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蓋伊傳說(shuō)英雄排行榜推薦 蓋伊傳說(shuō)哪個(gè)角色好用

作者:Fatery來(lái)源:本站原創(chuàng)2018/12/20 16:59:48我要評(píng)論

  蓋伊傳說(shuō)英雄排行榜是全角色強(qiáng)度的排行榜,玩家們將能知曉哪些英雄值得培養(yǎng)喔,那么蓋伊傳說(shuō)哪個(gè)角色好用呢,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。


*蓋伊傳說(shuō)英雄排行榜推薦

根據(jù)跑跑車(chē)手游網(wǎng)小F知曉,英雄排行是全英雄強(qiáng)度的排行榜,我們一起來(lái)看看哪些英雄好用吧~~~~~

【1】云頓

游戲目前唯一的六星英雄,升星后群體傷害+DOT技能傷害十分可觀,抽到了必定培養(yǎng)~~~~~

戰(zhàn)斗能力

基礎(chǔ)能力

常用武器:秘法典籍

攻擊方式:遠(yuǎn)程,魔法

戰(zhàn)場(chǎng)定位:法師(輸出)

消耗能量:法力值

能流屬性:秘

* 消耗能量為每個(gè)單位獨(dú)立計(jì)算。

戰(zhàn)斗技能

* 隨著游戲研發(fā),技能可能發(fā)生變化

* 多個(gè)技能進(jìn)階之間不存在依賴(lài)關(guān)系,可以分別獨(dú)立提升

被動(dòng):秘法烙印(被動(dòng))

云頓的每次傷害都會(huì)對(duì)敵人附加1層秘法烙印效果,可疊加4層。
每層烙印會(huì)使目標(biāo)在行動(dòng)前受到魔法傷害。

秘法彈(遠(yuǎn)程)

對(duì)單個(gè)敵方目標(biāo)造成魔法傷害。

技能進(jìn)階:命中目標(biāo)每帶有1層秘法烙印,會(huì)使自身回復(fù)一單位法力值。

秘法牢籠(遠(yuǎn)程)

對(duì)單個(gè)敵方目標(biāo)造成魔法傷害,并有一定幾率造成魔法禁錮,持續(xù)2回合。

技能進(jìn)階A:禁錮幾率提升。

技能進(jìn)階B:如果目標(biāo)的秘法烙印層數(shù)達(dá)到上限,造成生命上限10%的額外魔法傷害(對(duì)BOSS效果削弱)。

秘法典籍 (遠(yuǎn)程)

對(duì)敵方全體造成魔法傷害。并使自身獲得秘法煙霧效果,免疫負(fù)面DEBUFF和負(fù)面狀態(tài),持續(xù)1回合。

技能進(jìn)階A:傷害提升。

技能進(jìn)階B:秘法煙霧效果持續(xù)2回合。

技能進(jìn)階C:每層秘法烙印使傷害提升20%。

【2】蘭德

不錯(cuò)的戰(zhàn)士英雄,還能給對(duì)方減防

戰(zhàn)斗能力

基礎(chǔ)能力

常用武器:電鋸

攻擊方式:近戰(zhàn),物理

戰(zhàn)場(chǎng)定位:輸出

消耗能量:怒氣

能流屬性:火

* 消耗能量為每個(gè)單位獨(dú)立計(jì)算。

戰(zhàn)斗技能

* 隨著游戲研發(fā),技能可能發(fā)生變化

* 多個(gè)技能進(jìn)階之間不存在依賴(lài)關(guān)系,可以分別獨(dú)立提升

被動(dòng):打個(gè)盹(被動(dòng))

如果蘭德在2回合內(nèi)沒(méi)有受到傷害,則在下次行動(dòng)時(shí)開(kāi)始回復(fù)生命;貜(fù)生命效果在受到攻擊后移除。

殺雞牛刀(近戰(zhàn))

蘭德?lián)]舞電鋸,對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行物理傷害,每攻擊1次,獲得1層buff,持續(xù)2回合。每層buff提升自己10%速度。最多3層。

技能進(jìn)階:每層buff額外提供物理、魔法抗性。

鋸齒派對(duì)(近戰(zhàn))

蘭德旋轉(zhuǎn)電鋸,對(duì)敵方全體造成多段傷害,并對(duì)比自己速度慢的目標(biāo)施加減防debuff。

技能進(jìn)階A:防御降低效果提升。

技能進(jìn)階B:如果只有一名敵方目標(biāo),目標(biāo)受到額外傷害。

工作需要 (遠(yuǎn)程)

蘭德使用電鋸鋸倒大樹(shù),對(duì)單個(gè)敵人造成【200+目標(biāo)已損失生命值的10%】的物理傷害。

技能進(jìn)階A:傷害提升。

技能進(jìn)階B:無(wú)法格擋或閃避。

技能進(jìn)階C:傷害轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害。

【3】麥爾斯

遠(yuǎn)程輸出,3技能搭配2技能能造成單體高輸出

戰(zhàn)斗能力

基礎(chǔ)能力

常用武器:獵槍?zhuān)绎L(fēng)(狼)

攻擊方式:遠(yuǎn)程,物理

戰(zhàn)場(chǎng)定位:輸出

消耗能量:集中值及殺意點(diǎn)

能流屬性:森

* 消耗能量為每個(gè)單位獨(dú)立計(jì)算。

戰(zhàn)斗技能

* 隨著游戲研發(fā),技能可能發(fā)生變化

* 多個(gè)技能進(jìn)階之間不存在依賴(lài)關(guān)系,可以分別獨(dú)立提升

被動(dòng):獵殺時(shí)刻(被動(dòng))

麥爾斯每進(jìn)行2次普攻,下次攻擊(包括灰風(fēng)的攻擊)必定觸發(fā)猛攻。
麥爾斯攻擊時(shí)無(wú)視嘲諷效果。

火槍轟擊(遠(yuǎn)程)

對(duì)單個(gè)敵方目標(biāo)造成物理傷害。

技能進(jìn)階:子彈會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)兩側(cè)目標(biāo)造成50%濺射傷害。

召喚灰風(fēng)

召喚灰風(fēng),此效果可抵擋2次遠(yuǎn)程單體傷害且提升麥爾斯攻擊力,持續(xù)3回合。

技能進(jìn)階A:抵擋傷害次數(shù)+1。

技能進(jìn)階B:攻擊力提升效果增強(qiáng)。

瞄準(zhǔn)射擊 (遠(yuǎn)程)

消耗3個(gè)殺意點(diǎn),麥爾斯蓄力1回合(無(wú)法被打斷),對(duì)單個(gè)敵方目標(biāo)造成物理傷害。

技能進(jìn)階A:傷害提升。

技能進(jìn)階B:額外消耗1個(gè)殺意點(diǎn),技能施放后進(jìn)入潛行狀態(tài),持續(xù)1回合。

技能進(jìn)階C:蓄力時(shí)如果沒(méi)有受到傷害,無(wú)視目標(biāo)40%護(hù)甲。


*游戲介紹

蓋伊傳說(shuō)是一款魔幻RPG手游,在游戲中,玩家們將能招募到很多伙伴們一起探索大陸,還有伙伴好感度玩法,解鎖友情相冊(cè)和更多劇情哦~~~~~~

舊紀(jì)元前5000年,暗影滋擾整個(gè)世界,并奴役了生活在其中的野獸。神“伽”來(lái)到這個(gè)世界,聯(lián)合了不愿被暗影奴役的野獸,并且創(chuàng)造了能夠操控能流的“光之子”拉克爾與暗影作戰(zhàn),史稱(chēng)“第一次暗影之戰(zhàn)”。

最終,暗影落敗!百ぁ闭D世界后,將其命名為“拉克斯姆”,即“光之世界”。

神“伽”離去后,在拉克爾中出現(xiàn)了一個(gè)新的族群,他們有著奇特的金色雙眸,可以和野獸溝通,甚至變身為獸人。他們被稱(chēng)為——“蓋伊”。

拉克爾在光明的新世界里繁衍生息,創(chuàng)造了屬于自己的文明。萬(wàn)年之后,第一次暗影之戰(zhàn)已成為傳說(shuō)故事,普通拉克爾的操控能流之力逐漸消退,蓋伊卻保留了這個(gè)能力!袄藸枴边@個(gè)稱(chēng)謂也消散在歷史的長(zhǎng)河之中,他們稱(chēng)自己為“人類(lèi)”。


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