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了不起的修仙模擬器聚靈設(shè)定分析 聚靈效果測(cè)試

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/21 10:15:45我要評(píng)論

了不起的修仙模擬器中,聚靈是游戲中最值得研究的地方,那么目前聚靈有什么規(guī)則,按照什么運(yùn)行,下面一起來(lái)看看聚靈設(shè)定分析吧。

目前(猜想的結(jié)論)

1,結(jié)丹不吸收靈力(官方),但是為什么吸收靈力變快,且吸收越快丹品越高?

因?yàn)楫?dāng)?shù)氐撵`力濃度高丹品就高,而靈力濃度高吸收就越快。

所以單純的提高速度的玩意(靈石、靈晶、修煉速度、感悟速度丹藥)對(duì)結(jié)丹無(wú)影響。

2,結(jié)丹時(shí)會(huì)吸收周圍格子的靈力。

那基礎(chǔ)火功法做的實(shí)驗(yàn)而言。周圍的定義如下。

3,結(jié)丹丹品與天材地寶的靈力有關(guān),聚靈無(wú)關(guān)。高靈地母或許會(huì)比低靈千棱玉好。

金蓮也會(huì)比玄牝珠好。

4,聚靈過(guò)程中發(fā)現(xiàn),只要AddionRadius 數(shù)值內(nèi)的擺放結(jié)構(gòu)確定,聚靈效果就相同。所以聚靈效果是有上限的。

5,我設(shè)想用梯度聚靈法來(lái)更改聚靈效果,但是效果好像有所改善,但是好像意義不大。(地母靈液是指標(biāo),在如玄牝珠等無(wú)法蘊(yùn)零固靈的東西的時(shí)候可以用啦)

(也可能是我的構(gòu)思不對(duì))

但是很明顯,會(huì)比AddionRadius都沒(méi)滿的聚靈效果好

【以上為同一時(shí)間聚靈40天的效果,本來(lái)控制變量應(yīng)該用同一個(gè)地點(diǎn)的,但是工程量就太大了,嚶嚶嚶】

6,最后說(shuō)一句,聚靈陣其實(shí)不是為了修煉搭的,而是為了極限突破金丹搭的。然后再加上成丹時(shí)物品靈力會(huì)消耗,所以大家可以用倉(cāng)庫(kù)重新整理大法一直刷新周圍格子的靈力。倉(cāng)庫(kù)大法比置物臺(tái)的優(yōu)越性就有啦。

靈氣試驗(yàn)

隔格子試驗(yàn)

法座聚靈試驗(yàn),

似乎有效果,但是不理想

那個(gè)老哥的猜想

聚靈=給聚靈x格子的地塊加聚靈

似乎是對(duì)的?

最邪乎的數(shù)據(jù)來(lái)了,聚靈效果好,回靈速度低

第一個(gè)問(wèn)題就是聚靈范圍怎么算?

第二個(gè)問(wèn)題就是衰減比例的算法,然后兩者相乘,然后工作量太大。

解釋一下這三張圖

其他條件不變

第一張,倉(cāng)庫(kù),禁用,其他地塊建置物臺(tái),再移動(dòng)到倉(cāng)庫(kù)地塊,取消倉(cāng)庫(kù)。

第二張,雙倍區(qū)在儲(chǔ)存讀取后會(huì)被系統(tǒng)挪開(kāi),也可能吞掉,白色天材地寶是最近的bug。

第三張,當(dāng)下主流的棱形陣。

ps,

1,第一種方法不能用太久了,原來(lái)直接建建筑都可以,被天道修復(fù)之后,必須移動(dòng)才能達(dá)成bug。

2,為了視覺(jué)效果,沒(méi)有刷滿巨銀杏,貼吧也有刷巨銀杏的帖子,所以這并不是最佳見(jiàn)效果。

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