首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 失落的龍約五星英雄評分 全五星角色分析
失落的龍約中,有著眾多的五星角色,那么游戲中哪個(gè)五星角色好,值得推薦,下面一起來看看五星角色使用攻略吧。
排名順序不分先后,僅根據(jù)屬性排列
英雄 | 評分 | 注釋 | |
目前只列出單項(xiàng)評分,單純綜合評分的撕逼榜意義不大所以暫不列出。 | |||
注釋部分為主體,評分僅供參考 評分標(biāo)準(zhǔn):S 最強(qiáng)/無可替代 A 高于平均水平 B 平均水平 C 略低于平均值 | |||
泛用度 | A | Ex技能極其優(yōu)秀。加上五星武器三個(gè)技能都是輸出技能,屬于對抗boss型的角色。面板和風(fēng)法一樣,五星中第二第三的力量,倒數(shù)第二第三的血量,而且都很萌。本次活動EX一分鐘成就必備至少一只,高環(huán)起手滿技能直接爆發(fā),斷尾專業(yè)戶。缺點(diǎn)就是平A緩慢,清理小兵效率不佳,技能有丟空風(fēng)險(xiǎn),放技能的時(shí)候還必須配合走位。和風(fēng)法一樣又可愛又萌而且滿血傷害提高,因此走位要求很高。莉莉,相較于風(fēng)法,理論上莉莉由于五星水武器輸出技能的存在,有著更高單體的極限輸出,但是對于自身的走位要求也相應(yīng)的更高,一技能比較高的釋放延遲,但是冰凍效果優(yōu)異,不過部分單位免疫冰凍。二技能比較近的傷害判定距離,以及沒有回血技能,使得莉莉的操作難度比風(fēng)法更高一點(diǎn)。但相應(yīng)的,在對于boss走位有較好理解的情況下,莉莉的潛力非常的大。理論上水屬性最高爆發(fā),故極限強(qiáng)度S。法系本身相比于近戰(zhàn)在絕大多數(shù)情況下有更優(yōu)秀的輸出環(huán)境,如果你運(yùn)氣很好的抽到了就練起來吧! | |
極限強(qiáng)度 | S極強(qiáng) | ||
操作難度 | B | ||
泛用度 | S極高 | 水槍的EX技能中規(guī)中矩 增加全隊(duì)血量為輸出位提供一定的生存能力。但是在目前環(huán)境來講基本沒有任何副本缺這點(diǎn)血量。一技能范圍一般 但是無敵幀較長 并且最后一段可以對位移單位進(jìn)行追蹤。2技能滿級為全隊(duì)提供15秒20%攻擊力提高,就算在五星中也是非常強(qiáng)力的buff技。五星水槍武器技能為近戰(zhàn)位回血,使水槍不僅能為全隊(duì)提供buff,并且提高了一定的容錯(cuò)率。水槍雖然身為近戰(zhàn),但是因?yàn)槭菢?模板,輸出距離基本是近戰(zhàn)第一遠(yuǎn),再加上ex技能的血量加成和自身變龍時(shí)間延長,使水槍可以利用變龍可以抗大量近戰(zhàn)傷害。自身每次變龍疊加5%攻擊力最高三層也使得水槍有一定的輸出能里。整體上是非常強(qiáng)力的輔助+副輸出。除一技能外無論是EX還是二技能還是武器都是為了團(tuán)隊(duì)服務(wù),長槍輸出距離較安全,就算是風(fēng)本在特殊情況下也不是一定不能帶,因此泛用性S。 | |
極限強(qiáng)度 | B | ||
操作難度 | A | ||
泛用度 | B | 極高的操作難度帶來的是極高的收益,無論是砍OD條的速度還是根據(jù)自身buff數(shù)量提升威力的技能都十分強(qiáng)力(同時(shí)自身還可以給自己加buff)。同時(shí)蓄力擊殺小怪可以獲得傷害加成,最高30%的巨量加成(看看隔壁火刀最高才15%),同時(shí)本身的力量也是五星角色中第四名,配合自身buff和高蓄力傷,可以做到極高的輸出。成也蓄力敗也蓄力,過于依靠蓄力攻擊,無論是蓄力的額外傷害加成還是大劍5+2連擊,或者蓄力擊殺增加攻擊力的效果,都非常依賴玩家手操能力。要知道沒有小怪的水劍比別人少一個(gè)被動,沒有水劍還不會穿插蓄力攻擊的水劍比別人少兩個(gè)被動。目前水劍有高速砍OD的操作,對于掌控OD槽來說在全五星中效果最好,但因操作難度高,和自身攻擊buff難以疊加但收益極高,因此極限強(qiáng)度為A,操作難度為C。 [關(guān)于全近戰(zhàn)職業(yè)蓄力攻擊在戰(zhàn)斗中的使用方法] | |
極限強(qiáng)度 | A | ||
操作難度 | C極難 | ||
泛用度 | S極高 | Ex技能和本身定位都偏向防御,全游戲最高HP和全五星最低攻擊。二技能霸體和減傷效果都極其優(yōu)秀,并且如果佩戴防御鏈護(hù)符可以觸發(fā)其效果。一技能就弱了很多,雖然有較長的無敵幀,但是不可操控的走位導(dǎo)致非常容易丟空技能。本身擁有擊殺角色就能獲得攻擊buff的效果(水劍必須蓄力擊殺,光斧任意方式擊殺即可。曾測試過滿層buff打暗帝國一個(gè)一技能7000+暴擊傷害的情況。平砍緩慢,導(dǎo)致攢技能條很慢。根據(jù)五星三星光斧的技能(提升40%暴擊幾率)傾向培養(yǎng)成在打出Boss倒地狀態(tài)時(shí)配合禮裝效果打出一套強(qiáng)力爆發(fā)輸出。本體在低于30%血可以觸發(fā)一次回血,回血量巨大,帶貞德也有不小額外收益。本身是斧子模板,攻擊范圍很大。蓄力攻擊很難穿插在攻擊中,然而斧子蓄力可以把超大范圍的怪物牽引到其中,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺或者讓自己快速疊滿buff。優(yōu)秀的模板和抗性是超級暗帝國?汀F诖磥沓40%攻擊力光龍配上斧子打出強(qiáng)力輸出。斧子攻擊范圍大,單次傷害高,蓄力aoe廣有特殊效果,增傷buff易疊加,自帶強(qiáng)力回血,面板血量高,自帶減傷霸體,ex全隊(duì)生存提高,,光屬性無被克制,克制公認(rèn)很難的暗龍暗帝國。任何副本沒有強(qiáng)力克制職業(yè)都可以用光斧替位,更是無腦掛自動副本的首選。故泛用性S,操作難度S | |
極限強(qiáng)度 | B | ||
操作難度 | S極低 | ||
泛用度 | S極高 | 五星唯一的奶,不用考慮抽到就練吧!無論是治療還是護(hù)盾都非常完美,一個(gè)全職的奶媽。如果萌新刷初始,不是歐洲人想要N龍N人開局,摸一個(gè)光奶,你在組隊(duì)的時(shí)候會受到所有玩家的歡迎。極限強(qiáng)度不足僅僅因?yàn)樵谟心硞(gè)四星火奶+菲尼克斯的imba組合,但是不排除以后菲尼克斯修復(fù)/削弱。然而無論是火奶+菲尼克斯的超大溢出奶量還是光奶的治療+護(hù)盾,都可以被稱為頂級的治療。并且光奶有一個(gè)很大的優(yōu)勢在于不會被任何屬性克制,不像火奶進(jìn)水本會有點(diǎn)尷尬(光暗互克,npc不克制玩家)。因?yàn)橹委熈渴艿酱罅垦考映珊托×抗袅映,如果有,請給光奶無腦貞德。 | |
極限強(qiáng)度 | A | ||
操作難度 | S極低 | ||
泛用度 | B | Ex技能優(yōu)秀,適合站樁輸出,被動很明顯的打暴擊爆傷高輸出,技能無敵幀時(shí)間短,擁有全游戲五星最高力量和最低血量,導(dǎo)致比同系的火匕更容易死 從技能上來說,無論是第二段還是第三段技能的高系數(shù)還是10%、15%傷害增強(qiáng)都天生比別人多一個(gè)五星輸出護(hù)符。再加上本身是優(yōu)秀的高傷太刀模組,天生就是一個(gè)超強(qiáng)的玻璃大炮。 整體的缺點(diǎn)和難點(diǎn)在于火刀技能分別為20秒和15秒,要在這么短時(shí)間內(nèi)打出足夠的SP并且不死,在大部分戰(zhàn)斗中都是一個(gè)很難的操作。雖然火刀脆,并且非常容易就會被打斷連擊,但是攻擊范圍比動畫略遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn),就比槍近一丟丟?ㄔ诠舴秶吘壌騜oss會舒服很多,比如說風(fēng)龍的揮翅膀跟甩尾都是打不到的。習(xí)慣攻擊范圍后脆的缺點(diǎn)可以相對緩解,但是因?yàn)榛匦?大回旋不能改方向技能還是不好攢。 | |
極限強(qiáng)度 | S極強(qiáng) | ||
操作難度 | C(上限極難)/B(不追求極限) | ||
泛用度 | S極高 | 這個(gè)角色的EX技能中規(guī)中矩,對于打暴擊的角色增益很大(說的就是你火刀)。一技能無論是傷害還是范圍還是在戰(zhàn)斗中可以選擇方向都極其優(yōu)秀,并且擁有超長的無敵幀。本身匕首自帶的強(qiáng)大的走位能力加上一技能的無敵幀讓她比火刀難死得多。匕首本身連擊十分優(yōu)秀并且可以在很多地方穿插蓄力,同時(shí)平砍自帶中距離自動位移,適合目前版本的絕大多數(shù)風(fēng)系副本,極其適合打風(fēng)帝國,考慮到開荒真龍本要打長時(shí)期的風(fēng)帝國,非常適合萌新第一個(gè)火系角色養(yǎng)成。并且本身作為一個(gè)破甲手,自帶對于break目標(biāo)額外傷害加成(游戲漢化有誤,[被動是對break單位傷害提高而非破甲單位])。玩過WOW或者FF14的玩家都知道一個(gè)團(tuán)隊(duì)增益對于團(tuán)隊(duì)輸出的提高是巨額的,尤其是傷害提高/對方受傷提高這種buff/debuff都是階梯型增強(qiáng)的,換句話來說如果一個(gè)100秒戰(zhàn)斗中全程提高boss受傷1%的傷害技能,和一個(gè)10秒內(nèi)提高boss受傷10%傷害的技能,我們肯定會選擇后者,因?yàn)樵诤笳邇?nèi)可以塞入更多爆發(fā);鹭笆自谧约捍蜉敵龅耐瑫r(shí)對于團(tuán)隊(duì)的輔助效果也十分優(yōu)秀。因?yàn)楸旧硎秦笆啄0,技能速度很快,根?jù)匕首的定位可以攜帶菲尼克斯(打破甲+高存活+輔助治療)或者輸出火龍。 | |
極限強(qiáng)度 | A | ||
操作難度 | A | ||
泛用度 | S極高 | 風(fēng)法,典型遠(yuǎn)程dps,和麗麗基本一樣的體型模板,而且可愛。極高的爆發(fā),較為舒服的技能范圍以及技能釋放延遲(相較于莉莉的一技能)使得風(fēng)法成為目前版本最強(qiáng)遠(yuǎn)程dps之一。高環(huán)滿技能可以直接爆發(fā)。一技能的破防更是極限輸出隊(duì)伍非常重要的一環(huán),因?yàn)槠品赖拇嬖,在EX一分鐘隊(duì)伍中都可以有這個(gè)被克制屬性脆皮法師的一個(gè)位置,同時(shí)也因?yàn)樗龑?shí)在太可愛了可以提高我方玩家游戲體驗(yàn)。由于技能釋放命中率很高,即使是AI操作,也能給目標(biāo)加上可觀的減防debuff,而且很可愛。和火匕首的破甲測評一樣,玩過WOW或者FF14的玩家都知道一個(gè)團(tuán)隊(duì)增益對于團(tuán)隊(duì)輸出的提高是巨額的。由于二技能傷害大于一技能,同時(shí)一技能提供破甲,因此先一后二可以打出巨額輸出。五星武器雖然看上去不及水系的自帶一個(gè)dps技能,但是對于風(fēng)法的滿血提高輸出被動來說,滿血就是最強(qiáng)的buff,自身回血保證了風(fēng)法即使在比較嚴(yán)苛的環(huán)境下也有滿血放技能的機(jī)會,并且為脆皮的自己提高了不少的存活率,因此風(fēng)法的五星武器其實(shí)非常強(qiáng)力。風(fēng)屬性扛把子。而且超級可愛。 | |
極限強(qiáng)度 | S極高 | ||
操作難度 | A | ||
泛用度 | C | 弓模板,現(xiàn)在普遍問題就是蓄力的命中率太低。蓄力手感差、延遲高,雖然距離不近,但是除了水龍大漩渦其他時(shí)候存在感不高。然而蓄力不命中=沒傷害。君不見狩獵之夜(黑哥哥立繪的那張)都是蓄力傷害提高。除了水帝國外冰凍抗性存在感略低。無論是存在感還是輸出還是輔助都低風(fēng)法一頭。暫時(shí)不推薦投入資源進(jìn)行培養(yǎng)。 | |
極限強(qiáng)度 | A | ||
操作難度 | C | ||
泛用度 | A | 暗屬性唯一一個(gè)五星,沾了屬性的優(yōu)勢,泛用性還不錯(cuò)。暗弓目前版本較為弱勢的遠(yuǎn)程dps,對比法師系依靠技能輸出,弓系非常依賴爆發(fā)攻擊,也就是箭雨,在boss有較為固定走位的本,暗弓的輸出還是比較可觀的。由于五星暗龍尼德霍格的主動技能能給敵方上黑暗debuff,可以在變龍快結(jié)束時(shí)釋放龍形態(tài)主動,然后變回人形釋放一技能弓系相較于法系的站樁輸出攢技能條,更確切的表述為hit&run。由于釋放完爆發(fā)攻擊后有一段時(shí)間的走位空間,暗弓適合那些需要大量走位的副本(暫時(shí)還沒有合適的例子)。 | |
極限強(qiáng)度 | A | ||
操作難度 | C |
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