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了不起的修仙模擬器圖文攻略 通關(guān)技巧大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/13 9:09:25我要評(píng)論

3 頁(yè) 角色情緒

角色情緒

玩家是以上帝視角管理一個(gè)門派,雖然其中有玩家選擇的主角,但是游戲整體卻是以整個(gè)門派的經(jīng)營(yíng)管理為核心。

而門派的發(fā)展最關(guān)鍵的就是人員因素。

你可以點(diǎn)擊門派中的成員(如箭頭所示)進(jìn)行查看。

此時(shí)會(huì)出現(xiàn)人物的屬性、情緒等等各種信息,這里主要說(shuō)一下情緒。

點(diǎn)擊箭頭所示的半身圖標(biāo)。

左側(cè)紅圈項(xiàng)就是人物情緒,箭頭所示能量條就是情緒數(shù)值。

下方會(huì)詳細(xì)羅列影響情緒的因素。

例如沒(méi)有床睡覺(jué)會(huì)減少15情緒,景色豐富會(huì)增加15情緒等等。

玩家初期最重要的任務(wù)就是管理好人員的情緒。

當(dāng)人員情緒低于30時(shí)他們就會(huì)消極怠工,此時(shí)無(wú)論是生產(chǎn)還是個(gè)人修煉都會(huì)停滯。

因此關(guān)注情緒,滿足人員的需求就是游戲的核心要點(diǎn)之一。

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