的模塊。

新合成的模塊,質(zhì)量好壞是隨機(jī)的,新生詞條也是隨機(jī)的。所以,如果有基礎(chǔ)屬性和隨機(jī)睡醒都不錯(cuò)的紫色模塊,不妨先留著?梢韵扔靡恍┗A(chǔ)屬性比較差,或者隨機(jī)屬性不理想的模塊來(lái)當(dāng)?shù)琢匣蚬芳Z——因?yàn)楹铣沙鰜?lái)的金色模塊除了基礎(chǔ)屬性的類(lèi)型跟底料一樣以外,完全是隨機(jī)的,跟底料的好壞沒(méi)有任何關(guān)系!

四、出售模塊

只有金色模塊能以2w的價(jià)格甩賣(mài)…其他模塊只能往上合成。

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