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長(zhǎng)安幻世繪風(fēng)系攻略大全 妖靈法寶搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/3/13 15:43:20我要評(píng)論

長(zhǎng)安幻世繪中,有著不同屬性的劃分,那么其中的風(fēng)系該怎么玩,怎么搭配,下面一起來看看吧。

從背景設(shè)定上,風(fēng)族是一個(gè)偏愛打群架的種族,喜歡搖人,所以法寶設(shè)計(jì)上也是保持著這個(gè)觀念。

法寶推薦:

六星法寶神禹令

立刻召喚不多于我方陣亡妖靈的數(shù)量隊(duì)友,然后在場(chǎng)的所有友方妖靈獲得一層傷害免疫盾。

這個(gè)法寶有兩個(gè)用法,第一個(gè)是如同字面一樣,先等你的妖靈陣亡一到兩個(gè)以后,使用法寶拉人,并且獲得護(hù)盾。第二個(gè)用法是單純的開啟法寶給予友方保護(hù)盾,可以不拉人只加盾來保護(hù)妖靈。(適合抵擋女魃此類帶有橫掃的爆發(fā)妖靈)

這個(gè)發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是需要精準(zhǔn)把控的,會(huì)玩的風(fēng)族玩家和不會(huì)玩的風(fēng)族玩家就在于此。首先是對(duì)方對(duì)你的妖靈的打擊時(shí)刻,對(duì)方是抱著全殲?zāi)愕难`的目的而來,此時(shí)你要做到及時(shí)死了人也不要死光,因?yàn)轱L(fēng)族的核心戰(zhàn)法在于一個(gè)回合之內(nèi)給予對(duì)方毀滅性的打擊,(所以許多妖靈都帶有振奮)所以你可以盡可能留下多的法寶能量,來連續(xù)使用令牌,在你的回合直接拉到五個(gè)人,將對(duì)手直接毀滅。

我建議大家多多去思考對(duì)方的戰(zhàn)斗思路,以此來推斷釋放時(shí)機(jī),比如對(duì)方女魃配合妖靈已經(jīng)將你的妖靈殺到只剩下一只了,那么此時(shí)應(yīng)立刻使用令牌,避免飛刀將你斬殺的可能,同時(shí)開啟符咒之類的來準(zhǔn)備反擊,在你的回合到來之際使用另外一個(gè)風(fēng)系核心法寶干將莫邪。

干將莫邪

驅(qū)散我方妖靈所有不良狀態(tài)(劃重點(diǎn),所有!!)并給與攻擊增幅和會(huì)心持續(xù)兩回合。(干將莫邪是十分需求法寶品質(zhì)的,如果可以請(qǐng)盡可能神級(jí),最差也要精,因?yàn)楦蓪⒛爸挥腥?jí)之后才是有威脅的法寶。)

說明一個(gè)小小的技巧,貪狼的攻擊增幅和干將莫邪是互相配合的,使用時(shí)先使用貪狼符再使用干將莫邪,然后風(fēng)族們就帶著神禹令的護(hù)盾和巨大攻擊增幅和攻擊吸血吹響了反攻的號(hào)角!

妖靈分析

前期推薦組合:風(fēng)師X2 機(jī)關(guān)師(主角使用) 禪武僧+任意兩只風(fēng)系妖靈。(或與青丘之女等林系aoe組成法系隊(duì)伍)(攜帶射神車)

這套組合的核心就在于觸發(fā)灼燒的特殊效果:當(dāng)敵方身上有灼燒時(shí),如果再次受到灼燒將會(huì)把之前的灼燒直接結(jié)算并再次獲得灼燒。也就是說連續(xù)給與對(duì)方灼燒是可以不斷的觸發(fā)灼燒的持續(xù)傷害的,這也就是為什么風(fēng)師觸發(fā)振奮后的傷害猛增了。

而機(jī)關(guān)師和禪武僧在前期風(fēng)系強(qiáng)力妖靈稀少的時(shí)候是可以通過妖典進(jìn)行合成的,實(shí)戰(zhàn)效果還不錯(cuò),算是風(fēng)族的中流砥柱。

三風(fēng)三林:雙風(fēng)師,主角(機(jī)關(guān)師) 雙青丘 洛神 法寶帶林系雙五星和射神車 符用貪狼以及單體冰凍

中期組合:玄甲傀儡(主角使用) 影舞者X2 血滴子X2+任意一只風(fēng)系。

這套陣容對(duì)于測(cè)試中的我們來說可以說是極盡奢華了,但是實(shí)際上影舞者和血滴子均可通過秘境產(chǎn)出,只要慢慢肝,0氪是完全能夠?qū)崿F(xiàn)這套陣容的。這也是大部分0氪的終極陣容。

這套的要點(diǎn)在于影舞者一定要放前排,因?yàn)樗敲丶迹丶夹枰獌蓚(gè)回合才能爆發(fā)一次,所以這套是第一回合忍耐,第二回合打出巨額爆發(fā)的陣容,完美搭配風(fēng)系的戰(zhàn)法和思路。(添加別的系時(shí)推薦陰系 可以阻止對(duì)方回血)

畢業(yè)陣容:武圣(主角使用) 劍公子X2 狂刀 赤帝(僅限融靈獲得)+任意風(fēng)系傳說(推薦第二個(gè)赤帝)或狂刀。

狂刀只有祈靈能獲得(懂吧)。具體強(qiáng)度不加贅述,避免引戰(zhàn)。

對(duì)于組合種族來說風(fēng)林(妖靈品質(zhì)高)風(fēng)陰(法寶質(zhì)量高)都是比較優(yōu)秀的組合。風(fēng)火還湊合,風(fēng)山是最差勁的混搭。

影舞者由于秘境調(diào)整的關(guān)系,已經(jīng)從第一層秘境中去除了,變成了快活牢秘境,這會(huì)導(dǎo)致風(fēng)族的妖靈更替的速度減慢許多,因?yàn)橥ㄌ焖?00層才可以開啟快活牢秘境。所以風(fēng)系玩家在公測(cè)時(shí),可以先通關(guān)一遍第一層秘境然后屯鑰匙,將鑰匙全部花費(fèi)在快活牢上,而不是獸骨山。

風(fēng)族的缺陷是由于令牌的存在,自身隊(duì)伍的消耗速度會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他種族,如果沒有赤帝的話,令牌將會(huì)在使用2到3次后變?yōu)閱渭兊募佣芊▽。并且風(fēng)族法寶的恢復(fù)能力是全種族最弱的,這也是一種平衡,畢竟進(jìn)攻性強(qiáng)。同時(shí)風(fēng)系還有一個(gè)缺陷就是對(duì)于具有大量減傷的山系,對(duì)抗起來是極為棘手的,因?yàn)闀?huì)心只無視格擋閃避(最初版本是無視減傷的)。

所以對(duì)抗山系是要注意,盡量不要把戰(zhàn)局時(shí)間拉長(zhǎng),因?yàn)橐坏⿲?duì)方的屬性增長(zhǎng)起來,配合減傷,風(fēng)族毫無勝算。

風(fēng)系單將推薦:玄甲傀儡 影舞者 狂刀 赤帝 武圣 劍公子

以上妖靈均可作為掛件,編入其他系的隊(duì)伍,實(shí)現(xiàn)隊(duì)伍實(shí)力增長(zhǎng)。

風(fēng)族妖靈強(qiáng)度節(jié)奏榜1.03

T0:赤帝 武圣(因改版過后的BUFF過于強(qiáng)勢(shì),自身又極其難死)

T1:劍公子 影舞者 玄甲傀儡 狂刀

T2:血滴子(自身屬性過低) 飛廉(過于脆皮)

T3:機(jī)關(guān)師 禪武僧 風(fēng)師(T3墊底,輸出雖高要求太多且自愈是垃圾技能)

T4:其余的不多加贅述。

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