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時(shí)之歌終焉玩法攻略大全 終焉陣容搭配匯總
作者:夷陵老祖魏無羨來源:本站原創(chuàng)2018/11/5 10:09:12我要評(píng)論
時(shí)之歌終焉是游戲特色玩法,玩家們需要帶著隊(duì)伍攻城略地喔,很多玩家們想知道時(shí)之歌手游終焉怎么玩、終焉陣容搭配攻略匯總呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*時(shí)之歌終焉怎么玩?
終焉是最主要的玩法,玩法類似于攻城占地,大家擴(kuò)張占領(lǐng)數(shù),更換土地等級(jí),不斷的升級(jí),每到一段等級(jí)時(shí)還可以跟著大部隊(duì)攻打據(jù)點(diǎn)。
終焉篇
當(dāng)玩家過了新手教程,就會(huì)回到終焉。
這個(gè)就是終焉
首先,正中間巨大的九宮格豪華宮殿,就是我們的基地,隨著科技的升級(jí)還會(huì)持續(xù)變大的。
左邊的三條帶著英雄圖片的則是隊(duì)伍,隨著科技里的軍備和聯(lián)絡(luò)終端的升級(jí)而增多。
左上角的op也是很重要的,隨著你打的地越多,更換的等級(jí)越高,得到的op也就越多,op越高排位越靠前。
Op旁邊的花和方塊,花為幻光,方塊為沙華,花用于恢復(fù)血量,而沙華用于升級(jí)科技。
右上角的占領(lǐng)數(shù)為你可以現(xiàn)有的土地?cái)?shù)量,如果滿了可以選擇放棄再打,或者是做任務(wù)獲得更多的土地?cái)?shù)量
而地圖則是用來查看自己的所在地,盟友遍布的地區(qū),據(jù)點(diǎn)位置↓
以上為地圖,下方一排為據(jù)點(diǎn),凡是已經(jīng)打掉的據(jù)點(diǎn)就會(huì)亮起。
這個(gè)可以輸入坐標(biāo)進(jìn)行快速跳轉(zhuǎn)。
坐標(biāo)也很容易查看,就是點(diǎn)擊土地就會(huì)出現(xiàn)了
圖標(biāo)解析
第一個(gè)帳篷圖標(biāo)的作用只有一個(gè),就是點(diǎn)擊會(huì)跳轉(zhuǎn)回基地,挺好用的。
第二個(gè)圖標(biāo)則是,如果你有標(biāo)記某塊土地,就會(huì)出現(xiàn)在里面,點(diǎn)擊就會(huì)跳轉(zhuǎn);蛘呤锹(lián)盟標(biāo)記了一塊地,也會(huì)出現(xiàn),像這樣
第三個(gè)圖標(biāo)用處不大,單純的就是把邊框收起,利于截圖。
第一個(gè)圖標(biāo)就不介紹了,說過了。
第二個(gè)為戰(zhàn)報(bào),此游戲是沒有戰(zhàn)斗畫面的,所以想看只能看戰(zhàn)報(bào),里面會(huì)有數(shù)據(jù),例如↓
點(diǎn)開后則是這樣的
戰(zhàn)報(bào)會(huì)給出一系列數(shù)據(jù),可以看戰(zhàn)斗回放,回合制,一共八回合決定勝負(fù),如果八回合內(nèi)沒有把對(duì)面的后排打死,就算前中死亡也算作失敗。打地時(shí)會(huì)有時(shí)間,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),只要你能打下這塊地就還算你的。
第三個(gè)圖標(biāo)是指揮令,指揮令每整點(diǎn)恢復(fù),不是一個(gè)小時(shí),是整點(diǎn)恢復(fù),每天能買5次,一次3塊,90瑟瓦。此處提醒,不要亂用指揮令,需要時(shí)再用。
第四個(gè)圖標(biāo)是點(diǎn)開是一本書,左邊是領(lǐng)取金幣的,每天能領(lǐng)的三次免費(fèi)金幣,和一次50瑟瓦購買的金幣,金幣數(shù)量隨著你科技里的煉金術(shù)升級(jí)而增加。右邊則是幻光沙華互換轉(zhuǎn),匯率為10:3,非常的不值得,在此勸各位最好別用。
第五個(gè)圖標(biāo)是排行榜,內(nèi)有個(gè)人排行榜,聯(lián)盟排行榜,據(jù)點(diǎn)貢獻(xiàn),異獸傷害。
【從右往左介紹,科技和編隊(duì)比較麻煩】
事跡:
事跡會(huì)隨著一個(gè)一個(gè)據(jù)點(diǎn)打下來留下記錄,僅限首次,第二次打下來就不算了,且僅首次會(huì)給予4000金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。并且,對(duì)據(jù)點(diǎn)造成傷害排名前三的,名字將被記錄,最后一個(gè)踩掉據(jù)點(diǎn)最后一層的聯(lián)盟,據(jù)點(diǎn)將標(biāo)明聯(lián)盟所屬。
試煉:
試煉是分為四類【力與智,合與序,集與戰(zhàn),局與勢】四個(gè)板塊,這是一場國家之間的較量,凡是先完成指定任務(wù)的國家將獲得更多的試煉分,也將影響到最后一個(gè)任務(wù)獲得的獎(jiǎng)勵(lì),因此請(qǐng)各位小伙伴以國家為準(zhǔn)去奮斗吧!
聯(lián)盟:
在聯(lián)盟界面里,你可以在成員列表里去尋找該成員的基地所在處,還可以看該成員的戰(zhàn)報(bào),此外還可以私信該成員。
聯(lián)盟排行是有聯(lián)盟成員的全部op的總和排名的,所以為了讓自己的聯(lián)盟名列前茅,小可愛們要好好發(fā)育哦。
任務(wù):
此圖是我玩到比較后面的任務(wù)了。任務(wù)就很明了了,就是一個(gè)一個(gè)任務(wù),分主線和支線,請(qǐng)大家合理利用資源完成這些任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,且利于發(fā)育!緶剀敖ㄗh:新手小可愛最好是先跟著任務(wù)走,不要先自己玩自己的路數(shù)哦!
*科技:
科技與編隊(duì)是此游戲的重點(diǎn),首先科技最主要需要升級(jí)的有8個(gè)【科技研發(fā),幻光采集術(shù),沙華采集術(shù),煉金術(shù),軍營,醫(yī)療術(shù),聯(lián)絡(luò)終端,女神庇護(hù)】
※科技研發(fā):用來提高cost,每一張卡的coat都不一樣,各位可以在主頁的英雄欄里看到。
Cost的總和影響到你能否放入更強(qiáng)有力的卡片,比如一開始的cost應(yīng)該是6,如果你想放入一張ssr和兩張sr,你的cost最少也要有7.5,合理升級(jí)科技研發(fā),有助于陣容搭配。
※幻光采集術(shù):顧名思義,就是增加每小時(shí)幻光收集的數(shù)量和可收集的總數(shù)上限。
※沙華收集術(shù):和↑一樣
※煉金術(shù):這個(gè)也很重要的,因?yàn)榻饚攀怯脕沓閟r,r&n卡的,r&n卡非常需要用于技能升級(jí),因?yàn)橹挥羞@兩種卡片可以熔煉出神魂。
技能等級(jí)越高,需要的神魂就越多,因此要很多r&n卡,此外,每天的可熔煉卡數(shù)也是有限的,但也會(huì)每天增多。
Ps:n卡一次15神魂【如果我沒記錯(cuò)】,r卡一次30神魂。
※軍營:軍營的升級(jí)決定你的隊(duì)伍數(shù)量,總共只有5隊(duì),請(qǐng)合理安排。
※聯(lián)絡(luò)終端:聯(lián)絡(luò)終端是用于開放前排的,在你升級(jí)軍營后,新出來的隊(duì)伍是只有中后排的,前排需要通過聯(lián)絡(luò)終端來打開。
*醫(yī)療術(shù):在這個(gè)游戲,隨著你的卡等級(jí)升高,血量增多,恢復(fù)的時(shí)間也就越久,一滴血需要4幻光花,我等級(jí)31的時(shí)候,恢復(fù)速度為11分鐘。所以醫(yī)療術(shù)的重要性在于縮減回血速度,在升到8級(jí)時(shí)還會(huì)開放女神庇護(hù),下面再說,升到10級(jí),才是最讓人感動(dòng)的,快速治療,一瞬間回滿血,但是也是有代價(jià)的,60體力一次。
*女神庇護(hù):此科技是用來提高卡片的血量的,血量越多就能戰(zhàn)斗更多次,活的更久,省時(shí)間。但同時(shí)也會(huì)增加你回血的幻光花數(shù)量和恢復(fù)時(shí)間,因此醫(yī)療術(shù)和女神庇護(hù)需要一起升級(jí)。
剩下的10個(gè)圓圈,都是一些加成類,有8個(gè)是用于提高卡片的面板數(shù)據(jù),讓戰(zhàn)斗更容易獲得勝利。剩下兩個(gè)訓(xùn)練和提煉加成,是讓英雄訓(xùn)練得到經(jīng)驗(yàn)更多,從土地上提煉的幻光沙華更多。
初期科技加點(diǎn)(Via@無聲OvO喵)
所以初期的科技升級(jí)路線可以是這樣的:
1.先按照自己所擁有的英雄數(shù)量以及品質(zhì),組建好2到3支隊(duì)伍。也就是2到3級(jí)聯(lián)絡(luò)終端,1到2級(jí)兵營,科技研發(fā)根據(jù)自身的需求來升。
2.大家根據(jù)自身的實(shí)力,將最初的目標(biāo)土地定為2級(jí)或3級(jí),然后一邊占地一邊練級(jí),同時(shí)多升一些莎華采集術(shù),以便讓科技在初期發(fā)展時(shí)能夠有足夠多的資源支持。
3.雖然4級(jí)土地系統(tǒng)設(shè)定是8級(jí)可以發(fā)起進(jìn)攻,但其實(shí)守軍是15級(jí)的,如果手中隊(duì)伍實(shí)力較弱的話,不太建議去當(dāng)鐵頭娃,多提升一下隊(duì)伍等級(jí)比較好,順便在這時(shí)升級(jí)醫(yī)療術(shù),為攻打4級(jí)土地土地時(shí)的車輪戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
4.當(dāng)能打下4級(jí)土地后,就將手里的2級(jí)土地放棄,多去占領(lǐng)4級(jí)的。這時(shí)由于隊(duì)伍角色的血量比最初高了很多,所以可以給幻光采集術(shù)補(bǔ)補(bǔ)等級(jí)。
*編隊(duì):
此為編隊(duì)界面,可以看到一共可擁有5小隊(duì),不同的標(biāo)志有不同的意思,zzz指在休息中,可以用;星星一樣的符號(hào)指在回血恢復(fù)中;X指隊(duì)伍處于瀕死狀態(tài),不可用,需恢復(fù)。
左邊的長條:英雄,技能,醫(yī)療
英雄指在那欄你可以更換英雄入隊(duì)。Ps:只可以在基地或者營地更換卡片
上面已經(jīng)說過,同陣營,職業(yè),存在羈絆的英雄,是可以有加成的,圖片中我有三個(gè)楻國英雄,和兩個(gè)狂信,因此開啟了同陣營職業(yè)加成。
技能就是你可以把技能放入通用技能欄里,每個(gè)卡片都是自帶一個(gè)專屬技能和兩個(gè)通用技能,此處提醒,第二個(gè)通用技能欄需要你天啟該英雄才會(huì)開放。
醫(yī)療就是回血,全部加滿后按下開始醫(yī)療,就會(huì)開始回血,而急速醫(yī)療也是,按下全部加滿后按急速醫(yī)療。
地圖顯示的英雄只是單純的,在地圖上跑動(dòng)的Q版小人會(huì)變。
接著就是Hp,Lv和體力。
Hp就是血量,空血不能動(dòng),用幻光花恢復(fù),你不恢復(fù)他不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)血量。
Lv就是等級(jí),每當(dāng)你打地,打據(jù)點(diǎn)時(shí)都會(huì)給出相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),此處提醒,如果戰(zhàn)斗失敗,經(jīng)驗(yàn)會(huì)少。
體力,沒打一次地是10體力,體力只會(huì)隨著時(shí)間恢復(fù),一分鐘一點(diǎn)。
以上,就是終焉篇的完整介紹。
希望對(duì)小可愛們有用哦
*游戲介紹
《時(shí)之歌project》最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一個(gè)大型二次元物語音樂計(jì)劃,將原創(chuàng)歌曲和原創(chuàng)故事完美融合,最后通過高質(zhì)量PV影像呈現(xiàn)。該企劃創(chuàng)立初曾構(gòu)建了一個(gè)全新的幻想架空世界——維爾哈倫大陸,原創(chuàng)歌曲與故事就發(fā)生在這個(gè)幻想大陸上。
此次即將推出的同名手游正是改編自這項(xiàng)音樂計(jì)劃,并邀請(qǐng)到國內(nèi)知名繪師擔(dān)當(dāng)人設(shè)和背景,畫風(fēng)上更貼近二次元日系藝術(shù),據(jù)悉還有國內(nèi)手游首例的美術(shù)物料全厚涂繪制方式,咱們門外漢并不懂大觸們的術(shù)語,但“國內(nèi)手游首例”還是相當(dāng)具有看點(diǎn)的。
玩法上,玩家將作為引導(dǎo)者出生在游戲世界中,通過完成啟示、英雄家園養(yǎng)成以及限時(shí)的終焉來獲得成長,阻止黑暗侵襲。游戲核心依舊是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大國家的英雄,乃至這個(gè)世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。戰(zhàn)斗方面,游戲采用回合制戰(zhàn)斗,最多允許三人上陣,從曝光的圖片來看,《時(shí)之歌》的回合制戰(zhàn)斗相當(dāng)復(fù)古,返璞歸真的玩法說不定能帶來別樣樂趣。
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