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失落的龍約輕度玩家攻略 咸魚玩家使用技巧

作者:佚名來源:本站整理2018/10/9 11:21:44我要評論

失落的龍約中,作為一款很肝的游戲,對于輕度玩家很不友好,那么輕度咸魚玩家該怎么玩,需要什么技巧,下面一起來看看吧。

[輕度玩家?]

上軌道后每天共花約一小時以內(nèi)游玩

能量滿出來也不會覺得心里不舒服

偏好長期培育而比較不愿意短期大量打 (可農(nóng), 莫肝)

但也期待能參與活動(劇情通關, 打高級甚至EX)的玩家

然而活動期的游玩時間可能略多甚至翻倍, 或需要額外找時間肝一下,

看自己的收獲期望而定.

本篇可能假設很多名詞你已經(jīng)略有概念, 若有疑問請查詢其他資源或站內(nèi)聯(lián)絡作者.

[首抽非必要]

初始劇情成員與活動贈送角色即足以通關與參加活動.

請依照自身條件與需求判斷.

而抽卡不需要的所得, 千萬別當經(jīng)驗吃掉.

賣掉可得重要資源覺醒之露(升星等/開瑪納之環(huán)最高層EX技).

[先推主線]

抽空花點時間, 先推完主線劇情到開完第三章, 以開出每日.

之后有余力把第六章普通推完, 每日會更完整.

玩家等級四五十以前, 能量和共斗之翼一定會超滿, 別想耗完, 除非不想睡覺w

第二章2-1過后就可以開共斗, 此后關卡推不過都可以找共斗.

找不到人可以來哈拉板旁邊的廣場聊天室或kekeke等的交流社群.

[初期隊伍的選擇]

首先澄清, 這邊的考慮不適用真愛之類的. (真愛就是無上限投資ㄇ!)

這邊并不是追求你心目中的最終隊伍, 因為你可能抽到新角之類的想轉(zhuǎn)投資,

本篇暫且只講求能順順解每日與參與活動, 而不是把角色堆到極限.

為了隊伍泛用與節(jié)約時間投入, 選角有兩個主要指標需要考慮:

五屬性主力各一. (大約是 Lv 60+瑪納40)

武器不要重復. (進階考慮則連需求素材都別太集中.)

理由:

克屬很吃重, 盡量主控克屬角色攻略關卡; 高難度千萬不要攜帶被克的屬性入場.

用克制屬性去打關卡輕松很多, 養(yǎng)一圈互克剛好可以輕松打每日屬性/龍/迎擊.

分散 角色開瑪納之環(huán) 與 武器鍛造 的素材需求, 可減少去打特定素材的必要.

由武器決定的EX技能(隊伍 buff)不重疊只取最高, 隊伍組成是不同武器才不會浪費.

p.s. 劇情預設成員就是不錯的組成范例.

角色等級當然會影響戰(zhàn)斗性能, 但瑪納之環(huán)影響更為深遠,

其需要大量的瑪納與素材, 最高層點滿甚至要覺醒之露 73000.

因此專注培育對象會輕松很多.

星等影響能開啟的瑪納之環(huán)層數(shù), 原生星等影響瑪納之環(huán)的素質(zhì).

原生高星等理論上能力天花板比較高, 但開啟時需求的資源量也較多與較難取得.

追求能力極限與資源效益之間, 請自行取舍.

初期不建議集中資源拱一只, 會極度限制戰(zhàn)力成長與資源獲取能力.

等量資源給低等單位提升戰(zhàn)力的效果比較大, 所以拉抬戰(zhàn)力而言, 平均會比單獨灌有效率.

而許多每日關卡都有戰(zhàn)力檢定, 沒通過就是不能入場, 只能去較低效率的關卡.

bonus:

各屬性可額外小養(yǎng)兩只, 目標約 Lv40~50+瑪納20~30即可, 武器可用通用無屬性.

如此一來搭"主力+活動角"就可出四只正確屬性的角色.

這額外目標可隨著活動漸漸養(yǎng)成即可.

[新手期過后的生活]

解每日收集資源, 培育隊伍(角色/武器/龍/護符), 建筑圣城 => 參加活動.

能量與共斗之翼的分配:

沒活動: 優(yōu)先打完每日寶箱. 想做的事情若只缺一點點資源可以額外去打, 缺太多就耐心靠長期累積. 就算想肝也請等活動期.

有活動: 優(yōu)先打活動與每日寶箱的成長與黃金之道; 其他每日寶箱可以不用清完. 活動的素材/體力比很高, 加上戰(zhàn)貨獎勵超劃算. 一旦拿完想要的東西后可回歸非活動期的作息.

[活動]

活動送角, 打滿親密度就能留用.

只是想留下角色的話很輕松, 解活動每日任務就差不多足夠了.

按慣例該角色也會有針對該次關卡的特效加成.

因此若沒有非常強的正確屬性角, 可優(yōu)先以活動資源喂養(yǎng)借用的活動角, 小投資就有高報酬.

若主力隊伍已經(jīng)足以開啟每日的最高階副本, 也可把部分資源囤起來等著投資活動角.

活動護符有加乘, 取得后盡量套滿隊伍.

勛章獎勵清單請量力而為, 通常有個適合輕度玩家的目標獎項.

以第一次活動為例, 最高級金勛章到 6000 都有給獎勵, 但輕度玩家應能輕松達到 400 取得英雄之證, 1600多打一些也沒問題. 至于想追求 6000 那就暫時忘了輕度玩家四個字吧XD

戰(zhàn)貨召喚若想要撈完龍與護符, 則可能需要比平常多花一點時間來游玩. 記得抽到再重置, 越后面的池越難撈.

另, 平常養(yǎng)生等活動才爆肝也是能湊出足夠戰(zhàn)力的. 不如說平常特地去肝的效率很低.

[戰(zhàn)斗與共斗]

若不需要調(diào)整成員的關卡可以先選好再進房, 進房后沒問題就盡快按「準備完成」.

結束后不打算繼續(xù)也請趕快確認離開, 不然會卡住續(xù)戰(zhàn)的房主與房客.

當房主請不要在還有人存活的時候放棄任務.

續(xù)戰(zhàn)會優(yōu)先補人, 比重新再開快很多.

角色放技能時可保護整隊, 短暫的免疫部分傷害(紫色范圍技能不可).

龍化不只可以輸出, 還能吸收難以避免的預期傷害.

怪進入 Overdrive 狀態(tài)時, 可用爆發(fā)攻擊(集氣)迅速打入 Break.

[雜項]

課金盡量不要直接買龍光鉆石, 不劃算. 請參考.

圣城的生產(chǎn)設施, 后期建設時間會比收集時間長, 可避免在能回收資源的時候蓋.

整個圣城的設施等級決定最高的主城等級, 主城等級又決定鍛造所最高等級, 所以盡量讓龍匠有工作, 此外可以多開龍匠(免費石可購)加快成長.

共斗之翼比能量珍貴, 最多50, 6以下一小時恢復一只, 可優(yōu)先消耗.

喂龍可得到很棒的回贈, 盧比不吃緊應優(yōu)先喂食.

每日寶箱掉落物與攻略的關卡等級有關, 但只有成長與黃金給的是絕對比較好的, 此外如屬性關與龍關打難度高的會給高級材料, 但前期可能更缺低級素材.

武器鍛造, 三星屬武可以用很久, 盡管其帳面戰(zhàn)力略低, 別省著不做而想直沖四星屬武. 正常能做四星屬武絕非新手了, 而且四星需求資源與經(jīng)驗增加許多, 需要養(yǎng)很久.

角色武器龍護符的強化, 吃經(jīng)驗都不用盧比也不用堆肥, 直接喂即可.

主角的瑪納之環(huán)有增加玩家經(jīng)驗的, 不必真的出場, 只要在出戰(zhàn)隊伍內(nèi)就有作用.

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