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fgo國服泳裝活動夢與希望的伊什塔爾杯2018攻略大全

作者:佚名來源:本站整理2018/9/30 16:50:21我要評論

fgo國服最新更新后,即將開啟全新的泳裝二期活動夢與希望的伊什塔爾杯 2018,那么活動該怎么過,敵人配置是什么,掉落什么,下面一起來看看通關攻略吧。

一,活動介紹

國服『難解難分·夏日錦標賽! ~夢與希望的伊什塔爾杯 2018~』活動(以下簡稱泳裝二期)與剛結束的泳裝復刻相同,仍分為上下兩部,具體日程如下:

上部:2018年9月30日 19:00(預定) ~ 10月23日 22:59,共計23天4小時。

下部:2018年10月8日 17:00(推測) ~ 10月23日 22:59,共計15天6小時。

本次活動是國服在連續(xù)三個月的復刻地獄之后的第一個全新大型活動,有著接近于FeCCC活動的超長舉辦時間。

活動與去年泳裝一樣是上下兩部,游戲機制則是全新的競速式,分別是上部的荒野賽車和下部的監(jiān)獄脫逃,雖然完全沒有海邊要素但仍然可以是泳裝活動。

本文為上部攻略,下部活動攻略請看:

[ fgo國服泳裝二期死亡監(jiān)獄夏日大逃脫罪與絕望的梅芙大監(jiān)獄2018攻略大全 ]

上部參與活動的劇情從者會兩兩結成一共6個隊伍,成為競速階段的6處自由本地點。玩家攻略某個隊伍名下的自由本,會為其增加『聲援點數(shù)』,加快隊伍前進。競速階段共4輪,每輪前3名到達終點的隊伍會給全服玩家發(fā)放各自隊伍的勝利獎勵,所有隊伍都到達本輪終點后立即開啟下一輪。全部4輪競速結束后,三個階段的自由本都會重開,并增加更高難度自由本和挑戰(zhàn)本、高難本。

攻略任意難度的自由本每次獲得的聲援點數(shù)均為5點,而活動中存在加速道具來加成點數(shù),若使用了該隊伍所不匹配的道具,會獲得10點聲援點數(shù),使用匹配的道具可獲得15點。加速道具除了影響點數(shù)之外還會獲得全隊對應色卡性能提升50%的Buff,而聲援點數(shù)對玩家的實際意義則是每輪結束時,玩家在本輪貢獻的總點數(shù)會變?yōu)镼P獎勵,每1點等于1萬QP。

各個隊伍名稱及隊伍所匹配的加速道具如下圖。豎排兩組匹配正下方道具:

※注:因匹配問題,本表隊伍排序與官方圖不同。

經(jīng)歷過終章所羅門和明治維新活動的玩家都會明白,其實游戲中的協(xié)力類關卡都是向掉落效率靠攏的,而本次活動每輪6個隊伍的關卡正好一直都是三個純產(chǎn)本和三個混合本的分布,所以前三名很好預測,不太容易出現(xiàn)意外。

每個隊伍每輪的優(yōu)勝獎勵都是×5個,并且純產(chǎn)本已用淡紅底色標出:

本次活動相關道具已經(jīng)在上文提到過,即三種加速道具和三種掉落道具。

活動禮裝對掉落道具的加成情況如下:

與去年泳裝有相同的機制,下部的卡池禮裝(每格右邊一張)加成通用,獎勵禮裝則不通用。

倍卡從者則全都是同時加成三種素材掉落量,本期新泳裝從者+2,往期泳裝以及參與本期劇情的其他從者+1。

具體如下:

上部的加成從者眾多,更不乏大量五星從者,但這只是表象,本期加成并不友好。

最優(yōu)倍卡是本期卡池從者,但直到下部開始為止有三名無法抽取。即使能夠抽取,絕大部分玩家并沒有抽足其中大半的條件,更不用說抽到之后還要培養(yǎng)到能夠出戰(zhàn)的強度。此外非金卡從者只有兩名,對加成條件優(yōu)渥的玩家來說還會存在隊伍Cost不足的危機。

上部活動的獎勵包括:

活動限定從者

『★4(SR)伊什塔爾〔Rider〕』(僅限時加入)

活動限定禮裝

『★5(SSR)海濱奢華』

伊什塔爾會在玩家通關泳裝上期劇情后限時加入隊伍,靈基再臨所需的素材『黃金之葦』可在上期的道具材料兌換表中進行兌換,此時即可按照正常從者進行培養(yǎng)。正式加入與寶具等級提升則是要等活動下部。

二,限定獎勵

從者簡評:

得益于活動從者一貫的強度保底,滿寶騎凜的寶具輸出相當之高,可以勝任絕大多數(shù)需要騎階光炮的場合。

缺陷主要在出星和技能兩方面,前者自不必提,后者意味著騎凜存在著常規(guī)輸出和技能周轉(zhuǎn)兩方面的問題。強化技能收益不高,一技能不能提供有效的輸出增幅,二技能的CT優(yōu)勢也不容易發(fā)揮。

然而技能的缺憾卻又降低了騎凜的培養(yǎng)成本,常規(guī)增幅已經(jīng)可以保證寶具威力,有暴擊機會時同時使用二三技能也能打出足夠的爆發(fā),在難度稍高的活動本周回中也能憑借這一特質(zhì)發(fā)揮作用。

可以說除了沒有NP自充技能而存在周回上的不利以外,騎凜的實用性還是相當之高,是缺少騎階光炮玩家的一大利器。

※滿破后效果:自身的暴擊星掉落率提升25% & 付與自身每回合獲得4個暴擊星的狀態(tài)

三,道具兌換

上部活動商店只能兌換4張獎勵禮裝,玩家需要在副本中掉落獲得第5張。上部活動所有關卡都有概率掉落此禮裝。

依舊是很高的道具需求量,同理關卡內(nèi)掉落效率很高。

三種加速道具若不考慮色卡性能Buff,則相當于每個可增加10萬QP,也就是用20個活動道具兌換10萬QP。具體是否值得,留待玩家自行判斷。加速道具在關卡中還有很高的概率會掉落,本文不推薦兌換。

四,副本介紹

泳裝上部關卡由主線本、自由本和高難本組成,結構簡單,但總體數(shù)量龐大。

主線本包括了大量的純劇情關卡,除抬頭與結尾外,會在每輪競速的開始和中途各開放一個,打通之后才能繼續(xù)競速。

通關全部主線后,會解鎖最高難度自由本,以及高難本。

自由本僅有4個難度,但因為分為6隊、4批的緣故,總共有多達96個關卡。在競速階段每個隊伍只有前3個難度可供刷取,結束競速、通關上部劇情之后,所有的自由本都將在四個地點重開,最高難度自由本此時才會一并追加。

作為本次活動特色的一環(huán),部分地點自由本還有特殊設計。在位于第二地點『B火口』的關卡戰(zhàn)斗時,每回合我方全體會受到每回合減少300HP的場地攻擊,位于第四地點『A山谷』的所有怪物系敵人都持有從者俄里翁的特性:男性、神性、希臘神話系男性。

另外因為原版設計的不合理,本次活動所有自由本都沒有初次通關的蘋果獎勵。這一問題在日服原版中,開放下部活動時全服贈送了34個「黃金果實」作為補償,復刻則直接改為重開時按難度有赤銅、白銀、黃金、黃金果實作為獎勵,然而意味打過的低難度副本都要重打一遍。

國服有可能直接修改獎勵,但更有可能仍然維持無獎勵、后續(xù)發(fā)布補償?shù)男问健?/p>

高難本共5個,分別開放在四個地點和最終地點『大橋』。但位于四個地點的其實只是獲取金芙芙卡的關卡,難度普通、通關后不可再次挑戰(zhàn),真正的上部高難本是位于大橋的那一個。

為適應新版網(wǎng)站的分頁形式,關卡配置圖片將全部附于攻略末尾。

五,攻略建議

本次活動雖然自由本數(shù)量眾多,但其實流程相比之前各種花里胡哨的活動,反而異常的簡單。

玩家只需按照【參與競速完成主線→攻略最高效率本搬空商店】這樣極為粗略的方針即可畢業(yè)活動。

活動分為競速中與競速后兩大塊。

競速階段,最高效率本尚未開放,犧牲效率換QP得不償失;而即使有真心支持的隊伍,一名玩家對全服競速走勢的影響也是微乎其微的,所以從理論上講并沒有死刷活動的必要,自然回體清AP度過整個競速階段即可。按國服的往日效率來考慮,這個階段持續(xù)不了幾天就會全線結束。

競速結束后,每種活動道具在4個地點各有一個高效率純產(chǎn)本,并且加速道具仍然是可使用、能掉落的。以提升卡性能為目的消耗加速道具、選擇自己克制較為有利的關卡來攻略,可以最有效率的收集活動素材。

另外,只要推進主線到達了競速輪次,該輪結束后優(yōu)勝隊伍對應的獎勵就會發(fā)送給玩家,并不需要實際去參加每個車隊的應援。

各難度關卡掉落情況如下:

※本表常規(guī)素材掉落以最終本為準,競速階段可能與實際情況存在些許差異。

高難本攻略

按順序,8位的出場次序是

槍清姬→騎小莫→槍小玉→術瑪麗→弓雙子→尺馬大→弓呆→殺師匠

血量最低也有20萬六千,最高的弓呆則有34萬4千多的hp。

首先我們來分析打手選擇。

8位中,一共有兩個槍階,兩個弓階,一個騎階,一個術階,一個殺階,一個尺子。

不難看出打手選擇上,首當其沖,本次高難最不友好的職階就是弓階,其次是劍階。弓階只能打出白字及以下的傷害數(shù)字,而且對其造成克制的敵方單位有兩個。劍階雖然有兩個可打出紅字的敵方單位存在,但高難中的兩個弓階血量都比較多,在擊殺過程中會遇上不小的阻力。

推薦打手:

上面雖然說本次高難針對弓階,但是閃閃在本次高難受影響其實不算特別大,畢竟本次敵方并沒有不吃EA特攻的英靈,雖然有兩個槍階但也不過是多放兩個寶具的問題,低寶閃閃玩家請把閃閃放在后排,用劍階打手擊殺兩位槍階后換上場。

其次由于混合職介的原因,狂階光炮打手在本次活動中依舊好用。典型的奶光,其次是之前明治維新活動的茶茶也可以納入考慮范圍。但是由于狂階打手在本次高難中很難避免暴斃的情況,因此后排最好還是備好狂階或者槍階的副手以防萬一。

然后是槍階打手推薦迦爾納和黑槍呆以及二寶及以上的芬恩,由于二周年迦爾納已經(jīng)迎來了他的寶具本,寶具倍率的增強以及后續(xù)的紅卡耐性down 的debuff都有效增強了小太陽對高難本的適應力。黑槍呆由于白值和技能配置問題,對生存力會有一定需求,單梅林的御主可能需要后備一個其他的單體打手以防萬一。

推薦配置:

雙梅林——

這個不多說,有雙梅林的同學這么多高難本都打下來了,這個本難度上也差不了多少。

適用打手:閃閃,奶光,迦爾納,天草等紅卡光炮打手,狂階或4星打手視情況選擇適合的后備打手以防暴斃翻車。黑貞黑狗土方雖然是紅卡單體打手在車輪戰(zhàn)中雖然表現(xiàn)不如光炮,但由于職介混合的原因表現(xiàn)也不會太差。除劍階以外的職介紅卡單體打手建議作為后備。

明湖隊——

開服至今穩(wěn)定泛用的明湖藍卡隊,用法方面也沒什么太多好說的。選擇紅尼祿,嫁王和大公的時候切記后備一個額外的打手。

適用打手: 高寶且高練度的芬恩,紅尼祿,童謠(需要技能練度),嫁王,大公。

雙狐隊——

一般只有車輪戰(zhàn)才會拿出來用的雙狐拐。適用的打手非常之少。

適用打手:騎小莫,殺尼托(需要3技能10級且寶具等級2寶及以上)

對戰(zhàn)注意重點:

1.第一波從者中,擊殺優(yōu)先程度最高是R莫,其次是L狐。R莫的技能組中包含了閃避,充能+戰(zhàn)續(xù),且職階上克制三拐,寶具會幾率減少我方NP打亂節(jié)奏,建議開場盡快A到半血左右然后寶具+平A帶走,其次L狐技能組有全隊攻擊力UP和單體魅惑,也建議優(yōu)先擊殺。

余5人的建議擊殺優(yōu)先級分別是弓雙子(全隊攻擊+戰(zhàn)續(xù)+自身暴擊率up)>弓呆(全隊攻擊力+防御力)>殺師匠(無敵貫通)>尺瑪爾達>術瑪麗,各位可以根據(jù)情況做調(diào)整。

六,卡池介紹

◆「難解難分·夏日錦標賽! ~夢與希望的伊什塔爾杯 2018~推薦召喚(每日替換)」◆

限時UP從者:

「★5(SSR) 尼祿·克勞狄烏斯〔Caster〕」

「★4(SR) 弗蘭肯斯坦〔Saber〕」

「★4(SR) 尼托克麗絲〔Assassin〕」

「★4(SR) 織田信長〔Berserker〕」

限時UP禮裝:

「★5(SSR) 小小夏日」「★4(SR) 白色航游」「★3(R) 砂糖假期」

日替時間表:

泳裝上部卡池,另有3名從者將在下部卡池中實裝。

延續(xù)了泳裝從者高強度的特點,限定從者即使是四星都有不錯的強度,并且本期泳裝從者整體職階比起上期更加均衡。

優(yōu)點解析:

水尼作為當前唯一的五星紅卡術光炮,技能自帶80的攻擊和20的寶具傷害,加上無敵貫通和50的自充,搭配梅林,水尼在術階中的輸出能力應該是毋庸置疑的。但水泥所擁有的不僅僅是輸出,技能中30的防御、戰(zhàn)續(xù)和防御相性變更也提供了相當優(yōu)秀的生存能力。

配卡方面,兩紅兩藍一綠加上紅卡寶具可以說是及其完美的配卡,兩張紅卡在輸出上保證了三紅的實現(xiàn),兩張藍卡搭配50自充也更利于寶具的釋放,總之作為一名輸出向的術光炮,這樣的技能與其說是完美,破格這個詞或許更為合適。

缺點解析:

如果身為術階而不是其他職階也算是缺點的話,身為0.9的職階系數(shù)相較除了殺階之外的職階的確是天生的弱勢,硬要說缺點的話,職階技能“騎乘”和“陣地作成”無法對自身傷害進行有效加成顯得有些雞肋,或者說沒有出星集星無法搭配梅林將輸出最大化。

綜合評價:

水尼作為輸出向的術光炮是極為優(yōu)秀的,或許因為其職階原因,其表現(xiàn)無法在眾脫穎而出,但如果在術階中橫向比較的的話,無論是已經(jīng)實裝的1001和達芬奇還是將來的皇女,水尼都占據(jù)優(yōu)勢,自身優(yōu)秀的技能組和標準線內(nèi)的白值決定了其不低的下限,無論是搭配集星、魔放、活動的np禮裝或是黑杯,再加上梅林、南丁等的輔助,實現(xiàn)三紅暴擊亦或是寶具連發(fā),都可以展現(xiàn)出水尼極高的上限?傊,或許術階第一光炮這個詞不該出現(xiàn)在從者的測評中,但水尼作為光炮打手無疑是極其優(yōu)秀的。

從者簡評:

實用性很高的劍階單體從者。

在五星三色齊全、四星也有劍蘭壓制的環(huán)境下,弗蘭肯斯坦顯得缺乏閃光點,或者直說,其麻煩的技能副效果根本就是給人以直觀的負面印象。

但這并不能代表弗蘭本身實力不足。本身為性能高效的綠卡從者,NP率Buff雖然會先扣除NP但也換來了極高的幅度,比格犬與輸出技能一樣都能持續(xù)3回合,這是罕見的能夠兼顧輸出與NP效率的技能組配置。雖然目前優(yōu)勢并不突出,但綠卡輔助的術階斯卡哈已經(jīng)確定會在未來實裝,以其為輔助核心的綠卡隊伍需要的正是弗蘭這樣有3回合加成的從者,可以說其關鍵的兩個技能完美契合了未來的綠卡輔助方向,即寶具連發(fā)的短期爆發(fā)模式。

拋開長遠不談,對目前缺乏單體輸出手的玩家來說,弗蘭爆發(fā)增幅足夠,還有實用的強化接觸能力,僅憑硬件優(yōu)勢也足以掩蓋技能副效果的不足。

從者簡評:

在本批泳裝中相對不算亮眼的從者。

尼托是自帶3回合高增幅的藍卡殺階從者,雖然這一配置確實具有一定強度,但不巧的是正好與五星的酒吞童子重復,而尼托并沒有條件在幾乎所有場合下勝過酒吞。

而實戰(zhàn)中即使不作為酒吞的下位替代,單以沒有NP自充的殺階光炮自居,也與剛結束的泳裝復刻活動獎勵從者斯卡哈定位相同,再次失去競爭優(yōu)勢。

總而言之,尼托即是被同類壓制的典型,而又沒有同期弗蘭肯斯坦那樣的出頭機會。實用性一般。

從者簡評:

又一名近似模板式的狂階強力輸出手。

攻擊高過血量、三紅配卡單紅寶具的狂階從者已經(jīng)太多了,優(yōu)缺點也已經(jīng)廣為人知。而信長作為其中最新的一員,能力配置上多少出現(xiàn)了一些新花樣。技能基本放棄了穩(wěn)定增傷或爆發(fā)之類的慣例,取而代之的是聊勝于無的全隊增益、只有心理安慰作用的場地Buff和姑且能用的瞬時集星。而似乎是為了彌補技能方面若有若無的尷尬,信長擁有象征著高爆發(fā)的特攻寶具。

得益于特攻型從者的普遍優(yōu)勢,雖然常規(guī)輸出水平一般、特攻范圍也算不上非常廣,但只要能觸發(fā)特攻,信長基本就能從眾多同類中脫穎而出,獲得上場機會。

七,活動總結

國服終于成功迎來了二周年慶典,緊隨其后的則是本期泳裝活動,不得不說連番的喜事已經(jīng)讓很多疲于應付復刻的玩家精神振奮。

而本期的泳裝活動也不會讓人失望,豪華的限定卡池、豐厚的獎勵再加上關鍵的活動流程簡單明了,每輪競速獲勝的隊伍甚至能有破天荒的小段語音劇情,簡直是治愈心靈的一劑良藥。如果能抽到最最關鍵的泳裝從者的話

在此,祝愿大家都能如愿享受這趕在夏季末尾的末尾的炎炎夏日大競速!

八,主線本配置

九,自由本配置 倫次一:A平原

十,自由本配置 倫次二:B火口

十一,自由本配置 倫次三:P裂谷

十二,自由本配置 倫次四:A山口

十三,自由本配置 最高難度

高難度本配置

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