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音樂(lè)世界Cytus2實(shí)用小技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/29 10:43:22我要評(píng)論

音樂(lè)世界Cytus2作為一款音樂(lè)游戲,對(duì)玩法的技巧與判定十分講究,那么游戲中有哪些實(shí)用的小技巧呢,下面一起來(lái)看看吧。

一、游戲設(shè)置

·拍點(diǎn)大小建議設(shè)定為中,因?yàn)樘『茈y點(diǎn)中,太大如果泡泡密集時(shí)會(huì)遮住其他泡泡。

·建議關(guān)閉音效游玩,不然會(huì)影響游戲體驗(yàn),而且玩家很容易被音效干擾

·游玩時(shí)用幾根手指好?cy2對(duì)于手指數(shù)的要求不嚴(yán)格,只要你拇指夠快,絕大多數(shù)歌曲都能兩指過(guò)。當(dāng)然,對(duì)手速?zèng)]什么信心的話,就按自己覺(jué)得舒服的方式來(lái)吧。(目前我只能找到biotonic是三指)

二、各音符判定標(biāo)準(zhǔn)詳解

輕觸音符判定:

-大PERFECT:

本音符TP值最高的判定標(biāo)準(zhǔn),判定線到達(dá)最中央的小圈點(diǎn)擊即可。如果你的目標(biāo)只是mm,那就不必糾結(jié)于每個(gè)音符都大PERFECY。

-小perfect:

·判定線在深藍(lán)、淺藍(lán)區(qū)域時(shí)點(diǎn)擊

基本上一首歌每個(gè)音符得到小perfect以上評(píng)價(jià)就能mm。

-GOOD:

·判定線在泡泡最外層灰色框及框外時(shí)點(diǎn)擊

·判定線還沒(méi)碰到泡泡但泡泡已經(jīng)膨脹時(shí)點(diǎn)擊

這個(gè)取決于你的曲速,曲速越快GOOD判定范圍越大。

-BAD:

觸發(fā)BAD的情況比較少見(jiàn),

·泡泡剛出現(xiàn)還未膨脹時(shí)點(diǎn)擊

·判定線已經(jīng)越過(guò)泡泡時(shí)點(diǎn)擊

-MISS:

正如其名,漏失音符就是MISS判定

鎖鏈判定:

-鎖鏈只有大PERFECT判定

-只要你的手指在鎖鏈拍點(diǎn)上就會(huì)判定為PERFECT。因此,當(dāng)遇到比較長(zhǎng)的鎖鏈,可以試試劃完一只手指再用另一只手指接上。

*如果鎖鏈如圖成鋸齒狀排列,建議你滑s型,讓滑動(dòng)軌跡平滑一點(diǎn)

長(zhǎng)條判定:

-兩種長(zhǎng)條只要手指在屏幕上碰到拍點(diǎn)就行了,不需要輕觸。

-紫色長(zhǎng)條的長(zhǎng)度一看就知道了。

-橙色長(zhǎng)條的長(zhǎng)度很難預(yù)測(cè)

輕滑音符:

-只有在chaos難度出現(xiàn)

-輕觸音符的加強(qiáng)版,輕觸并水平向左或右滑動(dòng)

-滑動(dòng)幅度不要太大,輕輕滑一下即可,不然碰到旁邊的泡泡會(huì)產(chǎn)生BAD判定。

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