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仙劍奇?zhèn)b傳4手游天罡介紹 天罡技能加點(diǎn)推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/11/12 19:56:24我要評(píng)論

仙劍奇?zhèn)b傳4是一款仙俠角色游戲,仙劍系列最新手游作品,游戲中有幾個(gè)不同的職業(yè),小編在這里給大家介紹一下天罡的技能和技能加點(diǎn),讓你更加全面的了解,快來(lái)一起觀看。

仙劍奇?zhèn)b傳4手游天罡加點(diǎn)攻略

天罡門派有4個(gè)常用主動(dòng)技能和1個(gè)普通攻擊技能。其中既有可做先鋒的沖鋒技能,也有強(qiáng)力控制減傷的嘲諷技能,更有全隊(duì)增加護(hù)盾、加抗性的強(qiáng)力守護(hù)技能,這些都是下副本或打團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不可缺少的核心技能,因此說(shuō)天罡是團(tuán)隊(duì)的中流砥柱一點(diǎn)都不過(guò)分。
另外有一點(diǎn)需要注意的是古語(yǔ)云“天罡屬辰,辰戌丑未謂之四正,以其屬土……”仙劍4手游也延用了這樣的說(shuō)法,將天罡的技能全部歸為了土屬性。

"天罡,罡者四正為罡,取四方之正中,乃吾心也"道法需要講究道心,才能得道成仙,我們加點(diǎn)也一樣,需要講究技能點(diǎn)數(shù)的合理分配,才能發(fā)揮出最好的效果。那么如何分配點(diǎn)數(shù)最科學(xué)呢?
因?yàn)?0級(jí)前可以免費(fèi)任意洗點(diǎn),筆者將加點(diǎn)分前、中、后三個(gè)階段進(jìn)行分析。
前期:在Lv25以前,主要是在升級(jí)階段,此時(shí)技能點(diǎn)相對(duì)充沛,優(yōu)先點(diǎn)增加傷害的技能,如天罡戰(zhàn)氣、斷岳式、流砂式。
中期:25-35級(jí),技能點(diǎn)越發(fā)緊張,加點(diǎn)優(yōu)先順序[天罡戰(zhàn)氣]>[斷岳式]>[流砂式];適度加點(diǎn)[立壁式]提升生存能力,1級(jí)[固巖式],如有剩余的點(diǎn)數(shù)才點(diǎn)[移峰式].
后期:35級(jí)以上,這個(gè)時(shí)候技能點(diǎn)嚴(yán)重不足,需要有針對(duì)性的安排加點(diǎn),主要加點(diǎn)方向取決于自身定位,無(wú)論是打副本專精還是咸魚養(yǎng)老或者PVP打架,天罡戰(zhàn)氣這個(gè)強(qiáng)大的被動(dòng)技能是必須優(yōu)先點(diǎn)滿的,至于其它加點(diǎn)推薦如下:

咸魚養(yǎng)老型:依賴無(wú)CD的普通攻擊[斷岳式]作為主要輸出手段,放棄[流砂式]來(lái)主點(diǎn)[立壁式]、次點(diǎn)[固巖式].
副本專精型:扮演生存坦克型角色,依賴隊(duì)友進(jìn)行輸出。主點(diǎn)[立壁式]、次點(diǎn)[固巖式],多余的技能點(diǎn)再點(diǎn)普通攻擊[斷岳式].
PVP型:活用CD,各種技能穿插使用,優(yōu)先點(diǎn)CD較短的[流砂式]靈活打出巨量傷害,次點(diǎn)[立壁式]、[移峰式]、[斷岳式]提升自身生存能力及傷害能力,1點(diǎn)[固巖式]用于解控。


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