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貪婪洞窟2法杖流技能分析 裝備選擇推薦

作者:佚名來源:本站整理2018/11/30 16:31:20我要評論

貪婪洞窟2中,法杖流是法師主要玩法之一,那么游戲中法師流該怎么玩,裝備該怎么選擇,下面一起來看看吧。

技能分析:

火星:0費(fèi)3秒cd,前期輸出主力

法術(shù)增幅:被動(dòng)技能,和元素增幅二選一,推薦選法術(shù)增幅,魔力赤裸裸的加成,裝備附加技能時(shí)每級額外增加2%。

元素增幅:收益技能包括火星、冰彈、災(zāi)禍、水元素以及普攻附加的元素攻擊,由于法杖各種費(fèi)MP所以個(gè)人建議冰彈和吞噬選擇吞噬加點(diǎn),另外法師不靠普通攻擊輸出,所以元素增幅的性價(jià)比略低。

冰彈:高爆發(fā),減速,觸發(fā)標(biāo)記可封印敵人元素攻擊,強(qiáng)力輸出,60之前可作為強(qiáng)力輸出主力,冰火兩重天輸出可觀。

深度凍結(jié):0.75的挨打時(shí)間(可以被打斷),boss和守門員基本凍不住的凍結(jié)效果(呵呵),你們可以自己考慮一下

極寒冰彈:增加輸出,冰彈成為主力輸出的標(biāo)志;概率冰凍,打小怪的時(shí)候更安逸了。

吞噬術(shù):持續(xù)施法,可被打斷,傷害分為三次,每次均可觸發(fā)回藍(lán);第三次傷害生效即可使用其他技能打斷施法,觸發(fā)標(biāo)記治愈自身,續(xù)航神技之一。

洪流:增加吞噬術(shù)傷害(卵用)

法力汲。增加回藍(lán)量,歐洲人可一次回30%的藍(lán),非洲人可能不回藍(lán),根據(jù)膚色自己判斷。此被動(dòng)是標(biāo)志著法師進(jìn)入大續(xù)航時(shí)代的開始。

魔法盾:給目標(biāo)增加護(hù)盾,雙擊對自己釋放,單擊+頭像對隊(duì)友釋放,觸發(fā)標(biāo)記治愈自己。(有本事你不加我看看)。持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次釋放不會(huì)刷新盾的HP!!重要!!

神之庇護(hù):60鉆

時(shí)光饋贈(zèng):續(xù)航被動(dòng),然而在吞噬的面前有些尷尬。

預(yù)謀:幾率不產(chǎn)生CD,不會(huì)影響(并不確定)公共CD

災(zāi)禍:吟唱施法,可被打斷,給敵人增加狂暴(敵人攻速增加)或怠惰(敵人攻速降低)BUFF5秒,觸發(fā)標(biāo)記時(shí)灼燒,繼冰彈之后另一高輸出。

回生祭品:續(xù)航神技之二,在災(zāi)禍buff時(shí)間內(nèi)敵人死亡都會(huì)回血,回復(fù)比例基本在50%以上。

禍源:法師主要debuff之一(另一個(gè)是深度凍結(jié),尷尬不),災(zāi)禍的buff效果改為100%虛弱效果(具體數(shù)值不明),減少讀條時(shí)間(妹的減少0.05秒有個(gè)卵用),輸出從225%降低到200%,主單刷的可以歇歇了。

火種:被動(dòng)增加火攻擊,收益技能有火星、災(zāi)禍和普通攻擊附加的火屬性攻擊。

燃燒意志:增加5%暴擊率,暴擊率可以影響技能的效果(具體數(shù)值不明確),簡單來說就是需要兩個(gè)技能的怪沒準(zhǔn)你一個(gè)技能就崩死了就叫暴擊。

水元素:吟唱施法1.5秒,可被打斷,施法成功后在身后出現(xiàn)個(gè)水元素幻影,會(huì)不停輸出。法師所有技能中輸出最高的技能,冷卻最長的技能。

加點(diǎn)推薦(個(gè)人建議)

單刷續(xù)航加點(diǎn):

火+魔力增幅+吞噬+ 法力汲取+盾+預(yù)謀+災(zāi)禍+回生祭品+水元素

高續(xù)航,輸出也不低,適合單刷。因?yàn)橛型淌?法里汲取,所以選擇預(yù)謀不選時(shí)光饋贈(zèng)。回藍(lán)靠吞噬,回血靠災(zāi)禍,面包一邊站吧~

單刷強(qiáng)力輸出加點(diǎn):

火+魔力增幅+冰蛋+極寒冰彈+盾+時(shí)光饋贈(zèng)+災(zāi)禍+回生祭品+水元素

火星冰彈高輸出短cd低消耗,災(zāi)禍有輸出有續(xù)航,有盾有水元素可回血,輸出更加強(qiáng)力,但是續(xù)航略有不足。

組隊(duì)輔助加點(diǎn):

火+魔力增幅+冰彈+深度凍結(jié)+盾+時(shí)光饋贈(zèng)+災(zāi)禍+禍源+水元素

把輔助進(jìn)行到底,有控制有虛弱,適合有穩(wěn)定基友帶隊(duì)的情況,其余情況一律不推薦!

裝備選擇:

第一屬性:魔力

第二屬性:魔法值

第三屬性:暴擊、魔法穿透

前期(1-60)輸出思路:

A+火+A(循環(huán))

A+火+A+冰(循環(huán))

A+火+A+吞噬(循環(huán))(回藍(lán)效果不明顯,好處是殺怪快,傷血偏低)

A+吞噬+A+火(循環(huán))(打血量偏厚的怪物,攻擊頻率中等偏下的,有回藍(lán)概率,所以可以無視傷血,戰(zhàn)后來個(gè)面包即可)

A+吞噬+火+吞噬+火(循環(huán))(打精英,通過連續(xù)回藍(lán),和雙吞噬回血保證續(xù)航和輸出)

A+盾+吞噬+火(boss戰(zhàn)或比較強(qiáng)力的精英怪和守門員,上盾吃傷害,吞噬回藍(lán)回血,火苗點(diǎn)燃輸出)

前期boss推薦裝備:

30boss:8級以上,冰蛋或吞噬,+3羊頭杖,10層以上防具

60boss:14以上,+5機(jī)械臂或酋長,若干凈化藥劑,40層或50層以上魔力防具

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