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時(shí)之歌后排英雄哪個(gè)好用 時(shí)之歌后排英雄排行推薦

作者:Fatery來(lái)源:本站原創(chuàng)2018/11/22 11:16:47我要評(píng)論

  時(shí)之歌后排英雄排行是全后排英雄強(qiáng)度的排行榜,玩家們將能知曉哪些后排英雄值得培養(yǎng)喔,那么時(shí)之歌后排英雄哪個(gè)好用呢,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。


*時(shí)之歌后排英雄哪個(gè)好用?

后排英雄:

格洛莉婭·戰(zhàn)爭(zhēng)狙姬

稀有度 SR  職業(yè)  煉金  陣營(yíng)  西國(guó)-弗爾薩瑞斯

Cost  2 定位  后排  CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊A 93   神威C 66 

防御A 85   速度D 41 

云不亦·挾酒

稀有度 SR  職業(yè)  狂信  陣營(yíng)  東國(guó)-楻

Cost  2 定位  中排/后排 CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊A 99   神威C 35 

防御A 78   速度A 68 

專屬技能 流云拂月 類型 絕技

每回合30%幾率觸發(fā);對(duì)1-2個(gè)敵人造成攻擊傷害,倍率90%~160%,并有40%~80%的幾率使其陷入[常規(guī)攻擊限制]2回合(無(wú)法進(jìn)行常規(guī)攻擊)或[沉默]2回合(無(wú)法施放絕技)。

通用技能 巨像粉碎 類型 絕技 定位 中排/后排

每回合35%幾率觸發(fā);對(duì)1個(gè)敵人造成攻擊傷害,倍率75%~150%,并使其陷入[昏迷]1回合(本回合無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作)。

詳細(xì)評(píng)價(jià):

角色稀有度 三星

在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣

屬性面板強(qiáng)度 四星

攻擊全角色排行第七,sr中第一人。防御和速度也屬于中游水準(zhǔn),不至于拖后腿。就輸出性能而言非常不錯(cuò)

專屬技能強(qiáng)度 三星半

和sr云軒類似,非常全面的技能,但是不穩(wěn)定性更甚。30%的概率偏低,且觸發(fā)后還會(huì)不穩(wěn)定攻擊1或2個(gè)目標(biāo),攻擊后再經(jīng)過(guò)一次判定決定是否觸發(fā)控制,觸發(fā)控制類型還會(huì)在沉默與限制中隨機(jī)選擇。重重隨機(jī)數(shù)下導(dǎo)致云不亦技能上限極高,但平均收益其實(shí)只能算中游,甚至偏低。

角色定位 三星半

中前期強(qiáng)力物理輸出,附帶一定的控制能力,雖然技能過(guò)于不穩(wěn)定無(wú)法期待,但極高的攻擊面板保證了哪怕普攻也能造成大量傷害,下限較高,觸發(fā)技能時(shí)更是能有意外之喜。

培養(yǎng)難度 三星

從本身專屬技能角度而言很需要技能等級(jí)的提升,但從整體角色定位來(lái)分析,其實(shí)云不亦并不十分依賴專屬技能,畢竟過(guò)于不穩(wěn)定了。所以可以根據(jù)需求來(lái)培養(yǎng)技能等級(jí),硬性要求不大,但技能等級(jí)提升會(huì)很大程度影響云不亦的輸出上限和控制能力。

成長(zhǎng)性 二星半

技能等級(jí)提升的效果增幅很明顯,但因?yàn)殡S機(jī)性的關(guān)系實(shí)際強(qiáng)度并不會(huì)顯著提升,因?yàn)楦綆в袕?fù)合類型的控制效果,在中后期還是擁有一定的實(shí)用性。只是技能隨機(jī)性過(guò)強(qiáng),主要還是以輸出為主要職責(zé),所以在中后期的優(yōu)勢(shì)還是會(huì)逐步下降。面板優(yōu)秀,各種物理攻擊類通用技能都有良好收益。

綜合評(píng)價(jià) 三星半

作為輸出手相當(dāng)合格,但是后期成長(zhǎng)性較低,主要用于為中前期打下基礎(chǔ)?刂颇芰χ荒茏鳛殄\上添花,沒(méi)辦法去期待。在終焉中后期抽到的話,可以選擇不練,如果前期抽到的話,開(kāi)局會(huì)相當(dāng)舒適。

玉茗·倜儻

稀有度 SR  職業(yè)  天選  陣營(yíng)  東國(guó)-楻

Cost  2 定位  中排/后排 CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊C 50   神威A 100 

防御B 65   速度B 60 

專屬技能 風(fēng)涌雷動(dòng) 類型 絕技

每回合40%幾率觸發(fā);使1個(gè)敵人陷入[恢復(fù)禁止]2回合(無(wú)法恢復(fù)生命值)、每回合使其有20%~40%幾率隨機(jī)陷入[昏迷](無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作)、[混亂](使目標(biāo)隨機(jī)對(duì)場(chǎng)上任意敵我雙方目標(biāo)進(jìn)行攻擊)、[常規(guī)攻擊限制](無(wú)法進(jìn)行常規(guī)攻擊)、[沉默](無(wú)法施放絕技),每個(gè)效果觸發(fā)的幾率單獨(dú)計(jì)算。

通用技能 最后的謊言 類型 絕技 定位 中排/后排

每回合35%幾率觸發(fā);對(duì)1個(gè)敵人造成神術(shù)傷害,倍率75%~150%,[神威]可以提高這個(gè)效果;并使其陷入[昏迷]1回合(本回合無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作)。

詳細(xì)評(píng)價(jià):

角色稀有度 三星

在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣

屬性面板強(qiáng)度 四星

全角色排行第三的初始神威,有趣的是與ssr的玉茗初始值完全相同,但因?yàn)槌砷L(zhǎng)為A所以后期會(huì)略微下滑一點(diǎn)位置,但仍然非常高。防御攻擊偏低,但因?yàn)槭侵泻笈派裥g(shù)角色所以影響不大,速度中游水準(zhǔn)。

專屬技能強(qiáng)度 四星半(待定)

描述很長(zhǎng)的純控制技能,具備了該游戲所有的控制狀態(tài)(昏迷,沉默,限制,混亂)并且附帶禁療效果。40%的技能觸發(fā)概率正常偏高,施加后因?yàn)槊炕睾?0%~40%的判定都為獨(dú)立計(jì)算,所以理想期望值是,滿級(jí)技能有超過(guò)87%的概率使敵方進(jìn)入至少一種控制狀態(tài),即使排除混亂也有78%以上的概率使敵方進(jìn)入昏迷,限制,沉默中至少一種。

因?yàn)榧寄軒в小盎杳浴边@一極其霸道的控制,所以評(píng)價(jià)大幅上升。而且實(shí)際游戲中,每回合判定控制的持續(xù)回合貌似大于兩回合,具體持續(xù)幾回合因?yàn)槿狈?shù)據(jù)無(wú)法判斷?傮w來(lái)說(shuō),作為一個(gè)單體控制技能絕對(duì)是異?膳碌拇嬖冢颈皇┘恿嗽撔Ч,在持續(xù)期間無(wú)法發(fā)揮任何作用。

角色定位 四星

神術(shù)中后排的強(qiáng)控制類角色,因?yàn)槊姘鍢O高,攜帶輸出類通用技能也能造成大量傷害

培養(yǎng)難度 三星半

本身技能不帶有傷害,必須天啟并攜帶合適的通用技能才能發(fā)揮出面板的優(yōu)勢(shì),且技能為純控制,技能等級(jí)影響控制概率,所以對(duì)技能等級(jí)要求很高。萬(wàn)幸只是sr,培養(yǎng)起來(lái)并不會(huì)很困難。

成長(zhǎng)性 四星半

專屬為純控制技能,且復(fù)合了所有的控制類型的角色,可以說(shuō)能適用于前期到大后期的一切環(huán)境。而且因?yàn)榫哂邢∮械慕熌芰Γ诤笃诖蠛笃诘沫h(huán)境甚至可能有一展身手的余地。且本身神威數(shù)值能夠極好發(fā)揮各類神威通用技能。就成長(zhǎng)性而言,唯一的劣勢(shì)就是身為sr,且面板成長(zhǎng)值只有CABB,在等級(jí)提升后數(shù)值增長(zhǎng)比較小。

綜合評(píng)價(jià) 三星半~四星(待定)

理論上來(lái)說(shuō)是非常全面的角色,但是因?yàn)榧寄鼙旧砩星掖嬉,且比較玄妙,實(shí)際使用起來(lái)會(huì)有差異較大的表現(xiàn)。且培養(yǎng)難度較大。如果抽到全期皆可培養(yǎng),但實(shí)際使用價(jià)值因人而異。

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*游戲介紹

《時(shí)之歌project》最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一個(gè)大型二次元物語(yǔ)音樂(lè)計(jì)劃,將原創(chuàng)歌曲和原創(chuàng)故事完美融合,最后通過(guò)高質(zhì)量PV影像呈現(xiàn)。該企劃創(chuàng)立初曾構(gòu)建了一個(gè)全新的幻想架空世界——維爾哈倫大陸,原創(chuàng)歌曲與故事就發(fā)生在這個(gè)幻想大陸上。

此次即將推出的同名手游正是改編自這項(xiàng)音樂(lè)計(jì)劃,并邀請(qǐng)到國(guó)內(nèi)知名繪師擔(dān)當(dāng)人設(shè)和背景,畫(huà)風(fēng)上更貼近二次元日系藝術(shù),據(jù)悉還有國(guó)內(nèi)手游首例的美術(shù)物料全厚涂繪制方式,咱們門(mén)外漢并不懂大觸們的術(shù)語(yǔ),但“國(guó)內(nèi)手游首例”還是相當(dāng)具有看點(diǎn)的。

玩法上,玩家將作為引導(dǎo)者出生在游戲世界中,通過(guò)完成啟示、英雄家園養(yǎng)成以及限時(shí)的終焉來(lái)獲得成長(zhǎng),阻止黑暗侵襲。游戲核心依舊是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大國(guó)家的英雄,乃至這個(gè)世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。戰(zhàn)斗方面,游戲采用回合制戰(zhàn)斗,最多允許三人上陣,從曝光的圖片來(lái)看,《時(shí)之歌》的回合制戰(zhàn)斗相當(dāng)復(fù)古,返璞歸真的玩法說(shuō)不定能帶來(lái)別樣樂(lè)趣。


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時(shí)之歌角色大全
SSR英雄

菱·肆水傲華

墨·墨染熏風(fēng)

盡遠(yuǎn)·楻之御侍

彌幽·書(shū)屋少女

云軒·當(dāng)風(fēng)過(guò)境

柳傲·圣明誓約

云不亦·琉璃月影

舜·荊棘王冠

夢(mèng)魔女

玉茗·風(fēng)神云游

雯·櫻落云天

木蕓·圣子降臨

葉遲·鋒芒劍神

瑞亞·破曉將至

維納薩斯·星弧光翼

尤諾·鏡光

洛維娜·夜曇

巴雷德·無(wú)雙統(tǒng)帥

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格萊德·羅盤(pán)掌控者

梅璐妮·惡靈玥師

朗尼·兇獸來(lái)襲

賽科爾·黑暗審判

明琪·血契

維魯特·迷局

妖蜂·妖姬魅音

格洛莉婭·煉金少女

圖靈·許德拉之刺

灰鷹·鐵羽傲天

柯尼·喵嗚不帕

埃蒙·為戰(zhàn)而生

庫(kù)庫(kù)瓦拉·風(fēng)沙千里





SR英雄

木蕓·稚童澄心

亞度尼斯·花綻

尤諾·時(shí)之歌代館長(zhǎng)

薩隆·風(fēng)雅領(lǐng)主

奧林·地脈守護(hù)者

路易斯·管家

巴雷德·冰熊領(lǐng)主

維納薩斯·月塤

瑞亞·弦響華章

彌幽·夢(mèng)之住人

云不亦·挾酒

菱·春色婉娩

葉遲·禁軍統(tǒng)領(lǐng)

木蕓·木長(zhǎng)老

云軒·光流終焉

盡遠(yuǎn)·孤帆遠(yuǎn)影

雯·神秘武姬

玉茗·倜儻

柳傲·秘教黑袍

墨·影侍

伊恩·醫(yī)者之心

舜·帝胄

費(fèi)妮亞·戰(zhàn)狼嬌蠻

梅璐妮·無(wú)邪嫣然

界海

羅伊

工頭·電磁雷暴

諾爾德·逆風(fēng)追影

維魯特·海軍少尉

賽科爾·影殺

明琪·新教修女

莫雷迪亞·教會(huì)長(zhǎng)老

格萊德·伯爵

朗尼·縱情

莎緹雅·巖城副官

妖蜂·惑心毒針

莎琳·幽夜華舞

阿納雷·冰熊本色

格洛莉婭·戰(zhàn)爭(zhēng)狙姬

埃蒙·J神

庫(kù)庫(kù)瓦拉·異域迷情

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圖靈·傀儡王者

卡洛斯·狂刃


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陸昂·摯友

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明琪·談判官

卡洛斯·桀雅之士

庫(kù)庫(kù)瓦拉·沙城奇緣

阿納雷·環(huán)刃斗者

莎琳·潛影詭色

朗尼·笙歌





時(shí)之歌專區(qū):http://www.0574fzl.cn/z/shizhige/ 

[Iphone, Ipad, Ios] 時(shí)之歌iPhone/iPad版 游戲介紹:
時(shí)之歌是一款角色動(dòng)作游戲,置身于維爾哈倫大陸上選擇你的人物和同伴一起攜手參加冒險(xiǎn),一起下載和你的同伴玩耍。更多>>
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[Android] 時(shí)之歌 游戲介紹:
時(shí)之歌是一款很贊的冒險(xiǎn)探索類的游戲,玩家將會(huì)進(jìn)入一個(gè)神奇的大陸,感受其中美妙的旋律與有趣的冒險(xiǎn),在這里好好享受自己的另一個(gè)世界更多>>
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